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Applicare gli effetti esoterici

Corel Painter consente di aggiungere effetti Esoterici interessanti e specializzati. È inoltre possibile applicare effetti mosaico e tassellatura. Per ulteriori informazioni, vedere Mosaici.

Applicare l'effetto Marmorizzazione

L'effetto Marmorizzazione crea distorsioni intricate di un’immagine, seguendo una tecnica che risale al 12° secolo. La marmorizzazione viene ottenuta trascinando sull’immagine una sorta di rastrello, che crea un risultato simile al passaggio di una forchetta in una vaschetta contenente cioccolata fusa e gelato sciolto.

L'immagine prima (a sinistra) e dopo (a destra) l'applicazione dell'effetto Marmorizzazione.

Ogni volta che si trascina il rastrello sull’immagine, si crea un passaggio. Si possono creare procedure di marmorizzazione a più passaggi, ciascuno con un rastrello, una direzione e un'ondulazione diversi. Le procedure di marmorizzazione possono essere salvate e riutilizzate.

Questo effetto dà i risultati migliori quando è associato a pattern o texture. Il riempimento con pattern e l’effetto Bolle costituiscono due ottimi modi per creare materiali grezzi da marmorizzare. Per ulteriori informazioni sull’effetto Bolle, vedere Applicare l'effetto Bolle.

Per creare una procedura di marmorizzazione Torna all'inizio
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Selezionare un livello o un’area del quadro.
Per applicare l’effetto all’intera immagine, non effettuare alcuna selezione.
Le selezioni aiutano a controllare la procedura di marmorizzazione quando si intende realizzare un effetto ben preciso. Ad esempio, il percorso del rastrello inizia solitamente dal bordo dell’immagine. Se, invece, si desidera farlo cominciare dal centro di una bolla, occorre selezionare un’area che inizi dal centro della bolla.
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Scegliere Effetti Esoterici Marmorizzazione.
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Nella finestra di dialogo Marmorizzazione, selezionare un'opzione Direzione per il tracciato del rastrello.
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Creare un tracciato di rastrello regolando i cursori seguenti e facendo clic su Agg. passaggio:
Spaziatura: regola la distanza tra i denti del rastrello controllandone il numero. Quando il cursore si trova all’estrema destra, il rastrello ha un solo dente.
Scostamento: sposta il rastrello perpendicolarmente alla direzione del percorso. Usare questo cursore per regolare la posizione dei solchi del rastrello.
Ondulazione: modifica l’ampiezza (altezza) delle onde. Quando questo cursore è impostato su zero, il percorso è dritto.
Lungh. d’onda: determina la distanza tra i picchi delle onde.
Fase: sposta l'onda nella direzione del rastrello. Questo permette di impostare il punto della curva da cui il rastrello inizia a muoversi nell’immagine (picco, discesa, valle o salita).
Forza: controlla il livello di distorsione dell’immagine. Più basso è il valore, minore sarà la distorsione, e viceversa.
Qualità: consente di controllare la sfumatura nell’immagine marmorizzata. Le impostazioni su valori di qualità bassi producono un effetto con alias. La marmorizzazione assume un aspetto più ruvido con pixel sparsi. Aumentare l'impostazione di Qualità per aggiungere anti-alias e far apparire le distorsioni dei colori più sfumate e fluide.
Regolando i cursori, le linee tratteggiate nel riquadro Anteprima mostrano il percorso del rastrello.
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Ripetere i passaggi 3 e 4 per ogni passaggio del rastrello che si desidera creare.
La finestra di dialogo Marmorizzazione mostra il numero del passaggio corrente e il numero totale di passaggi nella procedura. Fare clic sui pulsanti con le frecce avanti e indietro per selezionare i vari passaggi.

