W przypadku obiektów można tworzyć złudzenie trójwymiarowej (3D) głębi przez dodanie efektów obrysu, perspektywy, głębi, fazy lub cienia.
W niniejszej sekcji przedstawiono następujące tematy:
• | Tworzenie obrysu obiektów |
• | Stosowanie perspektywy do obiektów |
• | Tworzenie głębi |
• | Tworzenie efektów fazy |
• | Tworzenie cieni |
• | Tworzenie metamorfoz obiektów |
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.