Es posible añadir rellenos de color, de patrón, de textura y otros rellenos al interior de los objetos u otras áreas enmarcadas. Un relleno puede personalizarse y configurarse como predeterminado para que todos los objetos que dibuje incluyan el mismo relleno.
Ejemplos de relleno: uniforme, degradado lineal, degradado elíptico, patrón de vectores, patrón de mapa de bits, de dos colores, de textura y PostScript
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