Note

I passaggi vengono applicati in sequenza, pertanto i passaggi successivi si basano sul risultato di ogni passaggio precedente.
L'aspetto finale della marmorizzazione dipende dal punto di inizio scelto (orizzontale o verticale) e dall’uso di un rastrello con denti ravvicinati o distanziati.
Ogni passaggio aggiunto aumenta il tempo necessario per applicare la procedura.
Per modificare, salvare o caricare una procedura Torna all'inizio

Per
Effettuare le operazioni seguenti
Sostituire un passaggio
Nella finestra di dialogo Marmorizzazione, fare clic su Sostituisci. Il passaggio corrente viene sostituito sulla base delle impostazioni correnti.
Cancellare una procedura
Nella finestra di dialogo Marmorizzazione, fare clic su Ripristina. La procedura corrente viene eliminata.
Salvare una procedura
Nella finestra di dialogo Marmorizzazione, fare clic su Salva. Nella finestra di dialogo Salva marmorizzazione, specificare un nome.
Caricare una procedura
Nella finestra di dialogo Marmorizzazione, fare clic su Carica. Nella finestra di dialogo Carica marmorizzazione, selezionare una procedura.

Usare l'effetto Clonazione auto

L’effetto Clonazione auto applica automaticamente i tocchi del pennello all’immagine. I tipi di tocco dipendono dal pennello attualmente selezionato. Viene usato il colore dell’origine di clonazione. Diversamente dalla maggior parte degli altri effetti, Clonazione auto non dispone di una propria finestra di dialogo; infatti, usa le impostazioni del pennello corrente e il colore clonato.

Il modo migliore per produrre una versione Natural-Media di un’immagine è clonarla e poi selezionare un pennello che produca tocchi artistici. La variante Pioggia battente del pennello Cloni è particolarmente adatta per dare l’impressione di un disegno tracciato a mano. Si può usare anche la variante Seurat dei pennelli Artistici.

In questo esempio, viene usata la variante Seurat con l’effetto Clonazione auto.

Per applicare l’effetto Clonazione auto a un’area molto grande, la pittura dovrebbe riempire piccole regioni rettangolari, una alla volta. Facendo clic per interrompere l’effetto, Clonazione auto non completerà automaticamente l’ultima porzione dell’area selezionata. Per riempire aree non rettangolari, è possibile utilizzare Clonazione auto con una selezione. Per ulteriori informazioni, vedere Creare e salvare le selezioni.

Quando si usa Clonazione auto assieme al Pennarello a feltro della categoria Clone e ad altri strumenti che diventano neri ripetendo i tratti, le aree si scuriscono rapidamente. Attenuare l’immagine originale per rallentare l’accumulo del colore e continuare a usare Clonazione auto.

Un altro metodo di clonazione automatica è la registrazione e la riproduzione dei singoli tratti di pennello. Tale funzione è particolarmente utile per il riempimento degli sfondi. Per ulteriori informazioni, vedere Registrazione e riproduzione dei tratti di pennello. Per ulteriori informazioni sulla clonazione, vedere Clonazione e campionamento dell'immagine.

Per riempire automaticamente un’area con tratti di pennello clonati Torna all'inizio
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Aprire un file di immagine da utilizzare come origine di clonazione.
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Scegliere File Clonazione veloce.
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Fare clic sul Selettore pennello nella barra omonima.
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Nel pannello Libreria pennelli, fare clic su una categoria di pennello Cloners e selezionare una variante.
Per applicare l’effetto solo a una determinata area dell'immagine, scegliere uno strumento di selezione dalla Casella degli strumenti e selezionare l'area desiderata.
Se non c’è nulla di selezionato, l’effetto sarà applicato all’intera immagine.
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Scegliere Effetti Esoterici Clonazione auto.
All’area selezionata vengono applicati automaticamente dei tocchi di pittura.
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Fare clic in un punto qualsiasi dell’immagine per disattivare l’effetto Clonazione auto.
Se si applica Clonazione auto a un’area molto grande, la pittura potrebbe riempire le aree in modo sparso. Quando si fa clic per interrompere Clonazione auto, la pittura si interrompe in quel punto e non continua a riempire l’area selezionata. Per riempire completamente un’area, è necessario far proseguire il processo di Clonazione auto.
Se con Clonazione auto si usa una variante che non appartiene a Cloners, fare clic su Clona colore nel pannello Colore per campionare un colore dal documento di origine. Per avere una maggiore varietà di colori nei tocchi applicati da Corel Painter, impostare i cursori ±H, ±S e ±V del pannello Variabilità colore su 15%.

