Ajustement de l’éclairage et de la profondeur de l’empâtement


Les options d’éclairage de la surface de Corel Painter gèrent l’aspect général du relief créé par l’empâtement. Les modifications que vous apportez à l’éclairage de la surface renforcent ou atténuent le relief ou la perception de l’épaisseur du coup de pinceau. Ces options ont un effet global, ce qui signifie qu’elles s’appliquent à tous les coups de pinceau Empâtement de tous les calques.

De plus, vous pouvez utiliser l’éclairage ambiant ou l’éclairage directionnel.

Pour modifier l’effet de l’empâtement, vous pouvez augmenter l’effet de profondeur.

Réglage de l’aspect de profondeur

Vous pouvez utiliser l’éclairage de la surface pour régler l’aspect de la profondeur des coups de pinceau. Les ajustements apportés à l’éclairage de la surface s’appliquent à tous les coups de pinceau Empâtement.

Pour modifier la profondeur des coups de pinceau individuels, vous pouvez modifier les paramètres du stylet ou accumuler des matières. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Fondu des traits Empâtement avec d’autres calques.

Réglage de l’éclairage ambiant

Vous pouvez augmenter ou diminuer l’éclairage ambiant de l’image. L’angle d’éclairage ne change pas, seule la luminosité est modifiée. L’éclairage ambiant peut être utilisé conjointement à des sources d’éclairage directionnel.

Définition des sources d’éclairage directionnel

Vous pouvez régler l'éclairage de la surface à l'aide des sources d'éclairage directionnel, qui éclairent le coup de pinceau à partir d'un angle spécifique. Vous pouvez utiliser un éclairage prédéfini (simple) ou personnalisé. Dans le cas d’un éclairage simple, vous avez le choix entre huit éclairages prédéfinis. Dans le cas d’un éclairage personnalisé, vous pouvez ajouter d’autres sources de lumière, et déplacer et supprimer les sources de lumière existantes.

La sphère de la lumière présente tous les angles possibles et la façon dont la lumière sera dirigée. Les indicateurs présents sur la sphère indiquent la position de toutes les sources de lumière.

Lorsque vous désactivez l’option Éclairage simple, la sphère de lumière ne présente qu’un seul indicateur de lumière. Vous pouvez alors ajouter d’autres sources de lumière et en modifier la position.

Vous avez la possibilité de modifier la couleur d’une source de lumière. Par exemple, plusieurs lumières colorées peuvent interagir avec le relief pour produire différents effets visuels. N’oubliez pas que chacune d’elles influence l’ensemble des coups de pinceau Empâtement ; veillez donc à ce que les lumières colorées que vous ajoutez ne jurent pas avec les teintes de votre composition. Veillez également à ce que les sources de lumière sélectionnées ne créent pas d’ombres indésirables.

L’image ci-dessus utilise deux sources de lumières colorées différentes.

Vous pouvez également régler l’intensité et la luminosité de l’éclairage directionnel.

Pour modifier l’éclairage de la surface afin de régler la profondeur

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1 Cliquez sur Zone de travail Éclairage de la surface.
2 Dans la boîte de dialogue Effet de profondeur, vous pouvez régler les curseurs suivants :
Intensité : permet d’augmenter ou de réduire la visibilité des stries dans les coups de pinceau. Une valeur élevée augmente le nombre de stries pour créer un aspect texturé et un effet de profondeur, tandis que la valeur la plus faible réduit le nombre de stries pour créer un aspect peu texturé et sans profondeur.
Normale : permet de définir la quantité de couleur qui apparaît dans l’image. Lorsque le curseur est placé sur la valeur la plus faible, toutes les couleurs s’effacent ; seules les zones de lumière restent.
Brillant : permet de définir la brillance sur la surface des coups de pinceau. Des valeurs élevées lui donnent un aspect métallique.
Réflexion : permet d’appliquer une image source ou un motif à la texture, en fonction d’un pourcentage variable. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Création de placages de réflexion.

Pour régler l’éclairage ambiant

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1 Cliquez sur Zone de travail Éclairage de la surface.
2 Dans la zone Éclairage ambiant, assurez-vous que la case Éclairage ambiant est cochée.
3 Déplacez le curseur Luminosité.

*

Pour supprimer l’éclairage ambiant, décochez la case Éclairage ambiant.

Pour ajouter, supprimer ou modifier une source de lumière directionnelle

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1 Cliquez sur Zone de travail Éclairage de la surface.
2 Cochez la case Activer l’empâtement.
3 Dans la zone Éclairage directionnel, effectuez l’une des actions décrites dans le tableau suivant.

 

Action
Procédure
Ajouter une source de lumière prédéfinie
Cochez la case Éclairage simple, puis cliquez sur un indicateur dans la sphère de lumière.
Ajouter une source de lumière personnalisée
Désactivez la case Éclairage simple, puis cliquez dans la sphère de lumière, à l’endroit où vous souhaitez ajouter une nouvelle source lumineuse.
Un nouvel indicateur apparaît sous la forme d’un petit cercle.
Supprimer des sources de lumière personnalisées
Déplacez le curseur Éclairages vers la gauche.
Ajouter des éclairages personnalisés le long d’un tracé circulaire
Désactivez la case Éclairage simple et déplacez le curseur Éclairages.
Modifier la position d’une source de lumière personnalisée
Faites glisser un indicateur de lumière vers sa nouvelle position sur la sphère.
Modifier la couleur de la lumière
Cliquez sur un indicateur de lumière, puis sur le bouton Lumière et choisissez une couleur.

Pour régler l’intensité et la luminosité d’un éclairage directionnel

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1 Cliquez sur Zone de travail Éclairage de la surface.
2 Dans la zone Éclairage directionnel, réglez les curseurs suivants :
Luminosité : définit la contribution de la lumière dans la couleur globale de l’éclairage.
Concentration : règle la propagation de la lumière sur la surface.
Exposition : définit la luminosité générale, d’un niveau très sombre à un niveau très lumineux.

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