Efekty wektorowe

Istnieją dwa typy efektów wektorowych: efekty, takie jak fazy, metamorfozy, kontury i głębie, które można stosować tylko do obiektów wektorów, oraz efekty, takie jak obwiednie, cienie, cienie wewnętrzne, cienie blokowe, soczewki, perspektywa i mozaiki, które można stosować do obiektów wektorów i map bitowych.

Efekt wektorowy (cień) zostanie zastosowany do obiektu mapy bitowej (po lewej) i obiektu wektorowego (po prawej).

Poniższa tabela zawiera skrót informacji o efektach wektorowych.

 

Efekt
Zastosuj do
Opis
Efekt fazowania
Obiekty wektorowe
Umożliwia nadanie głębi 3D obiektowi graficznemu lub tekstowemu, aby krawędzie sprawiały wrażenie nachylonych (ściętych ukośnie)
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Twórz efekty fazy.
Metamorfoza
Obiekty wektorowe
Umożliwia tworzenie kolejnych faz przemiany kształtu i rozmiaru przy przejściu od jednego obiektu do drugiego. Metamorfozy są często używane do tworzenia realistycznych cieni i refleksów świetlnych na obiektach.
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Obiekty metamorfozy.
Cień blokowy
Obiekty wektorów i map bitowych
Umożliwia dodawanie jednolitych cieni do obiektów i tekstu
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Dodawanie cieni blokowych.
Obrys
Obiekty wektorowe
Umożliwia tworzenie efektów trójwymiarowych i konturów do wycinania do ostatecznej realizacji na urządzeniach, takich jak plotery, maszyny grawerskie i wycinarki do winylu
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Kontury obiektów.
Cień i cień wewnętrzny
Obiekty wektorów i map bitowych
Umożliwia dodawanie jednolitych cieni do obiektów i tekstu
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Dodawanie cieni i cieni wewnętrznych.
Obwiednia
Obiekty wektorów i map bitowych
Umożliwia kształtowanie obiektów
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Kształtowanie obiektów przy pomocy obwiedni.
Głębia
Obiekty wektorowe
Umożliwia nadawanie obiektom wrażenia trójwymiarowości
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Twórz głębie.
Wpływ
nd.
Umożliwia dodanie perspektywy lub nadanie ostrości do elementu projektu
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Efekty wrażeniowe.
Soczewka
Obiekty wektorów i map bitowych
Umożliwia zmianę wyglądu obszaru obiektu pod soczewką bez zmiany rzeczywistych właściwości i atrybutów obiektu
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Zastosuj soczewki.
Perspektywa
Obiekty wektorów i map bitowych
Umożliwia tworzenie iluzji odległości i głębi
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Stosuj perspektywę.
PhotoCocktail
Obiekty wektorów i map bitowych
Umożliwia przekształcanie zdjęć i grafiki wektorowej w mozaiki złożone z obrazów
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Mozaiki bitmapowe (efekt PhotoCocktail).
Pointillizer
Obiekty wektorów i map bitowych
Umożliwia tworzenie mozaik wektorowych z obiektów wektorowych lub obiektów map bitowych
Więcej informacji można znaleźć w sekcji Mozaiki wektorowe (efekt Pointillizer).

Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię.


Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2021. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.