Entender objetos raster e vetoriais
Ao desenhar objetos raster, na realidade você está pintando em uma camada raster. Apesar de um objeto raster ser criado do mesmo modo que um objeto vetorial, o resultado é uma forma baseada em pixels. Você pode editar os pixels com ferramentas de edição raster.
As propriedades de um objeto vetorial — como cor do contorno, cor de preenchimento, tamanho e localização — podem ser facilmente alteradas. Você pode editar os caminhos, os contornos, os segmentos de linha e os nós que compõem os objetos vetoriais.
Para obter mais informações sobre objetos vetoriais e raster, consulte Criar imagens Para obter informações sobre vetores, flutuação e seleção de texto, consulte Trabalhar com texto.
A anatomia de um objeto vetorial
A fim de entender o conceito de objeto vetorial, é preciso estar familiarizado com os seguintes termos:
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Objeto — qualquer coisa que você crie com a ferramenta Caneta ou
com a ferramenta Formas predefinidas. Cada objeto é representado
pela sua própria caixa delimitadora. Um objeto tem propriedades
que você pode controlar, como o estilo de linha e a cor de
preenchimento. Cada objeto contém um caminho composto de
contornos e nós. Para obter mais informações, consulte Alinhar,
distribuir e dispor objetos vetoriais.
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Caminho — inclui todos os contornos de um objeto. As
propriedades do caminho são controladas pelas propriedades do
objeto. A direção de um caminho vai do seu ponto de início ao seu
ponto final. Alguns caminhos são fechados; sendo assim, seus
pontos inicial e final são os mesmos.
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Exemplo de caminho fechado

Exemplo de caminho aberto
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Contorno — contém pelo menos um segmento de linha. Um
contorno pode ser aberto ou fechado. Algumas das propriedades de
um contorno são determinadas pelas propriedades do objeto, como
o estilo de linha, a cor de preenchimento e o anti-aliasing.
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Nó — um ponto no caminho ou no contorno que permite definir a
forma. Para obter mais informações sobre nós, consulte Trabalhar
com nós.
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Exemplo de contorno
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Segmento de linha — linha reta ou curva entre dois nós. Para obter
mais informações, consulte Desenhar linhas.
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