Usare l'effetto Van Gogh auto

L’effetto Van Gogh auto funziona con la variante del pennello Van Gogh auto della categoria Artistici. Questo approccio algoritmico al posizionamento dei tratti di pennello direzionali conferisce all’immagine il tipico stile Van Gogh.

L'effetto Van Gogh auto.

Questo effetto si basa su due fasi fondamentali. La prima determina gli angoli dei tocchi di pennello; la seconda applica i tocchi. L’immagine viene quindi renderizzata in un insieme di tratti di pennello direzionali.

Per applicare l’effetto Van Gogh auto a un’immagine Torna all'inizio
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Selezionare l’immagine da clonare.
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Scegliere File Clonazione veloce.
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Fare clic sul Selettore pennello nella barra omonima.
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Nel pannello Libreria pennelli, fare clic su una categoria di pennello Artistici, quindi selezionare la variante di pennello Van Gogh auto.
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Regolare i controlli desiderati nel pannello Variabilità colore.
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Scegliere Effetti Esoterici Van Gogh auto.

Applicare l'effetto Bolle

L’effetto Bolle crea un pattern simile all’olio che galleggia sull’acqua. Quando viene applicato, l'effetto prende un’origine e la inserisce in un pattern a vortice aggiungendo delle bolle all’immagine. L’immagine sottostante viene distorta come se fosse liquida.

Per riempire le bolle, si può usare uno dei tre metodi seguenti:

 
Incolla buffer usa i contenuti correnti degli Appunti per riempire le bolle. Si possono produrre bolle simili a bolle di sapone creando una selezione circolare ombreggiata come una sfera e copiandola negli Appunti.

L'immagine prima (a sinistra) e dopo (a destra) l'applicazione di un effetto Bolle creato dal contenuto degli Appunti.

 
Colore corrente utilizza il colore selezionato nel pannello Colori per riempire le bolle.

Un effetto Bolle creato dall'origine Colore corrente.

 
Motivi utilizza il pattern corrente nel pannello Motivi per riempire le bolle.

Le bolle costituiscono una base interessante per gli effetti di marmorizzazione perché creano pattern a colori davvero particolari. Questo effetto può essere applicato all’immagine originale prima di applicare l’effetto Marmorizzazione. Per ulteriori informazioni sull'effetto Marmorizzazione, vedere Applicare l'effetto Marmorizzazione.

Per applicare un effetto Bolle Torna all'inizio
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Effettuare una delle operazioni seguenti:
Per usare il contenuto degli Appunti come riempimento delle bolle, effettuare una selezione e premere Comando + C (Mac OS) o Ctrl + C (Windows) per copiarla negli Appunti.
Per utilizzare il colore corrente come riempimento delle bolle, selezionare un colore nel pannello Colore.
Per utilizzare un pattern come riempimento delle bolle, selezionare un pattern nel pannello Motivi.
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Aprire l'immagine o selezionare l’area dell'immagine in cui creare le bolle.
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Scegliere Effetti Esoterici Bolle.
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Nella finestra di dialogo Crea pattern marmorizzato, specificare il numero di bolle.
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Specificare le dimensioni massima e minima delle bolle.
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Inserire un valore nella casella Sottocampiona per impostare il numero di passaggi anti-alias.
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Selezionare un metodo nella casella di riepilogo Riempi bolle con.
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Il valore della casella Semina viene utilizzato per creare le bolle con un ordine casuale.
A ogni applicazione dell’effetto, viene generato un numero diverso per questa opzione. Se si desidera, è possibile inserire un valore specifico.

Creare tessere personali

Questo effetto converte l’immagine in tessere. Corel Painter genera le tessere in base a un pattern predefinito, come mattoni o esagoni, oppure da un pattern carta, un’origine di clonazione o un canale. Se si usa un pattern predefinito, le tessere hanno le stesse dimensioni e coprono uniformemente l’intera immagine.

Il colore di ogni tessera è determinato applicando il colore medio dei pixel di immagine coperti.

L'immagine prima (a sinistra) e dopo (a destra) l'applicazione di tessere generate da un pattern predefinito.

Quando sono generate da un pattern carta, un’origine di clonazione o un canale, le tessere vengono basate sulle concentrazioni di chiaro e scuro nell’origine selezionata. In questo caso, la forma delle tessere varia e potrebbe non coprire l’immagine in modo uniforme.

