Přechod mezi objekty
Aplikace CorelDRAW umožňuje vytvářet přechody, např. přímé přechody, přechody podél osnovy a složené přechody. Přechody se často používají k vytvoření realistických tmavých a světlých tónů v objektech.
Tmavé a světlé tóny v objektu napravo byly vytvořeny pomocí přechodů.
Přímý přechod zobrazí postup tvaru a velikosti od jednoho objektu k jinému. Barvy obrysu a výplně přechodových objektů postupují podél přímé osnovy barevným spektrem. Obrysy přechodových objektů zobrazují postupnou proměnu tloušťky a tvaru.
Když vytvoříte přechod, můžete jeho nastavení kopírovat nebo klonovat do jiných objektů. Když kopírujete přechod, objekt přebírá všechna nastavení týkající se přechodu kromě atributů obrysu a výplně. Když klonujete přechod, změny, které provedete v původním přechodu (také se nazývá předloha), se použijí na klon.
Přímé přechody lze použít k vytvoření grafik se skleněným vzhledem. Tlačítko rolloveru (vlevo) obsahuje přechod těsně se překrývajících objektů.
Objekty lze umístit podél části nebo celého tvaru osnovy a k přechodu lze přidat jeden nebo více objektů tak, aby se vytvořil složený přechod.
Přímý přechod (nahoře) je umístěn na křivkovou osnovu (dole).
Vzhled přechodu lze změnit úpravou počtu přechodových objektů a mezer mezi nimi, postupem barev přechodu, uzlů, na které jsou přechody mapovány, osnovy přechodu a počátečních a koncových objektů. Součásti rozděleného nebo složeného přechodu lze sloučit k vytvoření jednoho objektu.
Tento složený přechod sestává ze tří přechodů.
Přechod lze také rozdělit a odstranit.
Vzhled přechodu můžete ovládat pomocí mapování uzlů. Dva uzly mnohoúhelníku jsou mapovány na dva uzly hvězdy, čímž se vytvoří postupnější přechod (dole).
Postup při vytváření přechodů objektů
|
|
|
V okně nástrojů klikněte na nástroj Přechod ![](../Shared_graphics/interactive-blend.svg) . Vyberte první objekt a táhněte přes druhý objekt.
|
Přechod objektu podél ručně nakreslené osnovy
|
V okně nástrojů klikněte na nástroj Přechod. Vyberte první objekt. Podržte klávesu Alt a tažením nakreslete čáru k druhému objektu.
|
Umístění přechodu na osnovu
|
V okně nástrojů klikněte na nástroj Přechod ![](../Shared_graphics/interactive-blend.svg) . Klikněte na tlačítko Vlastnosti osnovy ![](../Shared_graphics/blend-path-properties.svg) na panelu vlastností. Klikněte na tlačítko Nová osnova. Kurzorem ve tvaru zakřivené šipky klikněte na osnovu, na kterou chcete přechod umístit.
|
Natažení přechodu přes celou osnovu
|
Vyberte přechod, který je již umístěn na osnově. Klikněte na tlačítko Další možnosti přechodu ![](../Shared_graphics/blend-miscellaneous.svg) na panelu vlastností a klikněte na tlačítko Přechod na celou osnovu.
|
Vytvoření složeného přechodu
|
Pomocí nástroje Přechod táhněte z objektu k počátečnímu nebo koncovému objektu jiného přechodu.
|
![*](images/tip.svg)
Přechod objektů můžete také vytvořit pomocí ukotvitelného panelu Přechod (Efekty
Přechod).
Postup při kopírování nebo klonování přechodu
1
Vyberte dva
objekty, u kterých chcete vytvořit přechod.
2
Klikněte na položku
Objekt a klikněte na jednu z následujících možností:
•
Kopírovat efekt
Přechod z
•
Klonovat efekt
Přechod z
3
Vyberte přechod, jehož atributy chcete kopírovat nebo klonovat.
![*](images/note.svg)
Složený přechod nelze kopírovat ani klonovat.
![*](images/tip.svg)
Ke kopírování přechodu můžete použít také nástroj Kapátko atributů
. Další informace naleznete v tématu Postup při kopírování efektů z jednoho objektu do druhého.
Postup při nastavení počtu přechodových objektů v přechodu
2
Zadejte hodnotu do pole
Přechod objektů na panelu vlastností.
3
Stiskněte klávesu
Enter.
![*](images/tip.svg)
Rychlost urychlení objektu a barev můžete nastavit kliknutím na tlačítko Urychlení objektů a barev
na panelu vlastností a posunutím příslušného jezdce.
Postup při nastavení vzdálenosti mezi objekty v přechodu, který je přizpůsoben osnově
1
Vyberte přechod, který je přizpůsoben osnově.
2
Klikněte na tlačítko
Mezerování přechodu ![](../Shared_graphics/blend-spacing.svg)
na panelu vlastností.
