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A seguir são fornecidas todas as categorias de efeitos especiais disponíveis, sendo que cada uma inclui diversos efeitos diferentes que você aplica:
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Efeitos especiais 3D
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Pinceladas artísticas
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Desfocagem
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Câmera
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Transformação de cor
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Contorno
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Criativo
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Personalizar
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Distorcer
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Ruído
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Textura
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Para obter informações sobre os efeitos especiais Aguçar, consulte Aguçar imagens. Para obter informações sobre os efeitos Remover moiré e Remover ruído, consulte Melhorar as imagens digitalizadas.
Efeitos especiais 3D |
Você aplica efeitos especiais tridimensionais a uma imagem para criar a ilusão de profundidade.
Os efeitos especiais tridimensionais são:
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Rotação 3D — permite girar a imagem, ajustando um modelo tridimensional
interativo.
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Efeito de chanfradura — permite criar a aparência de uma superfície elevada,
aplicando uma borda inclinada ao longo de uma área editável. Para obter mais
informações, consulte Aplicar efeitos de chanfradura.
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Cilindro — modela a imagem na forma de cilindro
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Relevo — transforma a imagem em um relevo, com detalhes aparecendo como
sulcos e protuberâncias em uma superfície plana. Você pode controlar a cor ou a
profundidade do relevo, bem como a direção da fonte de luz.
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Vidro — coloca uma superfície tridimensional com a aparência de vidro sobre a
área editável. Você pode especificar a largura do relevo, a área que é inclinada para
produzir o efeito tridimensional, a agudeza das bordas do relevo e o ângulo de
incidência da luz sobre as bordas. Você pode também especificar o brilho, a direção
e o ângulo da luz que incide sobre a chanfradura. O efeito Vidro permite aplicar
estilos predefinidos e criar estilos predefinidos personalizados.
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Enrolar página — faz um dos cantos da imagem rolar sobre si mesmo. Você pode
especificar um canto e definir a orientação, a transparência e o tamanho do
enrolamento. Você também pode escolher uma cor para o enrolamento e para o
fundo exposto quando a imagem é enrolada para fora do papel.
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Perspectiva — dá profundidade tridimensional a uma imagem como se ela fosse
desaparecendo ao longe. Você pode também inclinar uma imagem em diferentes
formas.
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Dilatar/Encolher — deforma uma imagem dilatando-a em sua direção ou
encolhendo-a para longe de você. Posiciona-se o efeito, definindo um ponto central.
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Esfera — deforma uma imagem em torno da parte interna ou externa de uma
esfera. Você pode definir um ponto central ao redor do qual uma imagem é
circundada e controlar o circundamento. Valores positivos expandem os pixels
centrais em direção às bordas de uma imagem, resultando em uma forma convexa.
Valores negativos comprimem os pixels na direção do centro de uma imagem,
resultando em uma forma côncava.
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Ressalto — eleva a área da imagem que fica ao longo das bordas de uma máscara.
Você pode especificar a largura, a altura e a suavidade da borda elevada, além do
brilho, nitidez, direção e ângulo das fontes de luz. O efeito Ressalto permite aplicar
estilos predefinidos e criar estilos predefinidos personalizados.
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Ziguezague — cria ondas de linhas retas e ângulos que torcem a imagem para fora
a partir de um ponto central ajustável. Você pode escolher o tipo de ondas e
especificar sua quantidade e intensidade.
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Efeitos especiais de pinceladas artísticas |
Os efeitos especiais de pinceladas artísticas dão às imagens uma aparência de pintura à mão. Você utiliza esses efeitos para transformar suas imagens em desenhos pastéis, pinturas com esponja e aquarelas, ou para criar fundos texturizados.
Os efeitos especiais de pinceladas artísticas são:
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Carvão — faz com que a imagem tenha a aparência de um desenho preto-e-branco
a carvão.
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Crayon Conté — simula as texturas produzidas com um crayon conté. Você pode
selecionar várias cores e definir a pressão do crayon e a granulosidade da textura.
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Crayon — faz com que a imagem tenha a aparência de um desenho com crayon.
Você pode especificar a pressão do crayon e criar contornos escuros em torno dos
elementos na imagem.
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Cubista — agrupa pixels de coloração semelhante em quadrados para produzir
uma imagem que lembra uma pintura cubista. Você pode especificar o tamanho do
quadrado, a quantidade de luz e a cor do papel.
