Transformování objektů


Pomocí následujících transformací můžete změnit vzhled objektů v okně kresby.

 

Transformace
Příklad
Změna velikosti umožňuje změnit šířku a výšku objektu.
Změna měřítka umožňuje změnit velikost objektu na požadovaný počet procent jeho původní velikosti.
Zkosení umožňuje zkosit objekt k jedné straně.
Roztažení umožňuje neproporcionálně změnit výšku a šířku objektu.
Otáčení umožňuje otočit objekt kolem středové osy nebo kolem bodu vzhledem k jeho poloze.
Zrcadlení umožňuje vytvořit vodorovně nebo svisle zrcadlový obraz objektu.

Interaktivní transformace objektů

Objekt můžete interaktivně transformovat pomocí myši a nástroje Výběr. Tato metoda je nejrychlejší, ale není doporučována v případě, že chcete objekt transformovat s velkou přesností.

Další metody transformování objektů

Objekt můžete transformovat libovolným z následujících způsobů:

Chcete-li dosáhnout větší přesnosti, můžete vybrat objekt pomocí nástroje Výběr a upravit nastavení na panelu vlastností. Například můžete zadat přesný úhel otáčení nebo velikost objektu.
Ukotvitelný panel Transformace umožňuje transformovat objekty s velkou přesností a použít transformaci i na automaticky vytvořený duplikát objektu. Tato funkce umožňuje experimentovat s transformacemi bez ovlivnění původního objektu. Na ukotvitelný panel Transformace může přejít kliknutím na příkaz Okno Ukotvitelné panely Transformace.
Panel nástrojů Transformace dále umožňuje transformovat objekty s velkou přesností. K panelu nástrojů Transformace můžete přistupovat kliknutím na příkaz Okno Panely nástrojů Transformace.

Každá z těchto metod umožňuje použití transformací na objekt nebo simultánně na více objektů.

Zrušení a opakování transformací

Všechny transformace lze kdykoliv simultánně zrušit.

 
Další informace o tématu
Viz
Změna velikosti a měřítka
Zkosení a roztažení
Otáčení a zrcadlení

Postup při interaktivní transformaci objektu

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt pomocí nástroje Výběr .
Zobrazí se vymezující rámeček objektu. Vymezující rámeček zahrnuje osm úchytů výběru, které slouží k nastavení velikost, roztažení a zrcadlení objektu. Kliknete-li na objekt znovu, zobrazí se nové úchyty. Tyto úchyty slouží k otočení a zkosení objektu.

Typy úchytů: úchyty výběru (1), úchyty pro otáčení (2) a úchyty pro zkosení (3)

2 Proveďte některý úkon z následující tabulky.

 

Akce
Postup
Nastavení velikosti nebo měřítka objektu
Přetáhněte rohový úchyt výběru.
Roztažení objektu
Přetáhněte střední úchyt výběru.
Zkosení objektu
Kliknutím na objekt zobrazte úchyty pro zkosení a jeden z nich přetáhněte.
Otočení objektu
Kliknutím na objekt zobrazte úchyty pro otáčení a jeden z nich přetáhněte.
Zrcadlení objektu
Podržte klávesu Ctrl a přetáhněte úchyt výběru na opačnou stranu objektu.

*

Pokud chcete původní objekt ponechat beze změny a použít transformaci na vytvořené kopie, zadejte číslo do pole Kopie v ukotvitelném panelu Transformace.

Postup při zrušení všech transformací použitých na objekt

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt.
2 Klikněte na příkaz Objekt Zrušit transformace.

*

Příkaz Zrušit transformace lze vrátit zpět kliknutím na příkaz Upravit Vrátit zpět: Zrušit transformace.

Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.


Některé funkce uvedené v Nápovědě jsou určeny výhradně pro registrované uživatele. Více informací o registraci CorelDRAW naleznete na coreldraw.com.