Tessere generate da un pattern carta.

L’effetto Tessere personali funziona in modo diverso rispetto alle funzioni di mosaico e tassellatura standard. Per ulteriori informazioni su queste funzioni, vedere Iniziare a lavorare con i mosaici.

Per applicare tessere personali Torna all'inizio
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Selezionare un livello o un’area del quadro.
Per applicare l’effetto all’intera immagine, non effettuare alcuna selezione.
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Scegliere Effetti Esoterici Tessere personali.
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Nella finestra di dialogo Tessere personali, scegliere un pattern o un'origine per la tessera dalla casella di riepilogo Metodo.
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Regolare come desiderato le proprietà seguenti del pattern:
Per Mattone, regolare i cursori Largh. mattone e Altezza mattone per regolare le dimensioni dei mattoni.
Per le altre forme predefinite, regolare i cursori Angolo e Scala per regolare la dimensione e l’orientamento della tessera.
Per Luminanza originale, Carta e canale o maschera di livello, regolare il cursore Soglia per tracciare la linea tra le aree chiare e le aree scure. Ogni elemento sopra il valore di soglia diventa tessera, mentre ogni elemento sotto quel valore diventa boiacca.
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Regolare il cursore Spessore per controllare le linee della boiacca tra le varie tessere.
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Regolare il cursore Raggio sfocatura per impostare il raggio di campionatura per la sfocatura del colore della boiacca. Aumentare il valore di Raggio sfocatura per aggiungere più colori simili ai pixel della boiacca a ogni passaggio.
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Regolare il cursore Pass. sfocatura per indicare quante volte i pixel della boiacca vengono sfocati. Più alto è il numero di passaggi, più colore delle tessere verrà miscelato nella boiacca. La sfocatura si verifica solo quando Pass. sfocatura è maggiore di zero.

L'aspetto originale della boiacca (a sinistra) viene modificato dalla sfocatura (a destra).

Per lasciare intravedere la boiacca tra le tessere, abilitare la casella di controllo Usa boiacca.
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Fare clic sul campione Colore e selezionare il colore della boiacca dalla finestra di dialogo Colore.

Applicare l'effetto Carta con griglia

L’effetto Carta con griglia aggiunge all’immagine una griglia di linee orizzontali, linee verticali, rettangoli o punti.

A differenza della sovrapposizione di una griglia (che è soltanto un livello trasparente fluttuante sopra l’immagine a scopo di riferimento), l’effetto Carta con griglia diventa parte integrante dell’immagine. Per questa ragione, per l’effetto Griglia con carta non è possibile impostare uno sfondo trasparente.

Per applicare l'effetto Carta con griglia Torna all'inizio
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Scegliere Effetti Esoterici Carta con griglia.
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Nella finestra di dialogo Opzioni Griglia, scegliere un tipo di griglia dalla casella di riepilogo Stile griglia.
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Impostare le dimensioni della griglia inserendo i valori nelle caselle seguenti:
Spaziatura orizzontale: determina la quantità di spazio tra le linee orizzontali.
Spaziatura verticale: determina la quantità di spazio tra le linee verticali.
Spessore linea: imposta la larghezza delle linee della griglia.
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Per impostare il colore della griglia, fare clic sul campione Colore griglia e selezionare un colore nella finestra di dialogo Colore.
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Per impostare il colore di sfondo, fare clic sul campione Sfondo e selezionare un colore nella finestra di dialogo Colore.

Applicare gli effetti di ramificazione

L’effetto Ramifica crea ramificazioni del disegno originale partendo da un punto centrale e le aggiunge all’immagine. Il disegno finale ricorda i rendering architettonici degli alberi.

Esempi di pattern Ramifica.

I pattern Ramifica sono creati partendo dal colore primario corrente. Quando è aperta la finestra di dialogo Ramifica, è possibile accedere al pannello Colore, in modo da cambiare il colore primario in qualsiasi momento.