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Salpico — faz com que os pixels da imagem se pareçam com salpicos de tinta. Você
pode escolher a partir de uma variedade de pinceladas e especificar o tamanho da
pincelada.
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Impressionista — faz com que a imagem tenha a aparência de uma pintura
impressionista. Você pode personalizar os salpicos de cores ou as pinceladas e
especificar a quantidade de luz na imagem.
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Faca da paleta — cria a impressão de que a imagem foi criada espalhando tinta na
tela com uma faca de paleta. Você pode especificar a quantidade de manchas e o
tamanho e a direção das pinceladas.
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Pastéis — faz com que a imagem tenha a aparência de um desenho pastel. Você
pode especificar a variação de cor e tamanho das pinceladas.
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Caneta e tinta — faz com que uma imagem tenha a aparência de um desenho com
caneta e tinta, criado com a técnica de hachuramento ou pontilhamento.
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Pontilhista — analisa as cores principais de uma imagem e as converte em
pequenos pontos. Você pode especificar o tamanho dos pontos e a quantidade de luz
na imagem.
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Raspagem — raspa a superfície preta para revelar o branco ou outra cor, fazendo
com que a imagem se pareça com um desenho esboçado. Você pode especificar a
densidade da tinta e o tamanho da pincelada.
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Bloco de esboço — faz com que a imagem tenha a aparência de um esboço a lápis.
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Aquarela — faz com que a imagem tenha a aparência de uma aquarela. Você pode
especificar o tamanho do pincel, o nível de granulação e o brilho da imagem. Você
pode também controlar a intensidade das cores e determinar o grau no qual as cores
se misturam.
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Marcador d’água — faz com que a imagem pareça um esboço abstrato criado com
marcadores de cor. Você pode alterar as pinceladas selecionando diferentes modos
de pintura. Você também pode especificar a variação de cor e tamanho das
pinceladas.
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Papel ondulado — faz uma imagem parecer uma pintura criada sobre papel
texturizado ondulado. Você pode criar uma pintura em preto-e-branco ou preservar
a cor original da imagem.
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Efeitos especiais de desfocagem |
Os efeitos especiais de desfocagem alteram os pixels de uma imagem para atenuá-los, suavizar suas bordas, misturá-los ou criar efeitos de movimento.
Os efeitos especiais de desfocagem são:
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Ajustar desfocagem — permite aplicar à imagem um dos quatro efeitos de
desfocagem, que são representados por miniaturas. É possível ajustar o efeito de
desfocagem e visualizar a imagem com o foco mais suave ou mais aguçado
enquanto você a edita. O filtro Ajustar desfocagem permite melhorar a qualidade
da imagem ou criar interessantes efeitos visuais.
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Suavização direcional — suaviza as regiões de alteração gradual em uma imagem
enquanto preserva os detalhes da borda e a textura. Você pode utilizar esse filtro
para desfocar de maneira sutil as bordas e superfícies de imagens sem distorcer o
foco.
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Desfocagem gaussiana — produz um efeito de neblina, desfocando uma imagem
de acordo com uma distribuição gaussiana, que espalha as informações dos pixels
para fora utilizando curvas em forma de sino.
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Remoção de pontilhados — espalha cores em uma imagem, criando um efeito de
desfocagem suave com um mínimo de distorção. É mais eficaz para remover as
bordas pontilhadas que podem aparecer em uma linha artística ou em imagens de
alto contraste. O efeito Remoção de pontilhados também é um tipo de lente
predefinido.
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Passa-baixa — remove as bordas aguçadas e detalhes de uma imagem, deixando
dégradés suaves e áreas de baixa frequência. Quanto maior as configurações
especificadas mais detalhes da imagem são apagadas.
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Desfocagem de movimento — cria a ilusão de movimento em uma imagem. É
possível especificar a direção do movimento.
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Desfocagem radial — cria um efeito de desfocagem em uma imagem, que gira ou
se irradia de um ponto central especificado para fora.
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Suavizar — atenua as diferenças entre pixels adjacentes para suavizar a imagem
sem perda de detalhes. É especialmente útil na remoção da simulação que é criada
na conversão de uma imagem do modo de cores da paleta para o modo de cor RGB.
O efeito Suavizar produz um efeito mais pronunciado do que o efeito Atenuar. O
efeito Suavizar também é um tipo de lente predefinida.
