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Corel Painter 可讓您將畫格堆疊輸出成為動畫 GIF 檔。動畫 GIF 格式是在全球資訊網上播放簡單的動畫最佳的格式。
動畫 GIF 建立容易,也方便加入您的網頁中。您可以給予動畫 GIF 檔 HTML 標籤,就像會給予任何 GIF 影像的一樣。唯一的不同在於,瀏覽器會將檔案顯示為動畫。GIF 可以當作連結或影像貼圖。但是不用當成背景使用。
您的瀏覽器必須支援 GIF 動畫,影像才能確實播放。有關建立網頁內容的詳細資訊,請參閱Web。
如果您的動畫是為網頁所建立,應該考量檔案大小和動畫中的色彩數目,因為這些因素會影響動畫的速度。
在 Corel Painter 畫格堆疊中建立動畫。請善用您最喜歡的動畫功能和技巧建立影像。
設計動畫時,請考量檔案大小和需所的傳輸時間。如果動畫夠小可以在合理的時間內下載完成,才會有更多人瀏覽。將檔案大小降低至小可以考量以下幾個方法:
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降低畫格大小。畫格較小產生的檔案也較小。在您建立新動畫的時候請選擇畫格大小。如果您輸入現有的動畫或視訊就不能重新調整畫格大小。 |
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限制畫格的數目。好的動畫通常不需要太多畫格。每個畫格都會使檔案變大,所以請盡量減少畫格數。 |
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限制畫格的色彩數。影像中包含的色彩越少、色彩面板越小、檔案也就越小。若要獲得最佳效果,請選擇 Windows 預設的 256 色。這個色彩組符合 Netscape Navigator 的色彩面板,所以 GIF 檔的色彩將在用戶端重新產生而不需要進行遞色。 |
如果動畫需要透明度,您必須為每個畫格設定選取區。有關建立選取區的資訊,請參閱建立與儲存選取區。
儲存影像到 GIF 檔時有許多可用的選項。您可以選擇色彩數以及影像方式-量化或遞色化。如果您希望在下載時網頁瀏覽器能漸漸顯示影像,可以啟用交錯式選項。
如果您在每一個畫格中建立選取區,您可以使影像變透明並選擇背景選項。您可能需要調整 [門檻] 滑桿,以決定某個選取區遮罩值可讓影像變透明。
您也可以設定特定動畫的 GIF 選項:畫格延遲、配置方式及迴圈。 有關這些 GIF 選項的詳細資訊,請參閱儲存 GIF 檔。
[畫格延遲] 選項可讓您指定每個畫格之間的暫停 (單位為百分之一秒)。若沒有設定延遲,系統能載入多快畫格就顯示多快。每個影像的顯示 (特別是較大的畫格時) 將視電腦系統而有所不同,所以實際的動畫播放速率可能較低。您可以利用 [畫格延遲] 模擬特定的畫格速率。例如,你可以擷取四分之一大小、每秒八個畫格的視訊 (frames per second,fps)。如果您希望一秒內顯示八個畫格,請將一秒 (百分之百) 除以八。結果為 100/8 = 12.5。去除小數點的部分然後輸入 12,這就是畫格延遲的時間。去除小數點是唯一可顯示每個影像的時間。若是畫格較大,您可以允許更多播放時間。
[配置方式] 選項可讓您指定影像播放過後 (畫格延遲也已過了) 和下一個影像播放前應發生的情形。唯有於各畫格間使用不同的透明度時,處理方法才重要。
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預設,使用用戶端瀏覽器的預設處理方法。 |
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取消選取,影像殘留在螢幕上,下一個畫格會直接塗繪在上面。 |
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背景,影像所覆蓋的區域將復原成背景色彩。 |
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上一步,圖形所覆蓋的區域將顯示上一個畫格的影像。 |
如果您希望動畫重複播放,請啟用迴圈選項。輸入動畫重複播放的次數。如果您希望動畫取消選取限重播,請輸入 0。
在用戶端瀏覽器中,動畫會在下載時一次顯示一個畫格。大部分情況下,速度會比您預期的顯示速率慢得多。所有的畫格都下載完後,瀏覽器將依指定的延遲數迴圈播放動畫 (如果有使用迴圈選項)。由於動畫會從瀏覽器的快取記憶體播放,所以速度會快多了。
將畫格堆疊輸出成為動畫 GIF | ![]() |
1 |
在畫格堆疊開啟時,選擇 [檔案] ![]() |
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在 [儲存動畫] 對話方塊中,啟用 [儲存動畫為 GIF 動畫] 選項。 |
3 |
在 [輸入動畫名稱] 對話方塊中,選擇位置,輸入檔案名稱,然後按一下 [儲存]。 |
4 |
在 [儲存為 GIF 選項] 對話方塊中,指定您需要的選項。 |
您現在可以使用瀏覽器開啟檔案並檢視動畫。您可以將動畫在網頁上使用相同的 HTML 影像標籤,就像您會為簡單的 GIF 檔所使用的一樣。 |
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如果瀏覽器視窗中的動畫停止播放,可能是因為設定播放的迴圈數已完成。在有些瀏覽器中,您只要重新調整視窗大小就可以再次播放。而所有瀏覽器只要重新載入頁面就可以再次播放。 |
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