Vytváření vysunutí


Pomocí efektu vysunutí můžete u objektů docílit vzhled trojrozměrnosti. Vysunutí můžete vytvořit vysunutím bodů z objektu a jejich spojením tak, aby vytvořily iluzi trojrozměrnosti. Aplikace CorelDRAW také umožňuje použít vektorové vysunutí na objekt ve skupině.

Když vytvoříte vysunutí, můžete jeho atributy kopírovat nebo klonovat do vybraného objektu. Klonování a kopírování převádí atributy vysunutí vysunutého objektu na jiný objekt. Nastavení klonovaného vysunutí však nelze upravit nezávisle na předloze.

Vysunutý tvar lze změnit jeho otočením a zaoblením jeho rohů.

Aplikace CorelDRAW také umožňuje vektorové vysunutí odstranit.

Zešikmení

Další způsob, jakým lze objektu dodat trojrozměrný vzhled, je zešikmení okrajů vysunutého objektu. Zešikmení vytváří iluzi, že vysunuté okraje objektu jsou seříznuté do úhlu. K ovládání efektu můžete zadat hodnoty úhlu a hloubky zešikmení.

Efekt zešikmení můžete vytvořit i bez vysunutí objektu. Další informace naleznete v tématu Vytváření efektů zešikmení.

Výplně vysunutí

Výplně můžete použít na celé vysunutí nebo pouze na vysunuté povrchy. Každý povrch můžete pokrýt výplní zvlášť nebo můžete vyplnit celé vysunutí, takže pokryjete celý objekt bez porušení vzoru nebo textury.

Zleva doprava: jednoduchý tvar, tvar s vyplněným vysunutím v plné barvě; tvar s vysunutím vyplněným gradientovou výplní a po otočení.

Osvětlení

Vysunutí lze zvýraznit použitím zdrojů světla. Do projektu lze k osvětlení vysunutého objektu přidat až tři zdroje světla s různou intenzitou. Když zdroje světla již nejsou potřeba, můžete je odstranit.

Úběžníky

Můžete vytvořit vektorové vysunutí, v němž se čáry vysunutí sbíhají do úběžníku. Úběžník vektorového vysunutí lze kopírovat do jiného objektu, takže se rovnoběžky obou objektů zdánlivě sbíhají do stejného bodu.

K vysunutím lze také přidat různé úběžníky.

Vysunutí s různými úběžníky

Postup při vytváření vysunutí

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt pomocí nástroje Výběr .
2 V okně nástrojů klikněte na nástroj Vysunutí .
3 Vyberte předvolbu v seznamu Předvolby na panelu vlastností.
4 V seznamu Typ vysunutí na panelu vlastností vyberte typ vysunutí.

*

Vysunutí můžete také upravit pomocí ukotvitelného panelu Vysunutí (Efekty Vysunutí).

Postup při kopírování nebo klonování vysunutí

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt, který chcete vysunout.
2 Klikněte na položku Objekt a klikněte na jednu z následujících možností:
Kopírovat efekt Vysunutí z
Klonovat efekt Vysunutí z
3 Klikněte na objekt, jehož vlastnosti vysunutí chcete zkopírovat.

*

Ke kopírování vysunutí můžete také použít nástroj Kapátko atributů . Další informace naleznete v tématu Postup při kopírování efektů z jednoho objektu do druhého.

Postup při změně tvaru vektorového vysunutí

Zp t nahoru

 

Akce
Postup
Otočení vysunutí
Vyberte vysunutý objekt. Klikněte na tlačítko Otočení vysunutí na panelu vlastností. Táhněte vysunutí požadovaným směrem.
Změna směru vysunutí
Klikněte na vysunutí s použitím nástroje Vysunutí . Klikněte na úběžník a táhněte v požadovaném směru.
Změna hloubky vysunutí
Klikněte na vysunutí s použitím nástroje Vysunutí . Přetáhněte jezdec mezi interaktivní vektorové úchyty.
Zaoblení rohů vysunutého obdélníku nebo čtverce
V okně nástrojů klikněte na nástroj Tvar . Přetáhněte rohový uzel podél obrysu obdélníku nebo čtverce.

Postup při odstranění vektorového vysunutí

Zp t nahoru
1 Vyberte vysunutý objekt.
2 Klikněte na příkaz Efekty Zrušit vysunutí.

*

Vektorové vysunutí lze také odstranit kliknutím na Zrušit vysunutí na panelu vlastností.

Postup při použití výplně u vysunutí

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt s vysunutím pomocí nástroje Vysunutí .
2 Klikněte na tlačítko Barva vysunutí na panelu vlastností.
3 Klikněte na jedno z následujících tlačítek:
Použít výplň objektu – použije pro vysunutí výplň objektu
Použít plnou barvu – použije pro vysunutí plnou barvu
Použít barevné stínování – použije pro vysunutí gradientovou výplň

*

U objektu můžete použít neporušenou vzorovou nebo texturovou výplň zaškrtnutím políčka Vyplnit celé vysunutí před kliknutím na tlačítko Použít výplň objektu.

Postup při použití zešikmených okrajů pro vysunutí

Zp t nahoru
1 V okně nástrojů klikněte na nástroj Vysunutí .
2 Vyberte vysunutý objekt.
3 Klikněte na tlačítko Zešikmené plošky vysunutí na panelu vlastností.
4 Zaškrtněte políčko Použít zešikmení.
5 Zadejte hodnotu do pole Hloubka zešikmení.
6 Zadejte hodnotu do pole Úhel zešikmení.

*

Hloubku a úhel zešikmení můžete také nastavit s použitím pole Interaktivní zobrazení zešikmení pod políčkem Použít zešikmení.

Zaškrtnutím políčka Zobrazit pouze zešikmení můžete zobrazit pouze zešikmení a skrýt vysunutí.

Postup při přidání osvětlení do vysunutí

Zp t nahoru
1 Vyberte vysunutý objekt.
2 Klikněte na tlačítko Osvětlení vysunutí na panelu vlastností.
3 Zaškrtněte kterékoli ze tří očíslovaných políček.
Světla se zobrazí jako číslované kruhy v okně náhledu.
4 Přetažením číslovaných kruhů do okna Náhled intenzity osvětlení umístíte světla.

 

Další možnosti
Úprava intenzity zdroje světla
Posuňte jezdec Intenzita vedle očíslovaného políčka.
Odstranění zdroje světla
Zrušte zaškrtnutí očíslovaného políčka.

Postup při změně úběžníku vysunutí

Zp t nahoru

 

Akce
Postup
Zamknutí úběžníku
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt. Vyberte možnost Úběžník zamčen k objektu nebo Úběžník zamčen ke stránce ze seznamu Vlastnosti úběžníků na panelu vlastností.
Kopírování úběžníku
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt, jehož úběžník chcete změnit. Na panelu vlastností vyberte v seznamu Vlastnosti úběžníku možnost Kopírovat úběžník. Vyberte vysunutý objekt obsahující úběžník, který chcete kopírovat.
Nastavení úběžníku pro dvě vysunutí
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt. Na panelu vlastností vyberte v seznamu Vlastnosti úběžníku možnost Sdílený úběžník. Vyberte vysunutý objekt obsahující úběžník, který chcete sdílet.

Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.


Některé funkce uvedené v Nápovědě jsou určeny výhradně pro registrované uživatele. Více informací o registraci CorelDRAW naleznete na coreldraw.com.