Per creare pattern ramificati Torna all'inizio
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Selezionare un colore dal pannello Colore.
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Scegliere Effetti Esoterici Ramifica.
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Nella finestra di dialogo Ramifica, abilitare una o più caselle di controllo:
Contorni netti: consente di creare pattern ramificati con contorni netti; disabilitarla per creare pattern con bordi sfumati.
Frattale: consente di creare pattern aperti (frattali); disabilitarla per creare pattern non frattali chiusi all’esterno da un anello.
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Attenersi alle istruzioni seguenti per regolare i cursori:
Intrico: rimodella il pattern ramificato come un effetto lente. Spostare il cursore a sinistra per un effetto lente concava; spostarlo invece a destra per un effetto lente grandangolare.
Finezza: influisce su come la ramificazione del pattern viene distribuita dal centro verso l’esterno. Se impostata su valori superiori a 100%, i bordi esterni diventano più spessi. Con valori inferiori a 100%, i bordi diventano più sottili e delicati.
Casuale: influisce sull’aspetto simmetrico dei pattern ramificati. I valori più bassi generano disegni geometrici dalle linee rette. I valori più alti generano invece disegni distorti e deformi.
Spessore: regola uniformemente il peso delle linee nel disegno. Trascinare il cursore verso sinistra per creare linee più sottili o verso destra per linee più spesse. Il pattern ramificato non può mai essere più sottile di un pixel.
Rami: determina il numero di rami che vanno dal centro al bordo esterno. L'intervallo è compreso tra 1 e 20.
Livello max: determina il numero di livelli o sottolivelli che appaiono nella ramificazione. Più specificamente, determina come i rami si dividono verso il bordo esterno.
Biforcaz: regola l’intrico generale dei rami più esterni.
Perc. biforc: è simile a Biforcaz, ma ha effetto solo sulle punte dei rami più esterni.
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Senza chiudere la finestra di dialogo Ramifica, trascinare nella finestra del documento per creare un pattern ramificato.
Mentre si trascina, si può vedere il profilo del pattern ramificato. Il pattern viene creato quando si rilascia il pulsante del mouse.
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Effettuare una delle operazioni seguenti:
Per applicare il pattern ramificato corrente, fare clic su OK.
Per eliminare tutti i pattern, fare clic su Annulla.
Quando si fa clic su Annulla, vengono eliminati tutti i pattern ramificati creati fino a quel momento a partire dall’apertura della finestra di dialogo Ramifica. Si consiglia di fare clic su OK per salvare ogni pattern creato.
I cursori nella finestra di dialogo Ramifica hanno effetto sui pattern ramificati frattali e non frattali in modo molto simile, a eccezione di Biforcaz e Perc. biforc, che hanno effetto solo sui pattern ramificati frattali.

Applicare l'effetto Passa alto

L’effetto Passa alto sopprime le aree a bassa frequenza contenenti transizioni graduali o sfumate di livelli di luminosità. Lascia passare solo le aree ad alta frequenza, o solo i bordi di un’immagine, caratterizzati da cambiamenti accentuati tra i livelli di luminosità.

L'effetto Passa alto usa le opzioni di apertura Circolare o Gaussian. L’apertura Gaussian usa le componenti rosso, verde e blu del colore, mentre l’apertura Circolare usa la luminanza dell’immagine. Per rendere l’effetto più pronunciato, usarlo assieme all’effetto Equalizza.

L’effetto Passa alto introduce cambiamenti accentuati tra i livelli di luminosità.

Per applicare l’effetto Passa alto Torna all'inizio
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Selezionare un livello o un’area del quadro.
Per applicare l’effetto all’intera immagine, non effettuare alcuna selezione.
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Scegliere Effetti Esoterici Passa alto.
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Nella finestra di dialogo Passa alto, selezionare un'opzione di apertura.
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Trascinare il cursore Quantità per specificare il livello di soppressione per le aree a bassa frequenza.
Questo valore, espresso in pixel, definisce un raggio attorno a ogni pixel dell’area dell’immagine selezionata. Spostare il cursore verso sinistra per sopprimere quantità più ampie di aree a bassa frequenza, spostarlo verso destra per sopprimere quantità più ridotte di aree a bassa-frequenza.

Applicare l'effetto Labirinto

L’effetto Labirinto genera l’immagine di un labirinto. Viene applicato generalmente in una nuova immagine vuota. Ogni labirinto ha una “soluzione”, ovvero un percorso aperto dall’ingresso all’uscita.

