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チャンネルを編集する

保護されている領域のサイズ、シェイプ、または不透明度を変更することにより、チャンネルを編集できます。この領域は、最終的に選択範囲の保護された領域になります。チャンネルに対して行った変更は、選択範囲として読み込むまで、イメージに直接影響しません。詳細は、アルファチャンネルから選択範囲を読み込むには.を参照してください。

アルファチャンネルはグレースケール イメージなので、白 (保護領域の除去)、黒 (保護領域の追加)、およびグレー (半保護領域の作成) を適用することによってのみチャンネルを編集できます。色は利用できません。

変更を適用するには、ブラシを選択し、チャンネルに変更をペイントします。

panel options

この例では、いくつかの保護されていない遊離領域がチャンネルにあります (左)。遊離領域は黒のブラシストロークを適用することにより、保護領域に変換されます (右)。

さらに、ぼかしなどの効果を適用して、明るい領域と暗い領域の境界を柔らかく表現することができます。この操作を行うと、チャンネルがやや不透明になります。

panel options

チャンネルの「ぼかし」の適用前と適用後

また、チャンネルを反転することにより、保護されている領域を保護されていない領域に変換できます。

channels panel

チャンネルの「反転」の適用前と適用後

さらに、チャンネルをパターン、グラデーション、またはテキスタイルで塗潰すことにより、面白い効果を作成することもできます。詳細は、塗潰しを使用する.を参照してください。

チャンネルにペイントするには 上へ戻る

 

プロパティバーの [不透明度] スライダで調整します。
[サイズ] ボックスに値を入力するか、スライダを調整します。
効果をチャンネルに適用するには 上へ戻る
チャンネルをぼかすには 上へ戻る
チャンネルを反転するには 上へ戻る
チャンネルをパターンで塗潰すには 上へ戻る
チャンネルを塗潰すには 上へ戻る

 

プロパティバーの [許容幅] ボックスに値を入力するか、スライダを調整します。
プロパティバーの [境界ぼかし] ボックスに値を入力するか、スライダを調整します。
プロパティバーの [アンチエイリアス] ボタン を有効にします。[境界ぼかし] を 0 または極端に低くするときは、アンチエイリアスを適用した方が良い結果を得られます。

*

塗潰しツールは、表示されているチャンネルのみに適用されます。塗潰しツールを使用する前に、チャンネルの目のアイコン が開いていることを確認してください。

*

プロパティバーの [塗潰しツールのリセット] ボタン をクリックすると、塗潰しツールの設定をデフォルトに戻すことができます。

 


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