Corel PaintShop Pro ヘルプ :
レイヤーを使用する : レイヤーを理解する
Corel PaintShop Pro で画像を作成またはインポートした場合、その画像にはレイヤーは 1 つしかありません。この 1 つのレイヤーは、作成またはインポートした画像の種類に応じて、[背景]、[ラスター]、[ベクター]、[アートメディア] のいずれかのラベルが付けられます。写真を開いたり、スキャンしたり、画面キャプチャをした場合、この 1 つのレイヤーは、[レイヤー] パレットで [背景] のラベルが付けられます。
単純な補正やレタッチを行う場合は、画像にレイヤーを追加する必要はありません。ただし、画像を補正する前にレイヤーを複製するのが良いでしょう。そうすることで、複製されたレイヤーに変更と適用し、元の画像をその元のレイヤーに維持しておくことができます。テキストやその他素材とのコラージュの作成、または効果のレイヤーとの写真合成の作成などの複雑な作業を行う場合にお勧めします。
ビデオを見る:コラージュ (PaintShop Pro X5、X6)

レイヤーは個別のシートのようなもので、これを組み合わせて最終的な作品を完成させます。
追加したレイヤーは、背景の上に重ねられた透明のシートとして表示されます。ブラシストローク、ベクターオブジェクト、テキストを追加するに伴って、背景レイヤーが覆い隠されていきます。透明な領域を通して下位のレイヤーを見ることができます。複数のレイヤーを重ねることにより、芸術的な作品、写真のコラージュや複雑なイラストレーションを制作できます。
レイヤーには、以下の 9 種類があります。背景レイヤー、ラスターレイヤー、ベクターレイヤー、アートメディアレイヤー、マスクレイヤー、調整レイヤー、レイヤーグループ、選択範囲、フロート選択範囲。最後の 3 種類の詳細については、選択範囲を使うを参照してください。
複数のラスターレイヤーを格納できるのは、グレースケールと True Color (24 ビット) の画像だけです (ベクターレイヤーは非ラスターベースレイヤーのみです)。新しいラスターベースレイヤーを256色インデックス画像などの別の色深度の画像に追加すると、Corel PaintShop Proは、レイヤー画像を 1600 万色へ自動的に変換します。
Corel PaintShop Pro は最大で 500 のレイヤーに対応しています。ただし、実際に画像が格納することのできるレイヤーの数は、お使いのコンピューターで使用可能なメモリによって制限されます。
レイヤーグループを作成したり、選択範囲をレイヤーに変換したりできます。選択範囲をレイヤーに変換する方法については、選択範囲を移動、クリッピング、回転するを参照してください。
背景レイヤー
背景レイヤー
は、画像の一番下に位置するレイヤーです。Corel PaintShop Pro にインポートした JPEG、GIF、または PNG 画像には、このレイヤーが 1 つだけあり、[レイヤー] パレットでは「背景」と名前が付けられています。
背景 レイヤーにはラスターデータが含まれており、ブレンドモードや不透明などのプロパティを変更すると、ラスターレイヤーに変換されます。レイヤーは、ラスターレイヤーに変換しない限り、その重なり順などを変更することはできません。
背景レイヤーをレイヤースタック内の上位に置く場合は、通常のラスターレイヤーに変換します。背景レイヤーの変換については、背景レイヤーを変換するを参照してください。
背景色を透過に指定して新しい画像を作成した場合、その画像には背景レイヤーは含まれず、一番下のレイヤーは、「ラスター 1」という名前のラスターレイヤーになります。このレイヤーは、レイヤーの重なり順の任意の位置に移動できます。また、不透明度やブレンドモードを変更することもできます。
Corel PaintShop Pro は、背景レイヤー以外のレイヤーで透過をサポートしています。透過領域のない画像を作成するには、単色の背景を選択します。画像には、一番下のレイヤーとして背景レイヤーが含まれます。
透過領域のある新しい画像を作成するには、透明な背景を選択します。画像には、一番下のレイヤーとしてラスターレイヤーが含まれます。詳細については、画像を作成する を参照してください。
ラスターレイヤー
ラスターレイヤー
