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Preenchimentos de bitmap são bitmaps que você pode usar para preencher um objeto ou imagem. Preenche-se uma área com um único bitmap. Além disso, você pode colocar lado a lado, ou repetir, um bitmap pequeno em toda uma área para criar um padrão contínuo.
É possível preencher imagens com preenchimentos de bitmap predefinidos ou criar preenchimentos de bitmap personalizados a partir de imagens salvas ou de áreas editáveis. Para obter informações sobre a definição de áreas editáveis, consulte Definir áreas editáveis.
É melhor utilizar bitmaps menos complexos para preenchimentos, pois bitmaps complexos sobrecarregam a memória e lentos para serem exibidos. A complexidade de um bitmap é determinada por seu tamanho, sua resolução e profundidade de bits.
O CorelDRAW Graphics Suite X6 fornece uma coleção de preenchimento de bitmap que pode acessar e usar. Para obter informações sobre acessar preenchimentos de bitmap, consulte Acessar conteúdo.
Preenchimentos de bitmap podem ser usados para criar fundos e texturas interessantes.
Para aplicar um preenchimento de bitmap |
1. |
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento .
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Para preencher um objeto, selecione-o com a ferramenta Seleção de objeto antes de aplicar o preenchimento. |
2. |
Clique no botão Preenchimento de bitmap na barra de propriedades.
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3. |
Clique no botão Editar preenchimento , na barra de propriedades.
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4. |
Na caixa de diálogo Preenchimento de Bitmap, abra o seletor de
Preenchimento de Bitmap e clique em um preenchimento
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5. |
Especifique os atributos desejados.
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6. |
Clique em OK.
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7. |
Clique no local em deseja aplicar o preenchimento na imagem.
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Os modos de mesclagem controlam a maneira como a cor do primeiro plano ou
do preenchimento se mistura com a cor de base da imagem. É possível alterar
a configuração do modo de mesclagem do padrão (Normal) para finalidades
específicas de mistura. Para obter mais informações sobre modos de
mesclagem, consulte Entender os modos de mesclagem.
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Para aplicar preenchimento a um objeto de texto, renderize primeiramente o
texto como uma área editável selecionando o objeto de texto com a ferramenta
Texto e clicando no botão Criar máscara de texto na barra de
propriedades. Isso produz uma área editável na forma de texto, à qual você
pode aplicar preenchimentos.
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Para colocar um preenchimento de bitmap em ladrilho |
1. |
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento .
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2. |
Clique no botão Preenchimento de bitmap na barra de propriedades.
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3. |
Clique no botão Editar preenchimento , na barra de propriedades.
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4. |
Na caixa de diálogo Preenchimento de bitmap abra o seletor de Preenchimento
de bitmap e clique em um preenchimento.
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5. |
Na área Tamanho, desative as caixas de seleção Usar tamanho original e Usar a
escala no bitmap para ajustar.
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6. |
Digite valores nas caixas Largura e Altura para especificar ao tamanho dos bitmaps
lado a lado.
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Para preencher a imagem com um grande bitmap único, ative a caixa de seleção
Usar a escala no bitmap para ajustar na área Tamanho.
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Para criar um preenchimento de bitmap a partir de uma área editável |
1. |
Defina uma área editável.
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2. |
Clique em Editar Criar preenchimento a partir da seleção.
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3. |
Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.
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4. |
Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
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O preenchimento de bitmap que você criou é adicionado ao seletor Preenchimento de bitmap. |
Para importar um preenchimento de bitmap |
1. |
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento .
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2. |
Clique no botão Preenchimento de bitmap na barra de propriedades.
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3. |
Clique no botão Editar preenchimento , na barra de propriedades.
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4. |
Na caixa de diálogo Preenchimento de bitmap, clique no botão Carregar.
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5. |
Na caixa de diálogo Carregar preenchimento bitmap, escolha a pasta, disco ou
CD em que está armazenado o arquivo.
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6. |
Clique duas vezes no nome do arquivo.
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Imagens em miniatura dos arquivos de bitmap importados são adicionadas ao
seletor Preenchimento de bitmap.
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