图层快速入门

图层是作为图像数据容器的对象。您可以使用图层一次构建一个图像元素。这样可让您在不影响其他图层和画布的情况下修改和操控图层的内容。同样,也可以在不影响其他任何图层的情况下使用画布。例如,如果您使用图层为图像引入一个元素,而您对相关结果不满意,那时无需清除整张画布,而只需修改或移除受影响的图层。

在对图层添加画笔笔触等内容时,不含内容的图层区域是透明的。这样可让您查看下方图层的内容和画布。在 Corel Painter 中,您可以控制图层透明度的行为。有关详细信息,请参阅保留图层透明度.

图层

请将图层想象为干净的材料,例如醋酸纤维。在图层上绘制将覆盖其下方的图像。不包含图像的图层区域将保持透明。

了解图层和画布

要更好地了解 Corel Painter 中图层的角色,则必须了解画布的角色。在 Corel Painter 中创建新图像时,空白画布将显示在文档窗口中,作为图像的基础或背景图层。尽管画布显示在"图层"面板中,但您无法像修改其他图层一样修改画布。例如,您不能删除、重新排序、解锁、变形或组合画布。此外,与图层不同的是,画布不是透明的,因为它存储了纸纹颜色。因此,如果将画布转换为图层,则透明区域将保留纸纹颜色。有关详细信息,请参阅将画布转换为图层.

图层类别和类型

Corel Painter 包含不同的像素式、媒材式或矢量式图层类型,还包含动态和参考图层。具体类型将由图层包含的数据决定。

Corel Painter 默认的图层为像素式。您可以在像素式图层上使用大多数画笔变体,但以下画笔变体除外:"水彩"和"液体墨水"画笔。这些画笔变体需要媒材式图层。像素式图层的功能较为专业,如创建图像水管喷嘴、在图像中嵌入 URL 或创建动画。

矢量式图层包含矢量图形或文本。使用矢量图形工具(钢笔工具快速曲线矩形矢量图形椭圆矢量图形)创建矢量图形或使用"文本"工具创建文本时,Corel Painter 会自动向文档中添加一个新的图层。每个新的矢量图形或文本框都会成为一个独立的图层;您可以将多个矢量图形组合在一起,或是将这些矢量图形合并为一个矢量图形。

Corel Painter 中的某些功能只能应用于默认的像素式图层。如果想在矢量图形、"水彩"图层、"液体墨水"图层、动态图层等图层上使用这些功能,必须将这些图层变形为默认图层。

下表描述了每个图层类型。

 

可让您将效果应用于下层图像。有些动态图层(如"玻璃折射扭曲"和"等化")会与特定区域中的下层图像相互作用以生成效果。其他动态图层(如"液态金属")会在您应用笔触时与下层图像相互作用。有关详细信息,请参阅动态插件.
存储使用"文本"工具插入的单一文本框。添加文本时,将自动创建一个矢量式文本图层。有关详细信息,请参阅对齐文本.

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