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É possível renomear um objeto e alterar as suas propriedades. Quando se cria o objeto, ele recebe um nome padrão, como Objeto 2. Se você não especificar as configurações, as configurações padrão serão aplicadas ao objeto. Em alguns programas, as propriedades dos objetos são também conhecidas como opções de camada.
Você pode alterar a opacidade de um objeto, escolher um modo de mesclagem e modificar a forma como o objeto se mistura aos objetos subjacentes ou à imagem de fundo. Para obter mais informações sobre modos de mesclagem, consulte Entender os modos de mesclagem.
A alteração das propriedades de um objeto também permite transformá-lo em uma área em que se pode clicar de um mapa de imagem para a Web. Para obter mais informações, consulte Criar mapas de imagem.
Para alterar as propriedades de um objeto |
1. |
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Seleção de objeto .
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2. |
Selecione um objeto na janela de imagem.
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3. |
Clique o botão direito do mouse em um objeto e escolha Propriedades do objeto.
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4. |
Clique na guia Geral.
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5. |
Digite um novo nome na caixa Nome.
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O nome do objeto não pode ter mais de 39 caracteres.
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Para renomear um objeto, clique duas vezes em seu nome na janela de encaixe
Objetos.
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Você pode escolher um modo de mesclagem para um grupo de objetos da caixa
de listagem Modo de mesclagem na janela de encaixe Objetos .
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