L'effetto Labirinto produce disegni interessanti.

È possibile catturare una porzione del labirinto da usare come pattern o texture carta, oppure usare il labirinto come origine per altri effetti. I labirinti devono essere rettangolari e non possono essere applicati a selezioni non rettangolari.

Per applicare l'effetto Labirinto Torna all'inizio
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Selezionare un livello o un’area del quadro.
Per applicare l’effetto all’intera immagine, non effettuare alcuna selezione.
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Scegliere Effetti Esoterici Labirinto.
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Nella finestra di dialogo Labirinto, abilitare una o più caselle di controllo:
Con pattern: vincola le barriere a movimenti orizzontali.
Mostra soluzione: visualizza il percorso dall’ingresso all’uscita.
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Inserire un valore nella casella Semina per generare un pattern di labirinto casuale.
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Inserire un valore nella casella Spessore per impostare la larghezza di barriere e percorsi.
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Fare clic sul campione Colore labirinto e selezionare un colore dalla finestra di dialogo Colore.
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Fare clic sul campione Sfondo e selezionare un colore di sfondo dalla finestra di dialogo Colore.

Applicare l'effetto Inserisci elementi

Inserisci elementi è un effetto studiato per automatizzare l’applicazione dei tocchi di pennello. Risulta particolarmente efficace se usato insieme al pennello Spray di immagini. Per ulteriori informazioni sullo Spray di immagini, vedere Iniziare a lavorare con lo strumento Spray di immagini.

Esempio di effetto Inserisci elementi usato con lo Spray di immagini.

Inserisci elementi crea una sfera virtuale all’interno dei confini di un rettangolo di selezione. Quando la selezione è quadrata, la sfera è perfettamente rotonda; quando è rettangolare, la sfera è allungata o appiattita.

Viene creato un certo numero di punti in aree scelte a caso della sfera. I punti vengono distanziati tra di loro e su ogni punto viene applicato un tocco di pennello. L’aspetto di ogni tocco è modificato in base alla sua posizione nella sfera.

Esempio di effetto Inserisci elementi usato con un pennello.

Per applicare l'effetto Inserisci elementi Torna all'inizio
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Selezionare lo strumento Selezione rettangolare dalla Casella degli strumenti.
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Trascinare per creare una selezione.
La selezione determina la posizione e la dimensione dell’effetto.
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Effettuare una delle operazioni seguenti:
Per utilizzare lo strumento Spray di immagini, selezionare un'immagine base nel selettore Immagini base nella Casella degli strumenti.
Per applicare tocchi di pittura, selezionare un pennello e scegliere un colore primario.
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Nel pannello Colore, impostare il nero come colore aggiuntivo.
L’effetto controlla automaticamente la miscelazione del colore secondario con l’immagine base per creare l’ombreggiatura della profondità. Poiché le ombre tendono al nero, il nero è senz’altro un colore adeguato.
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Scegliere Effetti Esoterici Inserisci elementi.
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Nella finestra di dialogo Inserisci elementi, inserire un numero nella casella Nr. di iterazioni.
Per ciascuna iterazione, i punti si distanziano gli uni dagli altri sulla superficie della sfera virtuale. Poiché essi partono da posizioni casuali, impostando il numero di iterazioni sul valore zero il loro posizionamento avverrà in modo del tutto casuale. Aumentando il numero di iterazioni si incrementa la regolarità della spaziatura.
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Regolare il cursore Punti per determinare il numero di punti necessari per creare la sfera virtuale.
Ogni punto creato corrisponde a un elemento dell’immagine inserito.
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Abilitare una delle opzioni Nr. di livelli.
Con un livello, ogni punto riceve un solo elemento.
Con due livelli, ogni punto riceve un elemento e viene poi usato come centro per un’altra sfera virtuale in cui si ripetono l’iterazione dei punti e l’inserimento dell'elemento.
Il terzo livello prolunga ulteriormente la creazione della sfera e l’inserimento dell’elemento.
In presenza di più livelli, il numero di elementi cresce rapidamente. Ad esempio, se si scelgono 12 punti e tre livelli, si creano 12 + (12 × 12) + (12 × 12 × 12) = 1.884 elementi. Naturalmente, molti di questi elementi verranno nascosti dagli inserimenti successivi.
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Regolare il cursore Frazione raggio.
Questo cursore determina le dimensioni delle sfere virtuali create al secondo e al terzo livello. Per determinare il raggio delle sfere del secondo livello, il raggio del primo livello viene moltiplicato per il valore della frazione.
La stessa frazione è utilizzata nuovamente tra il secondo e il terzo livello. Valori elevati (maggiori di 1,0) aumentano la sovrapposizione delle sfere. Valori bassi (minori di 1,0) impediscono la sovrapposizione, qualora vengano utilizzati dei valori di iterazione sufficienti per la distribuzione dei punti.
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Regolare il cursore Ingrandimento.
Questo cursore controlla il diametro della sfera virtuale di primo livello in relazione al rettangolo di selezione.
Con il valore impostato su 2,5 la sfera si adatta alla selezione. Le impostazioni su numeri più alti fanno sì che la sfera si restringa. Le impostazioni su numeri più bassi estendono la sfera oltre la selezione.
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Regolare il cursore Quantità ambiente.
Questo cursore controlla l’utilizzo del colore secondario negli elementi che appaiono nella sfera virtuale lontano dalla sorgente luminosa. In questo modo, quando viene usato il nero come colore secondario, il gruppo di elementi inseriti mostrerà un’ombreggiatura tridimensionale coerente. L'impostazione predefinita è 0,7 e produce buoni risultati di ombreggiatura. Aumentare il valore per miscelare una quantità maggiore di colore secondario e viceversa.
Se si scelgono due o tre livelli, è possibile impedire agli elementi di sovrapporsi abilitando la casella di controllo Scarta interni, in modo da rimuovere i punti che si trovano dentro altre sfere, prima di inserire gli elementi. Tale opzione aumenta il tempo di elaborazione di questo effetto.

