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您可以使用階層與索引規則建立影像水管的自訂噴嘴。在儲存自訂噴嘴之後,您可以隨時載入它們以用於影像。
階層 1 索引系統只是一個編號的序列。只要指定編號,您就可以找出序列中的任何元素,例如,項目 3。
在 Corel Painter 中,您需要透過不同的輸入找出並套用影像,例如加重畫筆的壓力,或變更筆觸的方向。有關您可用於控制索引之輸入因素的資訊,請參閱階層與索引規則。
階層 2 索引系統使用兩個相交的索引。第一階水平延伸,第二階垂直延伸。同樣的,您透過變更輸入找出每一階層的項目。您可以將兩個階層中的索引想像為「選取一欄」和「選取一列」。影像水管套用選取的欄和選取的列交集處的影像。若要讓此功能正常運作,您必須為每一階層選擇不同的索引規則 (輸入因素)。
階層 3 索引系統延伸階層 2 的模式。第三階由重複階層 2 的「組」建立。在選擇的設定中,將使用階層 1 和階層 2 索引 (如上述說明)。您必須為每一階層選擇不同的索引規則。
階層 3 索引系統可搭配日曆日期使用。只要指定月份、日期和年份,便可找出不論過去、現在或未來的任何日期。例如,1962 年 2 月 25 日 (2/25/1962)。
一個噴嘴檔案中含有以整齊格線排列的一連串影像。通常這些影像會按照大小、向量圖形、角度或色彩呈漸進式排列。雖然不一定要使用漸進式排列,但這使影像水管的架構更為精細。例如,您可設定按照大小漸進式排列影像的噴嘴檔案,以便讓加重壓力的畫筆繪製逐漸增大的影像。
階層 1 噴嘴將以單維漸進式排列。在此範例中,第一階是變更角度。
如果想要一個二維漸進式排列,例如增加影像元素的大小和變更角度時,該怎麼做?若要這麼做,您需要設定影像為階層 2 嘴檔案。使用階層 2 噴嘴檔案繪製時,您可以使用兩種 漸進式排列控制影像的輸出位置。此時,您使用不同的輸入因素控制影像元素在每一階中的位置。
在下面的影像中,階層 1 為角度漸進式排列,階層 2 為大小漸進式排列。合理的方式為使用方向控制階層 1,使用壓力控制階層 2。
階層 2 噴嘴以二維漸進式排列。在此範例中,第一階為變更角度,第二階為變更大小。
您可以將此噴嘴延伸到第三個漸進式排列,建立階層 3 噴嘴。同樣的,您需要使用不同的索引規則 (輸入因素) 控制每一階層的位置。如果您使用一個索引規則控制兩個階層,可能會取消選取法使用某些影像元素。在下面的影像中,階層 3 以色彩漸進式排列。您可使用亂數、速度或來源控制這最後一階,視您對影像的需要而定。
色彩為此階層 3 噴嘴中的第三階。
建議您在建立噴嘴前,先考慮要如何控制每個階層。影像的配置方式將影響您控制索引的能力。在開始建立噴嘴前,您必須先決定需要使用哪個階層,以及每個漸進式排列要使用多少元素。有關設定每個階層索引規則的資訊,請參閱變更索引規則。
不論您建立什麼階層的噴嘴,或使用何種方式建立噴嘴,以下的技巧將協助您建立個別的影像。
您必須選取影像水管噴嘴中所有的元素。此選取區可讓您使用不規則的向量圖形影像進行繪製。只有在此選取區內的影像會從影像水管中流出。
您可以建立影像向量圖形的剪影作為選取區來工作,然後在稍後填入色彩資訊。使選取區邊緣柔化時,您可以建立自動反鋸齒補償的影像。這可以強化水管影像區域間的連續性。
您可以從圖層建立影像水管噴嘴。建立影像元素時,請將它們轉換為圖層。如果影像在落下到不同背景時看來效果不錯,那這個影像在作為噴嘴元素時,效果也會蠻好的。從圖層建立噴嘴也提供方便性。
另一個技巧是將影像浮動在黑色的背景上,然後加入下落式陰影。這可以加強立體感,就像將影像元素建立在圖層上。當所有的元素在相同的位置都具有陰影時,整個繪製區域的光源看起來都相同。
