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ビットマップ パターン透明を適用する

透明の作成にはビットマップ パターンを使用できます。パターン透明はパーソナル ライブラリや共有ライブラリから選択できます。利用可能な透明パターンの参照、キーワードによる検索、お気に入りの透明パターンのマーク、パターンの並べ替えができます。塗りつぶしパックを追加でダウンロードし、透明パターンとして使用することもできます。詳しくは、塗りつぶしや透明を検索および表示する.を参照してください。

ビットマップ透明がオブジェクトに適用されています。

必要に応じて、ビットマップ パターンを変更することができます。たとえば、ビットマップ パターンを斜変形化、回転、またはミラー化できます。Corel PHOTO-PAINT では、継ぎ目なく連続したパターンを作成したり、タイルの端に沿ったピクセル設定、パターンの輝度、光度、カラー コントラストなどのパターン パラメータを調整したりできます。

インポートしたイメージからビットマップ パターンを作成することもできます。

作成または編集したビットマップ パターン透明は、後で使用できるように保存できます。詳しくは、塗りつぶしや透明を保存する.を参照してください。

ビットマップ パターン透明を適用するには 上へ戻る

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[透明度] ピッカーで透明を検索する方法については、塗りつぶしや透明の検索、絞り込み、並べ替えを行うには.を参照してください。

ビットマップ パターン透明を修正または作成するには 上へ戻る

 

[フォアグラウンド透明度] スライダを調節します。
[バックグラウンド透明度] スライダを調節します。
[水平方向にミラー化] ボタンまたは [垂直方向にミラー化] ボタンをクリックします。
[シームレス] 領域で、[放射状ブレンド] ボタン または [直線ブレンド] ボタン をクリックし、スライダを調節します。
[エッジの一致] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[輝度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[光度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[カラー] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[透明度の幅] ボックスまたは [透明度の高さ] ボックスに値を入力します。
[X] ボックスと[Y] ボックスに値を入力します。
[斜変形]ボックスに値を入力します。
[回転]ボックスに値を入力します。
[行オフセット] ボタン または [列オフセット] ボタン をクリックし、[% (タイル)] ボックスに値を入力します。

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透明を保存するには、[新規として保存] ボタン をクリックします。

オブジェクトの斜変形または回転ハンドルをドラッグして、パターンを斜変形、回転させることもできます。

プロパティ バーのコントロールを使用することもできます。

インポートしたイメージからビットマップ パターンを作成するには 上へ戻る

体験版、アカデミック、および OEM の各バージョンでは、利用できないコンポーネントがあります。 利用できないコンポーネントには、Corel アプリケーションや機能の一部、サードパーティ製のユーティリティ、追加コンテンツ ファイルなどがあります。


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