3
Zadejte hodnotu do pole
Přechod objektů na panelu vlastností.
4
Stiskněte klávesu
Enter.
![*](images/note.svg)
Pokud jste použili příkaz Přechod na celou osnovu, není tlačítko Mezerování přechodu k dispozici.
![*](images/tip.svg)
Rychlost urychlení objektu a barev můžete nastavit kliknutím na tlačítko Urychlení objektů a barev
na panelu vlastností a posunutím příslušného jezdce.
Postup při nastavení postupu barev v přechodu
2
Na panelu vlastností klikněte na některou z následujících položek:
•
Přímý přechod ![](../Shared_graphics/blend-straight.svg)
•
Přechod po směru hodinových ručiček ![](../Shared_graphics/blend-clockwise.svg)
•
Přechod proti směru hodinových ručiček ![](../Shared_graphics/blend-counter-clockwise.svg)
![*](images/note.svg)
Postup barev nelze vytvořit pomocí objektů s přechodem vyplněných rastrovými, texturovými, vzorovými nebo postscriptovými výplněmi.
![*](images/tip.svg)
Můžete nastavit, jak rychle se budou barvy objektu transformovat od prvního k poslednímu objektu, a to kliknutím na tlačítko Urychlení objektů a barev
na panelu vlastností a posunutím příslušných jezdců.
Postup při mapování uzlů přechodu
2
Klikněte na tlačítko
Další možnosti přechodu ![](../Shared_graphics/blend-miscellaneous.svg)
na panelu vlastností, pak klikněte na možnost
Mapovat uzly.
3
Klikněte na uzel na počátečním
objektu a na koncovém objektu.
Postup při práci s počátečními nebo koncovými objekty v přechodu
|
|
Výběr počátečního nebo koncového objektu
|
Vyberte přechod, klikněte na tlačítko Počáteční a koncové objekty ![](../Shared_graphics/blend-start-end.svg) na panelu vlastností a klikněte na příkaz Zobrazit počátek nebo Zobrazit konec.
|
Změna počátečního nebo koncového objektu přechodu
|
Vyberte přechod, klikněte na tlačítko Počáteční a koncové objekty ![](../Shared_graphics/blend-start-end.svg) na panelu vlastností a klikněte na možnost Nový počátek nebo Nový konec. Klikněte na objekt mimo přechod, který chcete použít jako začátek nebo konec přechodu.
|
Sloučení počátečního nebo koncového objektu v rozděleném nebo složeném přechodu
|
Podržte klávesu Ctrl,, klikněte na objekt uprostřed a pak klikněte na počáteční nebo koncový objekt. Klikněte na tlačítko Další možnosti přechodu ![](../Shared_graphics/blend-miscellaneous.svg) na panelu vlastností. Máte-li vybraný počáteční objekt, klikněte na tlačítko Sloučit počáteční ![](../Shared_graphics/fuse-start.svg) . Máte-li vybraný koncový objekt, klikněte na tlačítko Sloučit koncový ![](../Shared_graphics/fuse-end.svg) .
|
![*](images/tip.svg)
Směr přechodu lze převrátit kliknutím na příkaz Objekt
Pořadí
Opačné pořadí.
Postup při změně osnovy přechodu
2
Klikněte na tlačítko
Vlastnosti osnovy ![](../Shared_graphics/blend-path-properties.svg)
na panelu vlastností a klikněte na možnost
Nová osnova.
3
Klikněte na
osnovu, kterou chcete pro přechod použít.
|
|
Oddělení přechodu od osnovy
|
Klikněte na tlačítko Vlastnosti osnovy ![](../Shared_graphics/blend-path-properties.svg) na panelu vlastností a klikněte na možnost Oddělit od osnovy.
|
Změna osnovy vybraného ručního přechodu
|
Klikněte na osnovu přechodu pomocí nástroje Tvar ![](../Shared_graphics/shape.svg) a přetáhněte uzel osnovy.
|
![*](images/tip.svg)
Chcete-li vybrat osnovu přechodu, klikněte na tlačítko Vlastnosti osnovy
a klikněte na možnost Zobrazit osnovu.
Postup při rozdělení přechodu
2
Klikněte na tlačítko
Další možnosti přechodu ![](../Shared_graphics/blend-miscellaneous.svg)
na panelu vlastností.
3
Klikněte na tlačítko
Rozdělit ![](../Shared_graphics/split-blend.svg)
.
4
Klikněte na přechodový
objekt v místě, kde chcete přechod rozdělit.
![*](images/note.svg)
Přechod, nelze rozdělit v bodě, který přímo sousedí s počátečním nebo koncovým objektem.
Postup při odstranění přechodu
2
Klikněte na příkaz
Efekty
Zrušit přechod.
![*](images/tip.svg)
Vybraný přechod lze také odstranit kliknutím na Zrušit přechod na panelu vlastností.