有關使用圖層工作的詳細資訊,請參閱圖層。
若要建立階層 3 噴嘴,首先,您必須建立要包括在噴嘴中的每個影像作為獨立的圖層。然後,選擇並群組圖層,再使用 [自群組製作噴嘴] 指令建立新的檔案。最後一步,以 RIFF 格式儲存新的噴嘴檔案。若要使用新的階層 1 噴嘴,您必須先將其載入。有關載入噴嘴檔案的詳細資訊,請參閱載入噴嘴檔案。
在階層 1 噴嘴中,影像不需要在一行上。 Corel Painter 會纏繞影像在數行上,在文件上建立合理的向量圖形。 Corel Painter 將按照數學規則重建影像的排列方式。此規則包含在「噴嘴定義」中。相關詳細資訊,請參閱建立階層 2 噴嘴。
需要以不規則方式套用相似的影像 (例如花朵上飛舞的蝴蝶) 時,噴嘴是最好用的工具。
自圖層建立階層 1 噴嘴 |
1 |
建立影像元素作為噴嘴的圖層。 |
圖層在文件中的對齊方式,並不會影響噴嘴的建立過程。 |
2 |
從選單列中,選擇 [視窗] [圖層] 以顯示 [圖層] 面板。 |
清單頂端的圖層將成為噴嘴序列中的第一個元素。請向下移動清單瀏覽元素的排列方式。 |
3 |
重新排列圖層階層,建立您希望此噴嘴使用的排列方式。 |
4 |
如果 [圖層] 面板上有任何屬於群組的項目,請按一下 [圖層指令] 按鈕 並選擇 [摺疊圖層],以將它轉換為標準圖層。 |
5 |
按住 Shift 鍵,並選取清單中的項目。 |
6 |
按一下 [圖層指令] 按鈕,然後選擇 [群組圖層]。 |
所有的項目都將設成同一個群組。 |
7 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
8 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕 ,然後選擇 [自群組製作噴嘴]。 |
Corel Painter 將建立一個新的未命名影像。這就是您的噴嘴檔案。 |
9 |
從選單列中,選擇 [檔案] [儲存]。 |
10 |
為此檔案命名,並以 RIFF 格式儲存。 |
自圖層建立噴嘴。
您取消選取法自圖層群組建立階層 2 或階層 3 的噴嘴。這些噴嘴必須以手動建立。此索引系統需要符合整齊格線大小的噴嘴影像。透過設定格線並在每個方格的中央放置一個影像元素,便可以建立噴嘴影像。
方格大小是根據最小的矩形而定,它應該可以包含最大的影像元素 (包括其選取區)。若要確定您的影像符合格線的大小,請將最大的影像元素複製到圖層中。在格線中設定噴嘴影像後,便可建立自己的噴嘴。相關詳細資訊,請參閱建立圖層。
決定格線方格大小與噴嘴尺寸 |
1 |
在工具箱中,按一下 [圖層調整] 工具 ,然後選擇圖層,此圖層具有要包括在噴嘴中的最大影像元素。 |
Corel Painter 將在 [導覽] 面板上顯示該圖層內容的像素寬度和高度。若要顯示 [導覽] 面板,請選擇 [視窗] [導覽]。 |
使用稍大的值作為格線方格大小會比較好。 |
2 |
決定您在每一階層中要使用的元素數目。 |
3 |
以方格寬度乘上「階層 1」中的項目數目。 |
這個值就是噴嘴寬度。 |
4 |
以方格高度乘上「階層 2」中的項目數目。 |
這個值就是噴嘴寬度。 |
建立格線 |
1 |
從選單列中,選擇 [檔案] [開新檔案],然後在 [寬] 和 [高] 方塊中輸入噴嘴的寬度和高度。 |
您必須輸入您在 決定格線方格大小與噴嘴尺寸 的步驟 3 和 4 中所計算的噴嘴寬度和高度。 |
2 |
從選單列中,選擇 [畫布] [格線] [格線選項]。 |
3 |
在 [格線選項] 對話方塊中,設定作為方格寬度和高度值的 [水平間距] 和 [垂直間距],然後按一下 [確定]。 |
