• | コールアウトを描くには |
• | コールアウト テキストのオプションを選択するには |
• | リンク済みコールアウトを描くには、 |
• | オブジェクトのプロパティを表示するコールアウトを描くには |
• | 光輪をコールアウトに追加するには |
• | コールアウトを分離するには |
• | 光輪をコールアウトに追加するには |
コールアウトは、描画内でオブジェクトを指し示して識別する、テキスト付きの線です。矢頭や他のスタイルなど、さまざまな線の終点から選択して、オブジェクト指し示すことができます。コールアウトは、線の終点とテキストとの間に、1 つ、2 つ、または 3 つの線セグメント、すなわち「足」を持つことができます。
描画内のコールアウト テキストには、さまざまな形を使用できます。
コールアウトはいくつかの方法で強調できます。たとえば、線の幅とカラーを変更することや、線とテキストの間のギャップを調整することができます。
コールアウト テキストのデフォルトのオプションでは、コールアウトを描画したあとにテキストを入力できます。クリップボードまたはオブジェクトのプロパティからテキストを挿入することや、値を追加し、さらにコールアウトを追加するときにそれらを増やすことができます。オブジェクトのプロパティについて詳しくは、プロジェクトを管理および追跡する.を参照してください。
下にあるオブジェクトからコールアウトが目立つように、白い光輪が適用されています。
コールアウトは、リンク グループとして追加されます。必要に応じて、コールアウトを分離できます。
描画をインタラクティブ電子テクニカル マニュアル (IETM) で利用する場合、ファイルに含まれる情報を増やすことができるようになりました。Corel DESIGNER では、描画を CGM v4 ファイルに出力する際、コールアウト形のホットスポットを手動で追加することで、クリックしたときやポインタを上に置いたときに反応するようにできます。[オブジェクト データ マネージャ] ドッキング ウィンドウの設定により、コールアウト形を Web ページにリンクするか、コールアウト形専用の別ファイルのセクションにジャンプするか、画面上にヒントを表示するかを選択できます。たとえば、デザインの一部にオンライン部品カタログへのリンクを設定しておくと、価格や在庫など、具体的な最新情報に簡単にアクセスできるようになります。
コールアウト スタイル、コールアウト ギャップ、光輪の文字揃えなど、コールアウトのデフォルトのプロパティは、[オブジェクト スタイル] ドッキング ウィンドウ ([ウィンドウ] [オブジェクト スタイル]) で変更することができます。詳しくは、デフォルトのオブジェクト プロパティを編集するには.を参照してください。
コールアウトを描くには |
![]() |
1 . | 次のいずれかのツールをクリックします。 |
• | 1 本のコールアウト |
• | 2 本のコールアウト |
• | 3 本のコールアウト |
2 . | 矢頭を配置する位置をクリックし、最初の線セグメントを終了する位置までドラッグします。 |
3 . | 各線セグメントを終了する位置でクリックします。 |
4 . | コールアウト テキストを追加します。 |
コールアウト線を選択し、プロパティ バーの [矢の先端] リスト ボックスからスタイルを選択します。
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プロパティ バーの [線スタイル] リスト ボックスからスタイルを選択します。
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プロパティ バーの [ギャップ] ボックスに値を入力します。
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コールアウト テキストのオプションを選択するには |
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1 . | コールアウト ツールをクリックし、プロパティ バーの [テキスト ソース] ボタン |
2 . | 次のいずれかのオプションを選択します。 |
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オブジェクトにプロパティ値が関連付けられている場合は、コールアウト内でそのプロパティを表示できます。
リンク済みコールアウトを描くには、 |
![]() |
1 . | 次のいずれかのツールをクリックします。 |
• | 1 本のコールアウト |
• | 2 本のコールアウト |
• | 3 本のコールアウト |
2 . | プロパティ バーの [コールアウトをリンク] ボタン |
• | 引き出し線を変更 — 引き出し線の長さを調整し、コールアウト テキストを元の位置に維持します。 |
• | リンク済みコールアウトを移動 — 引き出し線とコールアウト テキストの両方をオブジェクトと一緒に移動します。 |
3 . | オブジェクト上で矢頭を配置する位置にポインタを置き、引力ソース (スナップ ポイント) が表示されたらクリックし、最初の線セグメントを終了する位置までドラッグします。 |
4 . | 各線セグメントを終了する位置でクリックします。 |
5 . | コールアウト テキストを追加します。 |
Corel DESIGNER X5 以前のバージョンに描画を保存すると、コールアウトとオブジェクトとの間のリンクは、維持されません。
コールアウトとオブジェクトとの間のリンクを解除するには、プロパティ バーの [コールアウトをリンク] ボタン をクリックし、[コールアウトのリンクを解除] を選択します。または、コールアウトを右クリックし、コンテキスト メニューから [コールアウトのリンクを解除] を選択します。
オブジェクトのプロパティを表示するコールアウトを描くには |
![]() |
1 . | ツールボックスでコールアウト ツールをクリックし、プロパティ バーの [テキスト ソース] ボタン |
2 . | [オブジェクトのプロパティ] オプションをオンにします。 |
3 . | コールアウト ツールを使用して、コールアウトを描画します。 |
4 . | [コールアウト データ] ダイアログ ボックスで、次のチェック ボックスを必要に応じてオンにします。 |
• | フィールド名を含める — コールアウト テキストにフィールド名 (名前やコストなど) を含めます。 |
• | 更新を継続 — オブジェクト データが変更されたときにコールアウト テキストを自動的に更新します。このオプションは、リンク済みコールアウトでのみ利用できます。 |
• | デフォルトとして適用 — ダイアログ ボックス内の現在の設定を新しいコールアウト用のデフォルトとして設定します。ダイアログ ボックスは、オブジェクト データを含む別のコールアウトを描画しているときには表示されません。 |
オブジェクト データがコールアウト内に表示される方法を変更できます。これを行うには、プロパティ バーの [コールアウトのオブジェクト データ] ボタン をクリックし、必要な設定を変更します。
光輪をコールアウトに追加するには |
![]() |
1 . | 選択ツール |
2 . | プロパティ バーの [光輪のプロパティ] ボタン |
3 . | [光輪オプション] チェック ボックスをオンにします。 |
4 . | 必要に応じて、次の設定を調整します。 |
• | 幅 — 光輪の幅を線の両側それぞれについて指定します。 |
• | カラー — カラー パレットにアクセスして光輪のカラーを変更するか、ページのカラーを使用します。 |
• | 不透明度 — パーセント値 (表示の程度を示す 100 未満の値) を指定することによって、光輪の透明度と光輪の下のオブジェクトの表示を制御できます。 |
• | 文字揃え - コールアウト線に対する光輪の位置を指定します。 |
光輪をコールアウトから削除するには、コールアウトを選択し、[光輪のプロパティ] ボタンをクリックして、[光輪オプション] チェック ボックスをオフにします。
コールアウトを分離するには |
![]() |
• | コールアウトを右クリックし、[コールアウトを分離] をクリックします。 |
光輪をコールアウトに追加するには |
![]() |
1 . | 選択ツール |
2 . | [ウィンドウ] ![]() |
3 . | リスト ボックスから [WebCGM] を選択します。 |
4 . | 次の表のタスクを実行します。 |
CGM データをオブジェクトに適用する方法について詳しくは、オブジェクトに CGM データを適用するを参照してください。
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