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Application de textures Postscript

Il est possible d’appliquer des textures PostScript à des objets. Une texture PostScript est conçue à l’aide du langage PostScript. Certaines sont très complexes. L’impression ou l’actualisation à l’écran des objets volumineux contenant des textures PostScript peut prendre du temps. Selon le mode d’affichage choisi, il se peut que les lettres «PS» soient affichées au lieu de la surface. Pour plus d’informations sur l’affichage des surfaces PostScript, reportez-vous à la section Utilisation des vues.

Lorsque vous appliquez une texture PostScript, vous pouvez changer plusieurs propriétés, telles que la taille, la largeur de ligne et la quantité de gris qui apparaît au premier plan et à l’arrière-plan de la texture.

Pour appliquer une texture PostScript Retour Au Début
1.
 
Sélectionnez un objet.
2.
 
Cliquez sur Fenêtre Gestionnaire de propriétés.
3.
 
Dans le menu fixe Gestionnaire de propriétés, cliquez sur le bouton Surface Postscript pour afficher les options prévues.
4.
 
Sélectionnez une surface dans la zone de liste Textures des surfaces PostScript.
Si vous souhaitez modifier les propriétés de la surface, cliquez sur le bouton Propriétés de la surface PostScript , puis indiquez les paramètres souhaités.
Pour appliquer une surface PostScript, vous pouvez également cliquer sur l'outil interactif Surface de la boîte à outils, cliquer sur l'outil Surface dégradée et choisir Surface PostScript dans la zone de listeType de surface de la barre de propriétés, puis choisir une surface dans la zone de liste Textures des surfaces PostScript.

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