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Bitmap-Füllungen zuweisen

Bitmap-Füllungen sind Bitmaps, mit denen Sie ein Objekt oder ein Bild füllen können. Sie können einen Bereich mit einer einzelnen Bitmap füllen. Sie können einen Bereich auch kacheln. Hierbei füllen Sie den Bereich mit einer kleinen Bitmap, die mehrfach wiederholt wird, um ein nahtloses Muster zu bilden.

Sie können Bilder mit voreingestellten Bitmap-Füllungen füllen oder Ihre eigenen Bitmap-Füllungen aus gespeicherten Bildern oder bearbeitbaren Bereichen erstellen. Weitere Informationen zu bearbeitbaren Bereichen finden Sie unter Bearbeitbare Bereiche definieren.

Es empfiehlt sich, für Füllungen möglichst keine komplexen Bitmaps zu verwenden, da diese viel Systemspeicher beanspruchen und nur langsam geladen werden. Die Komplexität einer Bitmap hängt von ihrer Größe, Auflösung und Bit-Tiefe ab.

CorelDRAW Graphics Suite X6 stellt Ihnen eine Sammlung von verwendbaren Bitmap-Füllungen zur Verfügung. Weitere Informationen zum Zugriff auf Bitmap-Füllungen finden Sie unter Auf Inhalt zugreifen.

Mit Bitmap-Füllungen können interessante Hintergrundmotive und Füllmuster erzeugt werden.

So weisen Sie Bitmap-Füllungen zu Nach oben
1.
 
Klicken Sie in der Hilfsmittelpalette auf das Hilfsmittel Füllung .
Wenn Sie ein Objekt füllen möchten, müssen Sie es vorher mit dem Hilfsmittel Objektauswahl auswählen.
2.
 
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Bitmap-Füllung .
3.
 
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Füllung bearbeiten .
4.
 
Öffnen Sie im Dialogfeld Bitmap-Füllung die Auswahl für die Bitmap-Füllung und klicken Sie auf eine Füllung.
5.
 
Legen Sie die gewünschten Einstellungen fest.
6.
 
Klicken Sie auf OK.
7.
 
Klicken Sie auf die Stelle im Bild, der Sie die Füllung zuweisen möchten.

Darüber hinaus können Sie Folgendes tun:
 
Einen Wert für die Deckkraft der Füllung angeben
Geben Sie im Feld Transparenz in der Eigenschaftsleiste einen Wert ein. Je größer der Wert, desto höher die Transparenz.
Ausbreitung der Füllung entsprechend der Farbähnlichkeit benachbarter Pixel festlegen
Geben Sie in der Eigenschaftsleiste im Feld Toleranz einen Wert ein. Mit dem Wert 100 wird das gesamte Objekt bzw. der gesamte Bereich gefüllt.
Farbkombinationsverfahren ändern
Wählen Sie im Listenfeld Malmodus in der Eigenschaftsleiste einen Zusammenführungsmodus.

Der Zusammenführungsmodus bestimmt, auf welche Weise die Vordergrund- oder Füllungsfarbe mit der Grundfarbe des Bildes kombiniert wird. Standardmäßig ist der Zusammenführungsmodus Normal eingestellt. Indem Sie einen anderen Modus wählen, können Sie verschiedene Effekte erzielen. Weitere Informationen zu Zusammenführungsmodi finden Sie unter Übersicht:Zusammenführungsmodi.
Sie können ein Textobjekt, dem Sie eine Füllung zuweisen möchten, bereits vorab in einen bearbeitbaren Bereich umwandeln, indem Sie es mit dem Hilfsmittel Text auswählen und auf die Schaltfläche Erstellt Maske aus Text in der Eigenschaftsleiste klicken. Hierdurch wird ein bearbeitbarer Bereich in Textform erzeugt, dem Sie Füllungen zuweisen können.
So kacheln Sie Bitmap-Füllungen Nach oben
1.
 
Klicken Sie in der Hilfsmittelpalette auf das Hilfsmittel Füllung .
2.
 
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Bitmap-Füllung .
3.
 
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Füllung bearbeiten .
4.
 
Öffnen Sie im Dialogfeld Bitmap-Füllung die Auswahl für die Bitmap-Füllung und klicken Sie auf eine Füllung.
5.
 
Deaktivieren Sie im Bereich Größe die Kontrollkästchen Originalgröße verwenden und Bitmap passend skalieren.
6.
 
Legen Sie durch Eingabe von Werten in den Feldern Breite und Höhe die Größe der Bitmap-Kacheln fest.

Darüber hinaus können Sie Folgendes tun:
 
Ein Bild mit der Standard-Kachelgröße füllen
Aktivieren Sie im Bereich Größe das Kontrollkästchen Originalgröße verwenden.
Das Seitenverhältnis der Bitmap zwischen Breite und Höhe beibehalten
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Seitenverhältnis beibehalten.
Den horizontalen und vertikalen Versatz der ersten Kachel festlegen
Geben Sie im Bereich Ursprung Werte in die Felder x und y ein. Der Versatz wird relativ zur oberen linken Ecke des Füllbereichs bestimmt.
Winkel der Kacheldrehung und -neigung festlegen
Geben Sie im Bereich Ändern Werte in den Feldern Drehen und Neigen ein.
Versatz des Mittelpunkts der Kachelreihen und -spalten festlegen
Aktivieren Sie im Bereich Zeilen-/Spaltenabstand die Option Zeile oder Spalte und geben Sie einen Wert im Feld % der Kachelseite ein.

Wenn Sie ein Bild mit einer einzelnen großen Bitmap füllen möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Bitmap passend skalieren im Bereich Größe.
So erstellen Sie Bitmap-Füllungen aus bearbeitbaren Bereichen Nach oben
1.
 
Legen Sie einen bearbeitbaren Bereich fest.
2.
 
Klicken Sie auf Bearbeiten Füllung aus Auswahl erstellen.
3.
 
Wählen Sie den Ordner aus, in dem Sie die Datei speichern möchten.
4.
 
Geben Sie im Feld Dateiname einen Namen für die Datei ein.
Die von Ihnen erstellte Bitmap-Füllung wird der Auswahl Bitmap-Füllung hinzugefügt.
So importieren Sie Bitmap-Füllungen Nach oben
1.
 
Klicken Sie in der Hilfsmittelpalette auf das Hilfsmittel Füllung .
2.
 
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Bitmap-Füllung .
3.
 
Klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die Schaltfläche Füllung bearbeiten .
4.
 
Klicken Sie im Dialogfeld Bitmap-Füllung auf die Schaltfläche Laden.
5.
 
Klicken Sie im Dialogfeld Bitmap-Füllung laden auf den Ordner oder den Datenträger mit der gespeicherten Datei.
6.
 
Doppelklicken Sie auf den Dateinamen.
Skizzen der importierten Bitmap-Dateien werden der Auswahl Bitmap- Füllung hinzugefügt.

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