您必須輸入在決定格線方格大小與噴嘴尺寸的步驟 1 中所計算的方格寬度和高度。 |
4 |
選擇 [畫布] [格線] [顯示格線] 以顯示格線。 |
此格線應表示您想在每一階層中顯示的元素數目,「階層 1」是水平的,「階層 2」是垂直的。 |
建立階層 2 噴嘴 |
1 |
在每個格線方格的中央放置一個影像元素。 |
最簡便的方法是使用圖層。當您以圖層將影像元素帶入到格線中時,它們會帶入自己的圖層遮罩。如果影像元素為不同檔案中的圖層,一次開啟一個檔案會比較容易。 |
根據您對此噴嘴的控制需要,選擇適當的漸進式排列。 |
2 |
從選單列中,選擇 [視窗] [圖層]。 |
3 |
在 [圖層] 面板中選取所有圖層。 |
4 |
按一下 [圖層選項] 按鈕 ,然後選擇 [合併選取圖層]。 |
5 |
從選單列中,選擇 [檔案] [另存新檔],並以 RIFF 格式儲存檔案。 |
在這個完成的階層 2 噴嘴中,第一階為變化,第二階為大小。
若要以新的噴嘴檔案繪製,必須先將其載入。有關載入「階層 2」噴嘴的資訊,請參閱載入噴嘴檔案。 |
您可以使用建立格線的方式,建立階層 3 噴嘴。
這個噴嘴檔案在階層 1、階層 2 和階層 3 中都有三個項目。
使用階層 3 噴嘴「破碎的貝殼」繪製。
建立階層 3 噴嘴 |
1 |
建立或開啟階層-2 檔案。 |
2 |
決定您在第三階中需要的元素數目。 |
3 |
選擇 [視窗] [導覽] 以顯示 [導覽] 面板,並檢查目前噴嘴檔案的高度。 |
4 |
以目前檔案的高度乘上第三階的項目數目。 |
得出的結果便是您的階層 3 噴嘴檔案的高度。 |
5 |
選擇 [選取] [重選]。 |
6 |
選擇 [選取] [浮動]。 |
7 |
選擇 [編輯] [複製]。 |
現在您必須垂直延伸此檔案,以便採用第三階中的項目。 |
8 |
在 [圖層] 面板中選取畫布。 |
9 |
從選單列中,選擇 [畫布] [畫布尺寸]。 |
10 |
如果要將畫布設定為您階層 3 噴嘴的高度,請在 [增加像素至下方] 方塊中增加正確的像素數目。 |
您需要的值為在步驟 4 所中計算的階層 3 噴嘴高度與開啟的階層 2 噴嘴高度之間的差異。 |
現在您可以為第三階中的各個項目 (組) 建立影像。 |
11 |
選擇 [編輯] [貼上],將圖層貼到您增加的區域中。 |
影像應該位於格線方格的中央。 |
如果有需要,修改此圖層中的影像。 |
12 |
從工具箱上選取 [圖層調整] 工具 ,並在 [圖層] 面板上選取全部兩個圖層。 |
13 |
按一下 [圖層選項] 按鈕 ,然後選擇 [合併選取圖層]。 |
14 |
選擇 [檔案] [儲存],並以 RIFF 格式儲存檔案。 |
如果您先前已經將這個檔案定義為噴嘴檔案,必須編輯定義說明您所建立的這三個階層。 |
15 |
選擇 [檔案] [簡介],然後在 [檔案資訊] 對話方塊中編輯噴嘴定義。 |
例如,噴嘴定義「影像水管 3 x 3」表示在階層 1 具有 3 個影像元素 (項目) 且在階層 2 具有 3 個影像元素的階層 2 噴嘴。假設新的噴嘴在階層 3 中有 3 個影像元素。若要以來自全部三個階層的影像進行繪製,必須將噴嘴定義更改為「影像水管 3 x 3 x 3」。 |
若要以新的噴嘴檔案繪製,必須先將其載入。有關載入噴嘴檔案的詳細資訊,請參閱載入噴嘴檔案。 |
影像水管中可流出 Corel Painter 動畫的連續畫格。畫格大小表示「項目大小」。如果您建立了一段專為轉換為噴嘴的動畫,請將畫格設定為剛好足夠容納您最大影像元素的大小。您可以使用每個畫格中的選取區,以便控制影像的向量圖形。