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Atenuar — suaviza e atenua as bordas abruptas da imagem sem perder detalhes
importantes dela. A diferença entre os efeitos Suavizar e Atenuar é sutil, mas
aparente quando as imagens são visualizadas em alta resolução. O efeito Atenuar
também é um tipo de lente predefinido.
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Zoom — desfoca os pixels da imagem de um ponto central para fora. Os pixels
mais próximos ao ponto central são os menos desfocados.
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Desfocagem inteligente — desfoca uma imagem, mas mantém os detalhes das
bordas. Esse efeito é útil quando se deseja manter as linhas e bordas aguçadas, como
aquelas que formam as letras de um texto, quando você exporta uma imagem para
um formato de arquivo que normalmente reduziria a quantidade de detalhes. Este
efeito é ideal para remover ruídos e artefatos de imagens JPEG.
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Efeitos especiais de câmera |
Os efeitos especiais de câmera permitem simular os efeitos produzidos pelos filtros de máquinas fotográficas, como os filtros puntiforme e difuso. Você pode também adicionar efeitos de iluminação, como o brilho solar ou pontos de luz.
Os efeitos especiais de câmera são:
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Filtro Foto — permite simular o efeito de colocar um filtro colorido na frente da
lente de uma câmera. É possível escolher a cor do filtro e,em seguida, ajustar a
densidade e a luminosidade da cor.
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Brilho na lente — produz anéis de luz na imagem RGB, simulando o brilho que
aparece em uma fotografia quando a máquina fotográfica é direcionada para uma
luz brilhante direta. Para obter mais informações, consulte Aplicar efeitos de Brilho
na lente.
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Efeitos de iluminação — permite adicionar fontes de luz a uma imagem RGB ou
em tons de cinza para criar a ilusão de pontos de luz, holofotes ou luz solar.
Também é possível aplicar uma textura para criar relevos. Você pode utilizar um
estilo de textura ou de luz predefinido ou personalizar um estilo predefinido e salvá-
lo na lista de predefinições. Para obter mais informações, consulte Aplicar efeitos de
Iluminação.
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Filtro puntiforme — permite controlar a área de foco de uma imagem e anular a
ênfase da área contornada, aplicando a desfocagem gaussiana para imitar o uso pelo
fotógrafo de profundidade de campo. Você pode definir a posição e o raio da área
em foco, controlar as bordas e o grau da desfocagem e reduzir a luz das áreas
contornadas. Você pode utilizar um estilo predefinido ou personalizar um estilo
predefinido e salvá-lo na lista de predefinições.
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Efeitos especiais de transformação de cor |
Os efeitos especiais de transformação de cor permitem criar efeitos impressionantes alterando a cor de uma imagem.
Os efeitos especiais de transformação de cor são
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Planos de bits — reduz a imagem a componentes de cor RGB básicos e exibe
alterações de tom utilizando cores sólidas. Você pode ajustar os valores de tom de
cada cor individualmente ou como um grupo.
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Meio-tom — dá a uma imagem a aparência de um meio-tom de cor. Meio-tom
colorido é a imagem que foi convertida de tons contínuos para uma série de pontos
de vários tamanhos que representam os diferentes tons. Você pode especificar o
tamanho do maior ponto e variar o padrão de cores.
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Psicodélico — transforma as cores de uma imagem em cores vivas e vibrantes,
como laranja, rosa-choque, ciano e verde-limão. O efeito Psicodélico também é
um tipo de lente predefinida.
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Solarizar — transforma as cores de uma imagem invertendo os tons. O efeito
Solarizar também é um tipo de lente predefinido.
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Efeitos especiais de contorno |
Os efeitos especiais de contorno detectam e acentuam as bordas dos objetos, itens e áreas editáveis de uma imagem. Você pode ajustar o nível de detecção da borda, o tipo de bordas detectadas e a cor das bordas detectadas.
Os efeitos especiais de contorno são:
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Detectar borda — detecta as bordas de uma imagem e as converte em linhas sobre
um fundo de uma só cor. Para personalizar esse efeito, especifique a intensidade do
contorno e da cor de fundo.
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Localizar bordas — localiza as bordas de uma imagem e permite convertê-las em
linhas suaves e sólidas. Ao converter bordas em linhas suaves, você cria um
contorno desfocado suave. A conversão de bordas em linhas sólidas cria um
contorno externo aguçado. O filtro Localizar bordas é particularmente útil em
imagens de alto contraste, como imagens que contêm texto.
