Links rápidos para procedimentos nesta página:
• |
• |
• |
• |
• |
• |
O Corel PHOTO-PAINT permite criar filmes QuickTime VR. Os filmes QuickTime VR são ambientes virtuais e tridimensionais. É possível explorá-los olhando para cima e para baixo, virando e aplicando o zoom.
Os filmes QuickTime VR contêm pontos de visualização denominados nós. Existem dois tipos de nós QuickTime VR: panorama e objeto. Os nós de panorama permitem visualizar 360 graus de uma imagem, girando-a em torno em um único ponto central de visualização. As imagens largas ficam melhor nos panoramas. Também é possível criar um panorama juntando ou montando uma série de imagens sem interrupção. Para obter mais informações sobre a combinação de imagens, consulte Montar imagens juntas.
O nó de objeto do QuickTime VR é o contrário do nó de panorama: um objeto é fixo, mas sua exibição se altera à medida que você se move em torno dele. Os nós de objeto do QuickTime VR requerem várias imagens do mesmo objeto de diferentes ângulos e posições. As imagens de objeto não são montadas juntas.
As cenas do QuickTime VR são um conjunto de nós de panorama ou de objeto unidos por pontos de ativação.
É possível visualizar, abrir e editar filmes QuickTime VR no Corel PHOTO-PAINT. Só é possível abrir um nó de cada vez.
Você pode salvar um filme RGB de 24 bits de quadro único como nó de panorama QuickTime VR.
É possível salvar um filme RGB de 24 bits de vários quadros como nó de objeto QuickTime VR e personalizar as configurações de nó. Os objetos QuickTime VR são sobrepostos com uma grade invisível. O número de fileiras e a sequência de quadros na grade determinam a forma de exibição do objeto QuickTime VR. A especificação do número de fileiras determina quantas imagens há em cada fileira. Por exemplo, se o filme tiver nove quadros, a especificação de três imagens por fileira gera três fileiras.
A ordem dos quadros também é importante, pois as fileiras são criadas em ordem cronológica. Por exemplo, um filme que contenha nove quadros em três fileiras será ordenado da seguinte forma: quadros de 1 a 3 na fileira superior; quadros de 4 a 6 na fileira do meio e quadros de 7 a 9 na fileira inferior. Portanto, os quadros de 1 a 3 mostram o objeto com a perspectiva de baixo para cima, com enquadramento da esquerda para a direita; os quadros de 4 a 6 mostram o objeto com a perspectiva de nível, da esquerda para a direita e os quadros de 7 a 9 mostram o objeto de cima para baixo e da esquerda para a direita. Para obter mais informações sobre a alteração da ordem de quadros de filme, consulte Modificar a sequência e o tempo de exibição dos quadros.
Você pode adicionar nós a um filme ou substituir os nós já existentes.
É possível diminuir a resolução dos nós de panorama para acelerar o download. Para isso, é necessário primeiro reamostrar a imagem. Para obter informações sobre reamostragem de imagens, consulte Alterar dimensões da imagem.
Para criar um ambiente de realidade virtual, salve e vincule vários nós. Um objeto pode ser transformado em um ponto de ativação que o vincule a outro nó ou a um URL. Para vincular nós, é necessário salvar o nó atual em um filme QuickTime VR já existente.
Para abrir um filme QuickTime VR |
1. |
Clique em Arquivo Abrir.
|
2. |
Escolha MOV - QuickTime VR na caixa de listagem Arquivos do tipo.
|
3. |
Escolha a pasta em que o arquivo está armazenado.
|
Se quiser abrir um nó específico de um filme de múltiplos nós, arraste a barra de rolagem Visualizar para escolher a cena que deseja abrir. |
4. |
Clique duas vezes no nome do arquivo.
|
É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador
para abrir um filme QuickTime.
|
Todos os pontos de ativação são carregados no Corel PHOTO-PAINT como
objetos.
|
Para salvar um filme no formato QuickTime VR |
1. |
Clique em Arquivo Salvar como.
|
2. |
Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.
|
3. |
Escolha MOV - QuickTime VR na caixa de listagem Salvar como tipo.
|
4. |
Digite o nome do arquivo na caixa Nome do arquivo.
|
5. |
Clique em Salvar.
|
6. |
Na caixa de diálogo Exportar QuickTime VR, digite um nome para o nó na caixa
Nome do nó.
|
Se você estiver salvando um nó de objeto, especifique o número de imagens para inserir em uma fileira na caixa Número de imagens por fileira. O número de quadros deve ser divisível pelo número de fileiras. |
A largura da imagem de um filme deve ser múltipla de quatro pixels, se você
desejar usar as configurações de nó de objeto.
|
Você pode personalizar a maneira como um nó de objeto responde à entradas
feita com um mouse ou teclado quando exibido em um QuickTime Player,
ativando opções na área Configurações de controle na caixa de diálogo
Exportar QuickTime VR.
|
Para salvar o nó de panorama do QuickTime VR |
1. |
Clique em Arquivo Salvar como.
