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採取されたイメージで領域を塗り潰す

ブラシを使用する代わりに、変形効果を適用したサンプルで領域を塗り潰せます。塗潰しを適用すると、簡単な操作で大きい領域を均等に塗り潰せます。塗潰しは、タイリングの有無にはかかわらず、採取方法として遠近または双一次を使用している場合にのみ使用可能です。

変形したサンプルを塗潰しとして適用するには、ソース画像にブラシを使用する場合と同様に、ソース参照ポイントとクローン先参照ポイントの両方を設定する必要があります。詳しくは、採取時に変形を適用する.を参照してください。

ソース画像の参照領域を、後からパターンとして使用できるよう保存しておくには、パターンを取り込んでおきます。詳しくは、パターンを作成/編集する.を参照してください。

変形したソース画像で塗り潰すには 上へ戻る
1
 
ブラシセレクタ バーのブラシセレクタをクリックします。
2
 
[ブラシライブラリ] パネルで、[クローン] カテゴリをクリックし、ソース参照ポイントとクローン先参照ポイントを 4 つずつ設定するブラシバリアントをクリックします。
x遠近 4P
x遠近タイリング 4P
x双一次 4P
3
 
[ウィンドウ] [ブラシコントロールパネル] [クローン] を選択します。
4
 
[クローン] パネルで [クローンカラー] チェック ボックスを有効にします。
5
 
Option キー (Mac OS)、または Alt キー (Windows) を押したまま、ソース参照ポイントを 4 箇所設定します。
6
 
Option + Shift (Mac OS) または Alt + Shift (Windows) を押しながら、クローン先参照ポイントを 4 箇所設定します。
7
 
ツールボックスから塗潰しツール をクリックします。
8
 
プロパティバーの [塗潰しのソース画像] リスト ボックスを選択します。
9
 
クローン先領域をクリックし、塗潰しを適用します。
[カラー] パネルの [クローンカラー] ボタンをクリックするか、ブラシセレクタ バーの [ブラシセレクタ] をクリックし、クローンブラシ以外のバリアントを選択すると、オフセット採取を無効にできます。

クローン先の参照ポイントはどこで変形するかを決定します。

変形されたクローン情報を使用した、急斜面の壁煉瓦イメージ


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