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Rastrear contorno — realça as bordas dos elementos da imagem, utilizando uma
paleta de 16 cores. O rastreio do contorno permite especificar quais pixels da borda
são destacados.
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Efeitos especiais criativos |
Os efeitos especiais criativos utilizam diversas formas e texturas para transformar uma imagem em arte abstrata. Eles utilizam peças, cristais, tecidos, vidro, peças de jogos, molduras, rodamoinhos ou pingos de chuva como base para a criação de algo novo.
Os efeitos especiais criativos são:
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Peças — faz com que a imagem pareça ter sido criada com formas de peças, como
peças de quebra-cabeça, engrenagens, bolas de gude, doces, ladrilhos cerâmicos e
fichas de pôquer. Você pode especificar o tamanho e o ângulo das formas e
personalizar o brilho do efeito.
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Cristalizar — faz com que a imagem pareça ter sido criada com cristais. Você pode
controlar o efeito especificando as dimensões dos cristais. Valores mais baixos
produzem cristais menores, causando menos distorção. Valores mais altos produzem
cristais maiores e criam um efeito mais abstrato.
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Tecido — faz com que a imagem pareça ter sido criada com tecidos, como rendado,
cortina, colchas, fios, fitas e colagem de tecido. Você pode especificar o tamanho e o
ângulo do tecido e o brilho do efeito.
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Bloco de vidro — faz com que a imagem pareça visualizada através de blocos
espessos de vidro. Você pode controlar o efeito especificando as dimensões dos
blocos de vidro.
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Brincadeira de criança — faz com que a imagem pareça ter sido criada com peças
de encaixe, blocos de armar, pintura a dedo ou pintura com números. Você pode
especificar o tamanho e o ângulo dos elementos e o brilho do efeito.
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Mosaico — divide a imagem em peças elípticas diferentes para formar a aparência
de um mosaico. Você pode especificar o tamanho das peças e a cor de fundo. Você
também pode emoldurar o mosaico.
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Partículas — permite adicionar bolhas e partículas de estrelas brancas ou coloridas
em uma imagem. Você pode especificar o tamanho, a quantidade e a transparência
das partículas, bem como a quantidade de cores que elas contêm.
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Dispersão — distorce a imagem dispersando os pixels. Você pode especificar a
direção da dispersão. O efeito Dispersão também é um tipo de lente predefinido.
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Vidro esfumaçado — aplica um tingimento colorido transparente às imagens.
Você pode especificar a cor do vidro esfumaçado, a opacidade do tingimento e o
grau de desfocagem.
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Vitral — transforma as imagens em arte final de vitral. Você pode ajustar o
tamanho das peças de vidro e criar solda entre elas.
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Vinheta — permite adicionar uma moldura elíptica, circular, retangular ou
quadrada em torno de uma imagem. Você pode especificar a cor e a taxa da
descoloração do efeito.
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Vórtice — produz um rodamoinho em torno de um ponto central especificado em
uma imagem. Você pode especificar a direção dos pixels interno e externo do
rodamoinho.
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Clima — permite aplicar efeitos de neve, chuva e neblina em uma imagem. Você
pode especificar a intensidade do efeito e o tamanho dos elementos.
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Efeitos especiais personalizados |
Os efeitos especiais personalizados oferecem uma ampla gama de efeitos para transformar uma imagem. Você pode criar uma pintura de mídia artística, sobrepor uma imagem com uma imagem personalizada ou utilizar diversos efeitos de desfocagem, aguçamento e detecção de borda.
Os efeitos especiais personalizados são:
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Alquimia — transforma imagens em pinturas de mídia artística aplicando
pinceladas. Você pode criar um pincel e especificar configurações de cor, tamanho,
ângulo e transparência. Você pode também escolher a partir de vários pincéis
predefinidos e salvar pincéis personalizados.
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Passa-banda — ajusta as áreas nítidas e suaves nas imagens. As áreas nítidas são
aquelas onde ocorrem alterações abruptas (por exemplo, cores, bordas, ruído). Áreas
suaves são áreas onde ocorrem alterações graduais.
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Mapa de lombadas — adiciona textura e padrões a uma imagem incorporando em
sua superfície um relevo baseado nos valores dos pixels de uma imagem de mapa de
lombadas. Os valores dos pixels da imagem de mapa de lombadas representam a
elevação da superfície. Você utiliza um mapa de lombadas predefinido ou carrega
uma imagem personalizada de mapa de lombadas. Você pode especificar a superfície
e as propriedades de iluminação do efeito.