|
2. |
Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.
|
3. |
Escolha MOV - QuickTime VR na caixa de listagem Salvar como tipo.
|
4. |
Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
|
5. |
Clique em Salvar.
|
6. |
Na caixa de diálogo Exportar QuickTime VR, clique na guia Nó.
|
7. |
Digite um nome para o nó na caixa Nome do nó.
|
8. |
Clique na guia Mundo virtual e digite os valores nas caixas Largura padrão do
mundo e Altura padrão do mundo.
|
É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador
para salvar um filme QuickTime VR.
|
A largura da imagem em um filme panorama deve ser um múltiplo de quatro
pixels. Para obter melhores resultados utilize aproximadamente 400 pixels de
largura e 300 pixels de altura.
|
Combine todos os objetos com o fundo antes de salvar um arquivo como nó de
panorama QuickTime VR.
|
Para salvar o nó de objeto QuickTime VR |
1. |
Clique em Arquivo Salvar como.
|
2. |
Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.
|
3. |
Escolha MOV - QuickTime VR na caixa de listagem Salvar como tipo.
|
4. |
Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo e clique em Salvar.
|
5. |
Na caixa de diálogo Exportar QuickTime VR, clique na guia Nó.
|
6. |
Digite um nome para o nó na caixa Nome do nó.
|
7. |
Especifique o número de imagens para inserir em uma fileira na caixa Número de
imagens por fileira.
|
8. |
Na área Animação de objeto, ative a caixa de seleção Ativar visualização de
animação para reproduzir o filme assim que carregá-lo no QuickTime.
|
Para que o filme seja reproduzido continuamente, ative a caixa de seleção de animação Palíndromo. |
9. |
A área Configurações de controle permite personalizar a maneira como um nó de
objeto responde à entrada a partir de um mouse ou do teclado quando o objeto for
exibido em um QuickTime Player, ativando qualquer uma destas caixas de seleção:
|
• |
Deformar em panorama — permite girar um objeto mais de 360 graus no eixo
horizontal.
|
• |
Deformar ao inclinar — permite girar um objeto mais de 360 graus no eixo
vertical.
|
• |
Ativar zoom — permite aplicar mais e menos zoom.
|
• |
Permitir translação do objeto — permite que o objeto mova quando o zoom
está aplicado.
|
• |
Reverter efeito de controle horizontal — faz com que os movimentos verticais
do mouse ajam como se fossem horizontais.
|
• |
Reverter efeito de controle vertical — faz com que os movimentos horizontais
do mouse ajam como se fossem verticais.
|
• |
Trocar controles vertical e horizontal — permite inverter ao mesmo tempo os
controles vertical e horizontal.
|
É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador
para salvar um filme QuickTime VR.
|
Para adicionar um nó a um filme QuickTime VR |
1. |
Clique em Arquivo Salvar como.
|
2. |
Escolha a pasta em que o filme QuickTime VR foi salvo.
|
3. |
Escolha MOV - QuickTime VR na caixa de listagem Salvar como tipo.
|
4. |
Clique duas vezes no nome do arquivo do filme QuickTime VR.
|
5. |
Na caixa de diálogo Salvar uma imagem no disco, clique em Sim..
|
6. |
Na caixa de diálogo Exportar QuickTime VR, digite um nome para o novo nó na
caixa Nome do nó e clique em Novo nó.
|
Se estiver salvando um nó de panorama, escolha uma das seguintes opções: |
• |
Máxima — cria um nó com a resolução original da imagem.
|
• |
1/2 da máxima — cria um nó com metade da resolução da imagem original.
|
• |
1/4 da máxima — cria um nó com um quarto da resolução da imagem original.
|
• |
Visualização — cria um nó com o tamanho de uma visualização de miniatura.
|
É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador
para salvar um filme QuickTime VR.
|
É possível substituir um nó específico em uma cena escolhendo um nó existente
na lista.
|
Para vincular nós QuickTime VR |
1. |
Clique em Arquivo Salvar como.
|
2. |
Escolha a pasta em que deseja salvar o nó.
|
3. |
Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
|
4. |
Escolha MOV - QuickTime VR na caixa de listagem Salvar como tipo e clique
em Salvar.
|
5. |
Na caixa de diálogo Exportar QuickTime VR, clique na guia Pontos de ativação.
|
6. |
Selecione um objeto na lista Ponto de ativação.
|
7. |
Na seção Tipo de ponto de ativação, ative uma das seguintes opções:
|
• |
Vincular — vincula o ponto de ativação ao nó especificado na caixa Vincular a.
|
• |
URL — vincula o ponto de ativação ao URL especificado na caixa URL.
|
É necessário ter o QuickTime Player 5.0 ou superior instalado no computador
para salvar um filme QuickTime VR.
|
É necessário que haja um objeto no nó que se está salvando para vinculá-lo a
outro nó ou URL utilizando um ponto de ativação. Para obter informações
sobre como criar objetos, consulte Criar objetos.
|
Copyright 2012 Corel Corporation. Todos os direitos reservados.