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Trabalhar com transparência de objeto

Você pode alterar a transparência de um objeto para revelar elementos da imagem situados por trás do objeto. Quando se altera a transparência de um objeto, os valores de tons de cinza de seus pixels individuais são alterados.

A maioria das alterações de transparência de um objeto é permanente. Para aplicar alterações separadamente na transparência a fim de não afetar o objeto, utilize a máscara de aparagem. Para obter mais informações, consulte Usar máscaras de aparagem.

Alterar a transparência do objeto

Você pode alterar a transparência de um objeto inteiro ou da área editável. A alteração na transparência modifica de forma igual os valores de todos os pixels do objeto ou da área editável.

O objeto foi virado para criar um reflexo na água e a transparência foi aplicada ao reflexo.

Aplicar gradientes de transparência a objetos

É possível aplicar um gradiente de transparência a um objeto, de forma que o objeto fique mais esmaecido de um valor de transparência para o outro. Há vários tipos de gradiente que determinam o padrão da transparência: plano, linear, elíptico, radial, retangular, quadrado, cônico, de bitmap ou texturizado.

Para personalizar o gradiente, adicione e remova nós ou especifique um valor de transparência para cada nó.

Tornar transparentes as cores selecionadas em objetos

É possível tornar transparente todos os pixels de uma determinada cor ou faixa de cores no objeto ativo. Removendo um ou todos os nós de seleção de cores, os pixels de uma determinada cor ficam opacos novamente.

Misturar objetos

É possível criar efeitos interessantes misturando os objetos com outros que estão abaixo deles na ordem de empilhamento ou misturando-os com o fundo. À medida que você testa as configurações, o efeito da transparência é exibido na janela de imagem.

Para alterar a transparência de um objeto Voltar Ao Início
1.
 
Selecione um objeto.
2.
 
Na janela de encaixe Objetos, digite um valor (0 a 100) na caixa Opacidade.
Se a janela de encaixe Objetos não estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Objetos.
Os objetos transparentes têm valor de tons de cinza 0 e os objetos opacos têm valor de tons de cinza 255.
A caixa Opacidade não está disponível para imagens preto-e-branco (1 bit).
Para alterar a transparência de parte de um objeto Voltar Ao Início
1.
 
Selecione um objeto.
2.
 
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Pincel de transparência do objeto .
3.
 
Na barra de propriedades, abra o seletor Forma da ponta e clique em uma forma.
4.
 
Digite um valor na caixa Tamanho.
5.
 
Digite um valor na caixa Transparência para definir o nível de transparência da pincelada.
6.
 
Arraste pelo objeto.
É possível também escolher rapidamente uma ponta de pincel quadrada ou redonda clicando no botão Ponta redonda ou no botão Ponta quadrada na barra de propriedades.
Para aplicar um gradiente de transparência a um objeto Voltar Ao Início
1.
 
Selecione um objeto.
2.
 
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência de objeto .
3.
 
Na barra de propriedades escolha o tipo de gradiente na caixa de listagem Tipo de preenchimento.
4.
 
Na janela de imagem, arraste os nós para definir a seta de gradiente.
5.
 
Clique em um nó e digite um valor na caixa Transparência na barra de propriedades.
6.
 
Clique no botão Aplicar transformação .

Também é possível
 
Modificar um preenchimento de textura ou de bitmap de transparência ao objeto
Na barra de propriedades, escolha Bitmap ou Textura na caixa de listagem Tipo de preenchimento. A seguir, clique no botão Editar preenchimento e modifique as configurações de preenchimento.
Adicionar um nó
Arraste uma amostra de cores da paleta de cores para a seta de gradiente na janela de imagem. Em seguida, digite um valor (0 a 100) na caixa Transparência para especificar a transparência do nó.
Excluir um nó
Clique com o botão direito do mouse em um nó e clique em Excluir.

Para obter informações sobre edição de preenchimentos, consulte Preencher imagens.
Como os tipos de bitmap textura e gradiente afetam todo o objeto, não se adicionam nós para personalizar seus valores de transparência.
Para tornar transparentes cores selecionadas em um objeto Voltar Ao Início
1.
 
Selecione um objeto.
2.
 
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência de cor .
3.
 
Digite um valor na caixa Tolerância na barra de propriedades para especificar a gama de cores que se tornará transparente.
Para misturar as cores circundantes com os pixels transparentes, digite um valor na caixa Suavização. Valores mais elevados criam uma transição mais suave.
4.
 
Clique em uma cor na janela de imagem.
Para misturar objetos Voltar Ao Início
1.
 
Selecione um objeto.
2.
 
Na janela de encaixe Objetos, clique na seta do menu desdobrável e clique em Propriedades do objeto.
Se a janela de encaixe Objetos não estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Objetos.
3.
 
Na caixa de diálogo Propriedades do objeto, clique na guia Geral.
4.
 
Escolha o canal a ser misturado na caixa de listagem Mistura.
5.
 
No gráfico Objeto ativo e no gráfico Compostos subjacentes, arraste qualquer um dos seguintes nós:
Aumento máximo (nó superior esquerdo) — especifica o valor superior máximo de tons de cinza dos pixels do objeto.
Aumento mínimo (nó inferior esquerdo) — especifica o valor superior mínimo de tons de cinza dos pixels do objeto.
Redução máxima (nó superior direito) — especifica o valor inferior máximo de tons de cinza dos pixels do objeto.
Redução mínima (nó superior direito) — especifica o valor inferior mínimo de tons de cinza dos pixels do objeto.

Também é possível
 
Escolher um método de mistura
Clique em um modo de mesclagem na caixa Mesclar.
Ajustar a opacidade
Arraste o controle deslizante Opacidade.

As caixas à direita da caixa de listagem Mistura exibem os valores de tons de cinza e de transparência dos pixels do objeto selecionado.
Especifique os valores em tons de cinza dos pixels em uma escala de 0 (preto) a 255 ( branco) e a opacidade dos pixels em uma escala de 0 (transparente) a 100 (opaco). Os pixels do objeto ativo situados fora da gama especificada serão ocultados para que os pixels do objeto adjacente fiquem visíveis.

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