[自動畫製作噴嘴] 這個指令會自動建立階層 1 噴嘴。如果有需要,您可以使用以下技巧建立階層 2 噴嘴。
自動畫建立噴嘴檔案 |
1 |
開啟您想轉換為噴嘴檔案的動畫。 |
2 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
3 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕 ,然後選擇 [自動畫製作噴嘴]。 |
將出現一個未命名的影像檔案,包含此動畫的每一個畫格。 |
4 |
如果尚未在 [畫格堆疊] 的畫格中建立選取區,您可以現在建立選取區。 |
請記得,每個影像元素都必須包括在選取區中。 |
5 |
以 RIFF 格式儲存檔案 |
您現在可以載入並使用這個檔案,操作方式和其他的階層 1 噴嘴檔案相同。 |
自動畫建立階層 2 噴嘴 |
1 |
選擇 [檔案] [新增],然後啟動動畫。 |
畫格大小 (畫布寬度與高度) 應恰恰足以存放最大的影像元素。 |
畫格的總數必須等於階層 1 中的元素數目乘以階層 2 中的元素數目。例如,如果是在階層 1 具有 3 個項目且在階層 2 具有 3 個項目的階層 2 噴嘴,動畫就必須包含 9 個畫格。 |
2 |
增加影像元素到第一個畫格。您可以透過使用選取區或圖層增加影像元素。 |
3 |
在 [圖層] 面板上,按一下 [圖層選項] 按鈕 ,然後選擇 [合併選取圖層]。 |
4 |
移動到第二個畫格,然後增加影像元素。視需要編輯影像元素,並重複步驟 3,然後移動到下一個畫格。 |
5 |
繼續增加影像元素到剩餘的畫格。請務必先套用 [合併選取圖層] 指令,然後再移動到新的畫格。 |
您必須根據第二階的需要,將影像元素排列成組。在下例中,新噴嘴的第二階漸進式排列為更改色彩。動畫用三個色彩集組織。畫格 1 到 3 形成紅色組;畫格 4 到 6 形成綠色組,而畫格 7 到 9 則形成黃色組。每一組都是新噴嘴的第二階漸進式排列 (更改角度),並包含色彩相同、但是以不同的角度放置的影像。 |
此動畫中的影像元素是根據第二階的需要以色彩集排列成組。
6 |
在 [畫格堆疊] 面板上,按一下 [回轉] 按鈕 ,返回動畫的第一個畫格。 |
7 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
8 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕,然後選擇 [自動畫製作噴嘴] 。 |
將出現一個新檔案。 |
從前例中的動畫產生的噴嘴檔案。
9 |
從選單列中,選擇 [檔案] [簡介]。 |
您可在 [檔案資訊] 對話方塊中,找到 Corel Painter 用於編列此檔案索引的資訊。 |
10 |
編輯敘述說明您所建立的噴嘴索引。 |
例如,「影像水管 9 個項目」表示一個具有 9 個影像元素的階層 1 噴嘴。若要表示一個在階層 1 具有 3 個項目,而在階層 2 具有 3 個項目的階層 2 噴嘴,您必須將敘述改成「影像水管 3 x 3 個項目」。 |
11 |
儲存檔案。 |
若要以新的噴嘴檔案繪製,必須先將其載入。相關詳細資訊,請參閱載入噴嘴檔案。 |
請勿在動畫的末端留下空的畫格。 |
若要以不屬於材料庫的個別噴嘴檔案繪製,您必須先將它載入影像水管材料庫中。
載入噴嘴檔案 |
1 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
2 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕 ,然後選擇 [載入噴嘴]。 |
3 |
從 [開啟] 對話方塊中選擇噴嘴,然後按一下 [開啟]。 |
