• | 選擇方法和子類別 |
筆刷方法會定義大多數基本筆刷行為,而且是建立所有其他筆刷變數的基礎。方法和方法子類別即代表筆觸外觀的特性。
由於方法可設定筆刷變體最基本的行為,因此您可以透過更改變體的方法來更改其行為。例如,假設您想要炭筆外觀的筆觸,但您想建立黑色的筆刷筆觸,而不要隱藏底層筆觸。只要將方法改為 [疊色法] 就可以產生這種效果。或許您會想要 [向量筆] 筆刷類別的變體,以便塗抹底色。您可以將其方法由 [覆蓋法] 更改為 [滴水法]。有些筆刷效果比較不易受其他方法影響,且可能會產生不同的結果。
每種方法都可以有許多變體,稱為方法子類別。這些子類別可以進一步修飾筆刷行為。以下名稱用於說明大部分的筆刷子類別:
• | 輕柔方法會產生有羽化邊緣的筆觸。 |
• | 平頭方法會產生凝重而有像素化邊緣的毛邊筆觸。 |
• | 凝重方法會產生平順的筆觸。 |
• | 紋路方法會產生能反應紙張材質的筆刷筆觸。 |
• | 「邊緣」和「變數」等字詞有時用於說明方法子類別。[邊緣] 筆觸的外觀既有厚度又有黏度。[變數] 筆觸則受傾斜和方向影響。 |
結合方法與方法子類別會產生可以指定給特定筆刷的特定筆刷樣式。例如,[紋路凝重渲染] 筆刷筆觸會與紙張紋路相互作用,而且是半無毛邊的,因此會隱藏底層像素。[紋路凝重渲染] 是 [粉彩筆] 和 [炭筆] 的預設方法。
[紋路凝重疊色] 用於建立上層的筆刷筆觸。[輕柔變化式疊色] 用於建立底層的筆觸。
• | 疊色法 |
• | 覆蓋法 |
• | 橡皮擦 |
• | 滴水法 |
• | 仿製 |
• | 數位濕筆法 |
• | 麥克筆 |
• | 選取區 |
• | 濕筆法 |
• | 外掛模組 |
[疊色法] 可讓您產生越重疊越黑的筆刷筆觸。疊色法的實例就是氈製向量筆:在頁面上隨意著上藍色,然後依序疊上綠色和紅色。著色區域的色彩會越來越深,並接近黑色。即使您要套用黃色等亮色系的色彩,也無法淡化著色區域,著色區域的色彩仍舊會是黑色的。[蠟筆] 和 [氈製向量筆] 都是可疊色的筆刷。
「疊色法」的實例
[覆蓋法] 會產生覆蓋底層筆觸的筆刷筆觸,如同傳統繪圖中使用的油畫顏料。無論您使用哪些色彩,隨時都可以套用一層完全隱藏底色的顏料。即使背景是黑色,濃厚的一層黃色仍舊會是純粹的黃色。例如,有些 [粉彩筆] 和 [向量筆] 變體就是使用 [覆蓋法] 的筆刷。
「覆蓋法」的實例
[橡皮擦] 方法可以消除、淡化、暗化或模糊底色。
「橡皮擦」方法的實例
[滴水法] 會與底色相互作用以扭曲影像。
「滴水法」的實例
在此繪圖中,Melissa Gallo 使用了薩金特筆刷變體,以及畫家油畫類別的筆刷。
「仿製」法會擷取仿製來源的影像,然後在其他位置重新建立該影像,而且通常會以「自然媒材」樣式塗繪這些影像。有關繪製仿製的詳細資訊,請參閱於仿製中繪圖.
[數位濕筆法] 會將數位水彩筆刷筆觸套用至畫布或一般圖層。相關詳細資訊,請參閱使用數位水彩筆刷.
[麥克筆] 方法可讓您模擬使用專業麥克筆繪圖和建立塗繪的效果。相關詳細資訊,請參閱麥克筆.
「選取區」法可讓您使用下列筆尖類型的筆刷以手繪方式繪製選取區:圓形、計算圓形、擷取、單像素、鬃毛、動態斑紋鬃毛及動態斑紋微粒類型 (流線、重力和彈簧)。相關詳細資訊,請參閱以繪製方式選取區域.
以筆刷透過「選取區」法建立的選取區範例 (右)。在您繪圖時顯示的色彩重疊 (左),可協助您區別選取的區域和受保護的區域。
[濕筆法] 會將筆刷筆觸套用至 [水彩] 圖層。相關詳細資訊,請參閱使用水彩圖層.
[外掛模組] 是方法子類別中的特殊類別,它無法定義特定的筆刷行為,但卻可以衍生出許多子類別。
強烈建議您花點時間瀏覽 [外掛模組] 方法子類別。您可以在這個子類別中找到諸如 [左旋轉] 之類的方法,此方法可模擬表現左旋轉風格的印象派畫家之筆尖和筆刷筆觸。
您可以更改外掛模組的方法和子類別,讓任何內建的筆刷能夠使用外掛模組的強大功能。
選擇方法和子類別 |
1 . | 選擇「視窗」「筆刷控制面板」「一般」。 |
2 . | 從 [方法] 清單方塊中選擇方法。 |
3 . | 從 [子類別] 清單方塊中選擇子類別。 |
只有圓形、單像素、鬃毛、擷取和橡皮擦筆尖類型提供 [方法] 和 [子類別] 選項。
Copyright 2018 Corel Corporation. 保留所有權.