Použití čoček


Pomocí čoček lze změnit, jakým způsobem se zobrazuje oblast objektu pod čočkou, nikoli vlastnosti a atributy objektů samotných. Čočky lze použít pro jakýkoli vektorový objekt, například obdélník, elipsu, uzavřenou osnovu nebo mnohoúhelník. Můžete také změnit vzhled řetězcového textu a rastrů. Při použití čoček na vektorový objekt se z čoček stanou vektorové obrázky. Podobně platí, že pokud jsou čočky použity na rastry, stanou se z čoček také rastry. Pomocí čočky můžete použít rastrové efekty na určité oblasti obrázku. Další informace naleznete v tématu Použití rastrového efektu na oblast obrázku.

Po použití můžete čočku zkopírovat a použít u jiného objektu.

Typy čoček použitých pro předlohu (zcela nalevo): (zleva doprava) Žárová mapa, Zvětšit a Vlastní mapa barev

U objektů lze použít následující typy čoček.

 

Čočka
Popis
Rastrový efekt
Umožňuje používat speciální efekty na oblasti obrázku.
Zjasnit
Umožňuje zesvětlit nebo ztmavit oblasti objektu a upravit poměr mezi světlými a tmavými tóny.
Míchání barev
Umožňuje simulovat model aditivního světla. Barvy objektů pod čočkou jsou přidány k barvě čočky, jako kdybyste míchali barvy světla. Můžete zvolit barvu a intenzitu barvy, kterou chcete přidat.
Filtrace barev
Umožňuje zobrazit oblast objektu pouze v černé barvě a v barvě čočky. Pokud například nastavíte pro rastr filtraci zelené barvy, budou v oblasti čočky odfiltrovány všechny barvy kromě zelené a černé.
Vlastní mapa barev
Umožňuje změnit všechny barvy oblasti objektu pod čočkou na barvu v rozsahu dvou barev, které zadáte. Můžete zvolit počáteční a koncovou barvu rozsahu a nastavit přechod mezi oběma barvami. Pro tento přechod lze nastavit přímou, dopřednou nebo zpětnou cestu napříč barevným spektrem.
Rybí oko
Umožňuje deformovat, zvětšit nebo zmenšit objekty pod čočkou podle zadané procentuální hodnoty.
Žárová mapa
Umožňuje vytvořit efekt infračerveného obrázku simulováním úrovní záření u barev v objektech pod čočkou.
Inverze
Umožňuje změnit barvy pod čočkou na doplňkové barvy CMYK. Doplňkové barvy jsou barvy, které se nacházejí na barevném kruhu na protilehlé straně.
Zvětšit
Umožňuje zvětšit oblast na objektu o zadanou hodnotu. Funkce čočky zvětšení zruší původní výplň objektu. Objekt tak bude průhledný.
Odstíny stupňů šedé
Umožňuje změnit barvy oblastí objektu pod čočkou na ekvivalenty stupňů šedé. Čočky se stupni šedé jsou vhodné zejména pro vytváření sépiového efektu.
Průhlednost
Umožňuje objekt nastavit tak, aby vypadal jako barevné sklo nebo film.
Drátěný model
Umožňuje zobrazit oblast objektu pod čočkou se zvolenou barvou obrysu nebo výplně. Pokud například nastavíte červenou barvu pro obrys a modrou barvu pro výplň, budou mít všechny oblasti pod čočkou červené obrysy a modré výplně.

Postup při použití čočky

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt.
2 Klikněte na příkaz Efekty Čočka.
3 Zvolte typ čočky ze seznamu v ukotvitelném panelu Čočky.
4 Zadejte požadovaná nastavení.

*

Efekt čočky nelze použít přímo na propojené skupiny, například objekty s konturami, zešikmené objekty, vysunuté objekty, stíny, odstavcový text nebo objekty vytvořené pomocí nástroje Malířské techniky .

Postup při kopírování čočky

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt, na který chcete zkopírovat čočky.
2 Klikněte na příkaz Objekt Kopírovat efekt Čočku z.
3 Klikněte na objekt, ze kterého chcete kopírovat čočky.

Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.


Některé funkce uvedené v Nápovědě jsou určeny výhradně pro registrované uživatele. Více informací o registraci CorelDRAW naleznete na coreldraw.com.