ラスターオブジェクトを描画する場合、実際にはラスターレイヤーにペイントしていることになります。ラスターオブジェクトはベクターオブジェクトと同じ方法で作成できますが、作成した図形はピクセル ベースの図形になります。ラスター編集ツールで編集することができます。
重要!ラスターオブジェクトはラスターレイヤー上にのみ描画することができます。ベクターレイヤーにラスターオブジェクトを描画する場合、Corel PaintShop Pro はオブジェクト用に新しいラスターレイヤーを作成します。
枠線の色や塗りつぶしの色、サイズ、場所などのベクターオブジェクトのプロパティは、簡単に変更できます。ベクターオブジェクトを形成するパスの形状、輪郭、線分、ポイントを編集することもできます。
重要!ベクターオブジェクトは、ベクターレイヤー上でのみ描画することができます。ラスターレイヤー上にベクターオブジェクトを描画しようとすると、Corel PaintShop Pro は、ベクターオブジェクト用に新しいベクターレイヤーを作成します。
ベクターオブジェクトとラスターオブジェクトの詳細については、画像を作成するを参照してください。テキスト、フロート、選択範囲のテキストの詳細については、テキストを使用するを参照してください。
ベクターオブジェクトの構造
ベクターオブジェクトを理解するためには、次の用語を熟知している必要があります。
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オブジェクト- [ペン] ツールまたは [図形] ツールで作成されるすべての要素がオブジェクトです。各オブジェクトは、オブジェクトの境界線の枠で表現されます。オブジェクトには、線のスタイルや内部の色などを制御することができるプロパティがあります。それぞれのオブジェクトは、輪郭とポイントで作成される 1 つのパスがあります。詳細については、ベクターオブジェクトを整列する、配置する、配列する を参照してください。 |
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パス - オブジェクトのすべての輪郭を含みます。パスのプロパティは、オブジェクトのプロパティによって制御されます。パスの向きは、ポイントの開始位置から終了位置への方向です。開始点と終了点が同じの一部のパスは閉じられます。 |

閉じているパスの例

開いているバスの例
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輪郭 - 少なくとも 1 つの線分を含みます。開いている輪郭も、閉じている輪郭もあります。輪郭のプロパティのいくつかは、オブジェクトのプロパティによって決定します (例 : 線のスタイル、塗りつぶす色、アンチエイリアス)。 |

輪郭の例
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線分 - 2 つのポイント間の直線または曲線。詳細については、線を描画する を参照してください。 |
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