Vytváření vysunutí
Pomocí efektu vysunutí můžete u objektů docílit vzhled trojrozměrnosti. Vysunutí můžete vytvořit vysunutím bodů z objektu a jejich spojením tak, aby vytvořily iluzi trojrozměrnosti. Aplikace CorelDRAW také umožňuje použít vektorové vysunutí na objekt ve skupině.
Když vytvoříte vysunutí, můžete jeho atributy kopírovat nebo klonovat do vybraného objektu. Klonování a kopírování převádí atributy vysunutí vysunutého objektu na jiný objekt. Nastavení klonovaného vysunutí však nelze upravit nezávisle na předloze.
Vysunutý tvar lze změnit jeho otočením a zaoblením jeho rohů.
Aplikace CorelDRAW také umožňuje vektorové vysunutí odstranit.
Zešikmení
Další způsob, jakým lze objektu dodat trojrozměrný vzhled, je zešikmení okrajů vysunutého objektu. Zešikmení vytváří iluzi, že vysunuté okraje objektu jsou seříznuté do úhlu. K ovládání efektu můžete zadat hodnoty úhlu a hloubky zešikmení.
Efekt zešikmení můžete vytvořit i bez vysunutí objektu. Další informace naleznete v tématu Vytváření efektů zešikmení.
Výplně vysunutí
Výplně můžete použít na celé vysunutí nebo pouze na vysunuté povrchy. Každý povrch můžete pokrýt výplní zvlášť nebo můžete vyplnit celé vysunutí, takže pokryjete celý objekt bez porušení vzoru nebo textury.
Zleva doprava: jednoduchý tvar, tvar s vyplněným vysunutím v plné barvě; tvar s vysunutím vyplněným gradientovou výplní a po otočení.
Osvětlení
Vysunutí lze zvýraznit použitím zdrojů světla. Do projektu lze k osvětlení vysunutého objektu přidat až tři zdroje světla s různou intenzitou. Když zdroje světla již nejsou potřeba, můžete je odstranit.
Úběžníky
Můžete vytvořit vektorové vysunutí, v němž se čáry vysunutí sbíhají do úběžníku. Úběžník vektorového vysunutí lze kopírovat do jiného objektu, takže se rovnoběžky obou objektů zdánlivě sbíhají do stejného bodu.
K vysunutím lze také přidat různé úběžníky.
Vysunutí s různými úběžníky
Postup při vytváření vysunutí
1
Vyberte objekt pomocí nástroje
Výběr .
2
V okně nástrojů klikněte na nástroj
Vysunutí .
3
Vyberte předvolbu v seznamu
Předvolby na panelu vlastností.
4
V seznamu
Typ vysunutí na panelu vlastností vyberte typ vysunutí.
Vysunutí můžete také upravit pomocí ukotvitelného panelu Vysunutí (Efekty Vysunutí).
Postup při kopírování nebo klonování vysunutí
1
Vyberte objekt, který chcete vysunout.
2
Klikněte na položku
Objekt a klikněte na jednu z následujících možností:
•
Kopírovat efekt Vysunutí z
•
Klonovat efekt Vysunutí z
3
Klikněte na objekt, jehož vlastnosti vysunutí chcete zkopírovat.
Ke kopírování vysunutí můžete také použít nástroj Kapátko atributů . Další informace naleznete v tématu Postup při kopírování efektů z jednoho objektu do druhého.
Postup při změně tvaru vektorového vysunutí
|
|
|
Vyberte vysunutý objekt. Klikněte na tlačítko Otočení vysunutí na panelu vlastností. Táhněte vysunutí požadovaným směrem.
|
|
Klikněte na vysunutí s použitím nástroje Vysunutí . Klikněte na úběžník a táhněte v požadovaném směru.
|
|
Klikněte na vysunutí s použitím nástroje Vysunutí . Přetáhněte jezdec mezi interaktivní vektorové úchyty.
|
Zaoblení rohů vysunutého obdélníku nebo čtverce
|
V okně nástrojů klikněte na nástroj Tvar . Přetáhněte rohový uzel podél obrysu obdélníku nebo čtverce.
|
Postup při odstranění vektorového vysunutí
1
Vyberte vysunutý objekt.
2
Klikněte na příkaz
Efekty Zrušit vysunutí.
Vektorové vysunutí lze také odstranit kliknutím na Zrušit vysunutí na panelu vlastností.
Postup při použití výplně u vysunutí
1
Vyberte objekt s vysunutím pomocí nástroje
Vysunutí .
2
Klikněte na tlačítko
Barva vysunutí na panelu vlastností.
3
Klikněte na jedno z následujících tlačítek:
•
Použít výplň objektu – použije pro vysunutí výplň objektu
•
Použít plnou barvu – použije pro vysunutí plnou barvu
•
Použít barevné stínování – použije pro vysunutí gradientovou výplň
U objektu můžete použít neporušenou vzorovou nebo texturovou výplň zaškrtnutím políčka Vyplnit celé vysunutí před kliknutím na tlačítko Použít výplň objektu.
Postup při použití zešikmených okrajů pro vysunutí
1
V okně nástrojů klikněte na nástroj
Vysunutí .
2
Vyberte vysunutý objekt.
3
Klikněte na tlačítko
Zešikmené plošky vysunutí na panelu vlastností.
4
Zaškrtněte políčko
Použít zešikmení.
5
Zadejte hodnotu do pole
Hloubka zešikmení.
6
Zadejte hodnotu do pole
Úhel zešikmení.
Hloubku a úhel zešikmení můžete také nastavit s použitím pole Interaktivní zobrazení zešikmení pod políčkem Použít zešikmení.
Zaškrtnutím políčka Zobrazit pouze zešikmení můžete zobrazit pouze zešikmení a skrýt vysunutí.
Postup při přidání osvětlení do vysunutí
1
Vyberte vysunutý objekt.
2
Klikněte na tlačítko
Osvětlení vysunutí na panelu vlastností.
3
Zaškrtněte kterékoli ze tří očíslovaných políček.
Světla se zobrazí jako číslované kruhy v okně náhledu.
4
Přetažením číslovaných kruhů do okna
Náhled intenzity osvětlení umístíte světla.
|
|
Úprava intenzity zdroje světla
|
Posuňte jezdec Intenzita vedle očíslovaného políčka.
|
|
Zrušte zaškrtnutí očíslovaného políčka.
|
Postup při změně úběžníku vysunutí
|
|
|
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt. Vyberte možnost Úběžník zamčen k objektu nebo Úběžník zamčen ke stránce ze seznamu Vlastnosti úběžníků na panelu vlastností.
|
|
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt, jehož úběžník chcete změnit. Na panelu vlastností vyberte v seznamu Vlastnosti úběžníku možnost Kopírovat úběžník. Vyberte vysunutý objekt obsahující úběžník, který chcete kopírovat.
|
Nastavení úběžníku pro dvě vysunutí
|
Dvakrát klikněte na vysunutý objekt. Na panelu vlastností vyberte v seznamu Vlastnosti úběžníku možnost Sdílený úběžník. Vyberte vysunutý objekt obsahující úběžník, který chcete sdílet.
|