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Aplicar preenchimentos de bitmap

Preenchimentos de bitmap são bitmaps que você pode usar para preencher um objeto ou imagem. Preenche-se uma área com um único bitmap. Além disso, você pode colocar lado a lado, ou repetir, um bitmap pequeno em toda uma área para criar um padrão contínuo.

É possível preencher imagens com preenchimentos de bitmap predefinidos ou criar preenchimentos de bitmap personalizados a partir de imagens salvas ou de áreas editáveis. Para obter informações sobre a definição de áreas editáveis, consulte Definir áreas editáveis.

É melhor utilizar bitmaps menos complexos para preenchimentos, pois bitmaps complexos sobrecarregam a memória e lentos para serem exibidos. A complexidade de um bitmap é determinada por seu tamanho, sua resolução e profundidade de bits.

O CorelDRAW Graphics Suite X6 fornece uma coleção de preenchimento de bitmap que pode acessar e usar. Para obter informações sobre acessar preenchimentos de bitmap, consulte Acessar conteúdo.

Preenchimentos de bitmap podem ser usados para criar fundos e texturas interessantes.

Para aplicar um preenchimento de bitmap Voltar Ao Início
1.
 
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento .
Para preencher um objeto, selecione-o com a ferramenta Seleção de objeto antes de aplicar o preenchimento.
2.
 
Clique no botão Preenchimento de bitmap na barra de propriedades.
3.
 
Clique no botão Editar preenchimento , na barra de propriedades.
4.
 
Na caixa de diálogo Preenchimento de Bitmap, abra o seletor de Preenchimento de Bitmap e clique em um preenchimento
5.
 
Especifique os atributos desejados.
6.
 
Clique em OK.
7.
 
Clique no local em deseja aplicar o preenchimento na imagem.

Também é possível
 
Especificar um valor para a opacidade do preenchimento.
Digite um valor na caixa Transparência na barra de propriedades. Valores mais altos aumentam a transparência.
Especificar como o preenchimento se espalha com base na similaridade de cores de pixels adjacentes.
Digite um valor na caixa Tolerância na barra de propriedades. Um valor 100 preenche o objeto ou a área inteira.
Alterar como as cores se combinam
Escolha um modo de mesclagem na caixa de listagem Modo na barra de propriedades.

Os modos de mesclagem controlam a maneira como a cor do primeiro plano ou do preenchimento se mistura com a cor de base da imagem. É possível alterar a configuração do modo de mesclagem do padrão (Normal) para finalidades específicas de mistura. Para obter mais informações sobre modos de mesclagem, consulte Entender os modos de mesclagem.
Para aplicar preenchimento a um objeto de texto, renderize primeiramente o texto como uma área editável selecionando o objeto de texto com a ferramenta Texto e clicando no botão Criar máscara de texto na barra de propriedades. Isso produz uma área editável na forma de texto, à qual você pode aplicar preenchimentos.
Para colocar um preenchimento de bitmap em ladrilho Voltar Ao Início
1.
 
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento .
2.
 
Clique no botão Preenchimento de bitmap na barra de propriedades.
3.
 
Clique no botão Editar preenchimento , na barra de propriedades.
4.
 
Na caixa de diálogo Preenchimento de bitmap abra o seletor de Preenchimento de bitmap e clique em um preenchimento.
5.
 
Na área Tamanho, desative as caixas de seleção Usar tamanho original e Usar a escala no bitmap para ajustar.
6.
 
Digite valores nas caixas Largura e Altura para especificar ao tamanho dos bitmaps lado a lado.

Também é possível
 
Preencher uma imagem com o tamanho lado a lado padrão.
Na área Tamanho, ative a caixa de seleção Usar tamanho original.
Manter a relação entre largura e altura do bitmap.
Ative a caixa de seleção Manter proporção.
Especificar o deslocamento horizontal e vertical do primeiro ladrilho.
Na área Origem, digite valores nas caixas x e y. O deslocamento é determinado pelo canto superior esquerdo da área de preenchimento.
Especificar o ângulo de rotação e inclinação do ladrilho
Na área Transformar, digite valores nas caixas Girar e Inclinar.
Especificar o deslocamento central de linhas e colunas de ladrilhos.
Na área Deslocamento de fileira/coluna, ative a opção Fileira ou Coluna e digite um valor na caixa % do lado do ladrilho.

Para preencher a imagem com um grande bitmap único, ative a caixa de seleção Usar a escala no bitmap para ajustar na área Tamanho.
Para criar um preenchimento de bitmap a partir de uma área editável Voltar Ao Início
1.
 
Defina uma área editável.
2.
 
Clique em Editar Criar preenchimento a partir da seleção.
3.
 
Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.
4.
 
Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
O preenchimento de bitmap que você criou é adicionado ao seletor Preenchimento de bitmap.
Para importar um preenchimento de bitmap Voltar Ao Início
1.
 
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento .
2.
 
Clique no botão Preenchimento de bitmap na barra de propriedades.
3.
 
Clique no botão Editar preenchimento , na barra de propriedades.
4.
 
Na caixa de diálogo Preenchimento de bitmap, clique no botão Carregar.
5.
 
Na caixa de diálogo Carregar preenchimento bitmap, escolha a pasta, disco ou CD em que está armazenado o arquivo.
6.
 
Clique duas vezes no nome do arquivo.
Imagens em miniatura dos arquivos de bitmap importados são adicionadas ao seletor Preenchimento de bitmap.

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