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Definido pelo usuário — permite criar efeitos especiais de desfocagem,
aguçamento ou detecção de borda, definindo um novo valor de cor para cada pixel
com base nos valores de cor dos pixels adjacentes. Você pode definir numericamente
o valor do pixel selecionado, digitando valores em uma grade. A caixa central da
grade representa o pixel selecionado e as caixas que a contornam representam os
pixels adjacentes. O número digitado na caixa central da grade é multiplicado pelo
valor de cor original do pixel selecionado. O valor resultante (o novo valor de cor do
pixel selecionado) pode ser posteriormente modificado, escolhendo-se o grau de
influência dos valores dos pixels adjacentes sobre esse número, que podem ser
adicionados ou subtraídos do valor do pixel selecionado. Por exemplo, se você
digitar 0 em todas as caixas que contornam o pixel central, o valor do pixel não será
influenciado pelos pixels adjacentes e sim pelo número digitado na caixa central.
Todos os números digitados na grade são multiplicados pelos valores dos pixels
correspondentes e adicionados para criar um novo valor para o pixel. O novo valor
do pixel é dividido, então, por um valor de divisor que você escolhe. Se o divisor for
igual ao número digitado na caixa central, um cancelará o outro e o novo valor do
pixel dependerá apenas dos valores dos pixels adjacentes. O resultado de todas as
operações numéricas na grade representa o valor da cor final (1 a 255) do pixel.
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Efeitos especiais de distorção |
Os efeitos especiais de distorção transformam a aparência das imagens sem acrescentar profundidade.
Os efeitos especiais de distorção são:
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Blocos — divide a imagem em blocos misturados. Você pode especificar o tamanho
dos blocos, a distância entre os blocos e a cor do fundo (que é exposto quando o
efeito é aplicado).
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Deslocar — desloca uma imagem ativa conforme os valores de uma imagem
secundária, conhecida como mapa de deslocamento. Os valores do mapa de
deslocamento aparecem como formas, cores e padrões de dobra na imagem.
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Textura de malha — permite distorcer uma imagem reposicionando os nós de
uma grade sobreposta. Você pode aumentar o número de nós na grade aumentando
o número de linhas de grade, até um máximo de 10. O aumento do número de nós
na grade proporciona um controle mais fino sobre detalhes pequenos na imagem.
Você pode utilizar qualquer dos estilos predefinidos de textura de malha e criar e
salvar estilos personalizados.
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Deslocamento — muda a posição da imagem, virando-a de acordo com os
parâmetros especificados. Quando uma imagem é deslocada, aparecem áreas vazias
na posição anterior da imagem. Você pode preencher as áreas vazias com ladrilhos,
esticando a imagem ou aplicando cor.
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Colocar em pixels — divide uma imagem em células quadradas, retangulares ou
circulares. O efeito Colocar em pixels também é um tipo de lente predefinida.
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Ondulação — distorce a imagem com uma ou mais ondas. Você pode especificar a
força da onda principal para definir a deformação da imagem ou adicionar uma
onda perpendicular extra para aumentar a distorção.
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Manchar — mapeia a forma de uma imagem com a forma de um segmento de
linha.
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Espiralado — cria uma espiral pela imagem conforme a direção, o número de
rotações completas e o ângulo especificado
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Ladrilho — reduz as dimensões da imagem e a reproduz como uma série de
ladrilhos em uma grade. Você pode utilizar esse efeito em conjunto com
preenchimentos para criar um fundo ou um efeito de papel de parede para páginas
da Web.
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Tinta úmida — cria a ilusão de tinta úmida nas imagens. Você pode especificar o
tamanho dos escorrimentos e a gama de cores que são afetadas na imagem.
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Rodamoinho — aplica um padrão espiralado fluido através da imagem. Você
utiliza um estilo de rodamoinho predefinido ou cria um estilo personalizado
configurando o comprimento do espalhamento, o espaçamento, a torção e o detalhe
dos riscos do efeito. Você pode também salvar estilos personalizados de rodamoinho.
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Vento — desfoca uma imagem em uma direção específica, criando o efeito de vento
soprando pela imagem. Você pode especificar a força e a direção do vento e a
transparência do efeito.
