Editar máscaras

Quando edita uma máscara, você altera a área ou o grau da máscara. Por exemplo, pintar um objeto para mascará-lo altera a área, ao passo que aplicar um preenchimento de gradiente altera o grau da máscara.

Você pode inverter a transparência de uma máscara de modo que os pixels pretos se tornem brancos, os brancos se tornem pretos, e os tons de cinza assumam seu valor de espelhamento, que é o valor máximo de (255) menos o valor atual.

Use uma máscara de gradiente, padrão ou textura para criar efeitos interessantes. A máscara de gradiente varia a opacidade de uma imagem de totalmente oculta para totalmente transparente por meio do aumento ou redução da dissolução da imagem. A máscara de textura ou o padrão varia a opacidade da imagem em um padrão ao longo da imagem.

Usar uma máscara de gradiente

Usar uma máscara de padrão

É possível editar as propriedades de camada de uma máscara, como o nome, a visibilidade ou a opacidade. Para obter mais informações, consulte Trabalhar com camadas.

Para inverter uma máscara

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Espaço de trabalho Editar

1
 
Na paleta Camadas, clique em uma camada de máscara.
2
 
Escolha Camadas Inverter máscara/ajuste.

Para criar uma máscara de gradiente, padrão ou textura

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Espaço de trabalho Editar

1
 
Crie uma nova máscara.
2
 
Clique no botão Destacar área da máscara na paleta Camadas para exibir a sobreposição da máscara.
3
 
Na barra de ferramentas Ferramentas, clique em Preenchimento .
Para preencher todos os pixels na máscara, defina o controle Modo de correspondência na paleta Opções de ferramenta como Nenhum.
4
 
Na paleta Materiais, escolha um gradiente, padrão ou textura.
5
 
Clique na máscara para aplicar o material do primeiro plano; clique com o botão direito na máscara para aplicar o material do fundo.
Note
Para obter informações sobre criação de máscaras, consulte Criar máscaras.
Para obter informações sobre gradientes, padrões ou texturas, consulte Usar gradientes, Usar padrões ou Usar texturas.

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