現在您可以用噴嘴繪製。 |
如果出現 [噴嘴定義] 對話方塊,您可以嘗試載入階層 2 或階層 3 噴嘴,且需要完成步驟 4 到 6。 |
4 |
在 [噴嘴定義] 對話方塊的 [項目寬度] 和 [項目高度] 方塊中,輸入您在此噴嘴檔案中設定的值。這些值表示格線方格的大小。 |
如果您不確定這些值為何,請先開啟噴嘴檔案,然後選擇 [檔案] [簡介]。[檔案資訊] 對話方塊會顯示您所需的全部資訊。例如,「影像水管 3 x 2 個項目 (高度 100、寬度 100)」表示這是階層 2 噴嘴,在階層 1 具有 3 個影像元素 (水平漸進式排列) 並在階層 2 具有 2 個影像元素 (垂直漸進式排列)。項目寬度與高度各為 100 像素 (格線方格大小為 100 x 100 像素)。 |
5 |
在 [索引階層] 方塊中,輸入 2 代表階層 2 噴嘴,輸入 3 代表階層 3 噴嘴。 |
6 |
在 [階層] 欄中,輸入噴嘴檔案中每個階層所使用的影像元素數目。 |
如果這是階層 2 噴嘴檔案,請在 [階層 3] 欄中輸入 1。 |
如果您輸入的值不表示該檔案,Corel Painter 將會拒絕這些值。換句話說,階層 1 中的「項目數目」(水平漸進式排列) 乘以「項目寬度」必須等於噴嘴檔案的寬度;階層 2 中的「項目數目」(垂直漸進式排列) 乘以「項目高度」必須等於噴嘴檔案的高度。 |
請記住,您仍需要說明每個階層的索引規則。 |
Corel Painter 需要您在 [噴嘴定義] 對話方塊中所輸入資訊才能正確編列影像索引。 |
噴嘴材料庫可讓您儲存與重新取得噴嘴檔案的設定。有關載入其他材料庫、建立新材料庫和在材料庫之間移動項目的資訊,請參閱材料庫。
將噴嘴加入至材料庫 |
1 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
2 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕 ,然後選擇 [載入噴嘴]。 |
3 |
在此對話方塊中找出您的噴嘴檔案,然後按一下 [開啟]。 |
4 |
如果有需要,請輸入值定義元素的數目、大小和階層。 |
5 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
6 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕,然後選擇 [加入噴嘴至材料庫]。 |
7 |
在 [儲存] 對話方塊中,為此噴嘴命名。 |
重新取得與編輯噴嘴 |
1 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
2 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕 ,然後選擇 [檢查噴嘴]。 |
Corel Painter 將在影像視窗中開啟此噴嘴檔案。 |
3 |
選擇 [選取] [重選]。 |
4 |
視需要編輯檔案。 |
請確定保留選取區。 |
5 |
選擇 [檔案] [另存新檔],然後將檔案儲存到您所要的資料夾。 |
如果您要保護原始的噴嘴,請使用不同的檔案名稱儲存檔案。 |
6 |
選擇 [視窗] [媒體材料庫面板] [噴嘴]。 |
7 |
在 [噴嘴材料庫] 面板上,按一下 [噴嘴選項] 按鈕,選擇 [載入噴嘴],然後選取您剛儲存的噴嘴。 |
8 |
將噴嘴收進材料庫中,按一下 [噴嘴選項] 按鈕,然後選擇 [加入噴嘴至材料庫]。 |
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