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Efeitos especiais de ruído |
Na edição de bitmap o ruído é definido como os pixels aleatórios exibidos ao longo da imagem que lembram estática em telas de televisão. Os efeitos especiais de ruído permitem criar, controlar ou eliminar ruído.
Os efeitos especiais de ruído são:
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Ajustar ruído — permite aplicar qualquer um dos nove efeitos de ruído. Cada
efeito é representado por uma miniatura que permite visualizar a imagem à medida
que você aplica um efeito.
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Adicionar ruído — cria um efeito granular que adiciona textura a uma imagem
plana ou excessivamente misturada. Você pode especificar o tipo e a quantidade de
ruído adicionado à imagem. O efeito Adicionar ruído também é um tipo de lente
predefinido.
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Ruído estéreo 3D — cria um padrão de ruído simulado, dando à imagem a
aparência de profundidade tridimensional quando vista de uma certa forma. Esse
efeito é particularmente apropriado para imagens em tons de cinza e linhas
artísticas de alto contraste. Esse efeito pode ser bem difícil de perceber.
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Máximo — remove o ruído ajustando o valor de cor de um pixel com base nos
valores de cor máximos de seus pixels vizinhos. Esse efeito também produz um leve
efeito de desfocagem quando aplicado mais de uma vez.
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Médio — remove o ruído e os detalhes ajustando o valor de cor de um pixel de
acordo com o valor de cor médio dos pixels em volta
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Mínimo — remove o ruído ajustando o valor de cor de um pixel com base nos
valores de cor mínimos de seus pixels vizinhos.
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Efeitos especiais de textura |
Os efeitos especiais de textura permitem adicionar textura a uma imagem utilizando diversas formas e superfícies. Você utiliza tijolos, bolhas, tela, pele de elefante, plástico e pedra ou cria efeitos de gravação e de pintura base. Você também utiliza esses efeitos para fazer a imagem parecer ter sido pintada em uma parede rebocada ou como se ela estivesse sendo vista através de uma porta de tela.
Os efeitos especiais de textura são:
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Parede de tijolos — agrupa pixels em uma série de células encaixadas para dar à
imagem a aparência de uma pintura sobre uma parede de tijolos. Você pode
especificar o tamanho dos tijolos e a densidade do padrão de tijolos.
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Bolhas — cria uma espuma de bolhas em uma imagem. Você pode especificar o
tamanho das bolhas e a quantidade da imagem que é coberta.
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Tela — aplica uma superfície texturizada a uma imagem, permitindo utilizar outra
imagem como uma tela. Você pode escolher um mapa de tela predefinido ou
carregar qualquer imagem como mapa da tela. Para obter melhores resultados,
escolha imagens com contraste entre alto e médio.
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Calçamento — faz com que a imagem pareça ter sido criada com calçamento. Você
pode especificar o tamanho, o espaçamento e a granulosidade das pedras de
calçamento.
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Pele de elefante — dá à imagem um efeito enrugado criando uma sobreposição de
linhas onduladas. Você pode especificar a idade da pele do elefante (até 100 anos),
bem como a cor da pele.
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Gravação — transforma a imagem em uma gravação. Você pode controlar a
profundidade da gravação, a quantidade de detalhes, a direção da luz incidente e a
cor da superfície de metal.
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Plástico — a imagem pareça ter sido feita de plástico. Você pode especificar a
profundidade da imagem, além da cor e o ângulo da luz que brilha no plástico.
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Parede rebocada — redistribui os pixels de forma que a imagem pareça ter sido
pintada em uma parede rebocada.
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Escultura em relevo — transforma a imagem em uma escultura em relevo. Você
pode definir a suavidade do relevo, a quantidade de detalhes nele contidos, a direção
da luz incidente e a cor da superfície.
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Porta de tela — faz com que a imagem pareça visualizada através de uma porta de
tela. Você pode especificar o detalhe e o brilho da malha, a suavidade dentro da
imagem e se a imagem é colorida ou preto-e-branco.
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Pedra — dá à imagem uma textura de pedra. Você pode especificar a quantidade
de detalhes, a densidade do padrão e o ângulo da luz que atinge uma imagem.
Pode-se aplicar um estilo de pedra predefinido ou criar e salvar um estilo de pedra
personalizado como predefinido.
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Pintura base — faz com que a imagem pareça uma pintura criada em uma tela e
depois coberta de camadas de tinta. Você pode especificar o grau no qual a imagem
original é pintada sobre a imagem e ajustar o brilho da imagem.
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