は、ラスターデータのみを格納するレイヤーです。ラスターデータは、格子状に配列されたピクセルと呼ばれる最小の要素で構成されます。それぞれのピクセルは特定の位置や色の情報を持っています。写真画像はラスターデータでできています。ラスターデータを拡大表示すると、個々のピクセルが色の付いた四角いマス目であることがわかります。
ラスターレイヤーを使用すると、色調の微妙な変化を表すことができます。ツール、オプション、コマンドの中には、ラスターレイヤーにのみ適用されるものがあります。たとえば、ペイントツールや効果の追加に使用されるコマンドは、ラスターレイヤーにしか適用できません。ベクターレイヤーが選択されているときにラスターツールを使用しようとすると、Corel PaintShop Proは、そのベクターレイヤーをラスターレイヤーに変換するかどうかを確認するメッセージを表示します。
ラスターデータおよびベクターデータの詳細については、ラスターオブジェクトとベクターオブジェクトを理解するを参照してください。
ベクターレイヤー
ベクターレイヤー
は、ベクターオブジェクト(線分と図形)、ベクターテキスト、またはベクターグループのみで構成されたレイヤーです。ベクターオブジェクトおよびベクターテキストは、直線、曲線、位置などの幾何学的な情報として記述されています。ベクターオブジェクトやベクターテキストの編集というのは、個々のピクセルではなく、そのような直線や曲線を編集するということです。ベクターグラフィックおよびベクターテキストは、どのようなサイズまたは印刷解像度においても、明瞭感や細部が失われることはありません。
ベクターレイヤーを使用して作成されたオブジェクトやテキストは簡単に編集できます。ベクターレイヤーについては、いかなる色数の画像でも、複数のベクターレイヤーを格納することができます。それぞれのベクターレイヤーには、そのレイヤー上にある個々のベクターオブジェクトがすべて含まれています。グループを展開または折りたたんで、個々のオブジェクトを表示することができます。詳細については、ベクターレイヤーまたはレイヤーグループを展開/折りたたむには を参照してください。ベクターオブジェクトはそれぞれのレイヤーグループから別のベクターグループに移動することができます。
ベクターオブジェクトをベクター以外のレイヤーに移動することはできません。ベクターオブジェクトはベクターレイヤー上に配置されなければなりません。ラスターレイヤーが選択されているときにベクターオブジェクトを作成すると、Corel PaintShop Proは、選択したラスターレイヤーのすぐ上にベクターレイヤーを作成します。
ラスターデータおよびベクターデータの詳細については、ラスターオブジェクトとベクターオブジェクトを理解するを参照してください。
アートメディアレイヤー
アートメディアレイヤー
は、[アートメディア] ツールを使用すると自動的に作成されます。
新しい画像を作成する際には、アートメディアレイヤーを使用して画像を作成する方法を選択することができます。
アートメディアレイヤーは、ラスターレイヤーには変換できますが、ベクターレイヤーには変換できません。
マスクレイヤー
マスクレイヤー
は、下位のレイヤーを部分的に隠したり表示するためのレイヤーです。マスクレイヤーとは、不透明度に変更を加える調整レイヤーです。マスクを使用して、中心部が徐々に薄くなって被写体が現れる写真フレームなど、洗練された効果を作成します。
マスクレイヤーを一番下のレイヤーにすることはできません。その他のレイヤーを削除することによってマスクレイヤーが一番下になってしまうような場合、そのレイヤーを削除することはできません。
マスクの使用についての詳細は、マスクを使用するを参照してください。
調整レイヤー
補正レイヤーとは、下位のレイヤーの色調を調整するレイヤーです。それぞれの調整レイヤーと同じ補正を行うコマンドが [調整] メニューにありますが、そのコマンドとは異なり、調整レイヤーは画像のピクセル自体は変更しません。
調整レイヤーを画像の一番下に配置することはできません。その他のレイヤーを削除することによって調整レイヤーが一番下になってしまうような場合、そのレイヤーを削除することはできません。詳細については、調整レイヤーを使用する を参照してください。
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