Applicare l'effetto Riempimento pop art

Questo effetto consente di coprire un’immagine con punti mezzetinte. Riempimento pop art può essere usato con altre funzioni di Corel Painter per creare vere e proprie immagini in stile pop art.

L'immagine prima (a sinistra) e dopo (a destra) l'applicazione dell'effetto Riempimento pop art.

Per applicare l'effetto Riempimento pop art Torna all'inizio
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Selezionare un livello o un’area del quadro.
Per applicare l’effetto all’intera immagine, non effettuare alcuna selezione.
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Scegliere Effetti Esoterici Riempimento pop art.
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Nella finestra di dialogo Riempimento pop art, scegliere un'origine dalla casella di riepilogo Metodo.
Per lavorare con una versione invertita dell’origine selezionata, abilitare la casella di controllo Inverti.
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Regolare il cursore Scala per impostare la dimensione dei punti.
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Regolare il cursore Contrasto per miscelare la luminanza del materiale del controllo.
Questo risulta utile soprattutto quando si usa il metodo Luminanza immagine.
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Fare clic sul campione Colore tocco e selezionare il colore dei punti dalla finestra di dialogo Colore.
Per creare un’immagine pop art Torna all'inizio
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Aprire un’immagine e scegliere File Clona.
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Scegliere Effetti Controllo tonalità Regola colori.
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Nella finestra di dialogo Regola colori, trascinare il cursore Saturazione all'estrema sinistra e fare clic su OK.
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In questo modo, l’immagine sarà in scala di grigio.
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Scegliere Effetti Esoterici Riempimento pop art.
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Nella finestra di dialogo Riempimento pop art, fare clic sul campione Colore tocco e selezionare il nero nella finestra di dialogo Colore.
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Fare clic sul campione Sfondo e selezionare il bianco nella finestra di dialogo Colore.
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Regolare il cursore Scala e fare clic su OK.
L’effetto Riempimento pop art viene applicato al clone.
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Scegliere Selezione Tutto.
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Scegliere Selezione Fluttua.
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Scegliere Modifica Copia.
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Chiudere il file del clone.
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Nel file dell’immagine originale, scegliere Modifica Incolla.
Il livello copiato viene incollato nel file di immagine originale.
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Nel pannello Livelli, scegliere Scurisci nella casella di riepilogo Metodo composito.
In questo modo, l’immagine di sfondo rimane visibile in tutte le aree bianche del livello Riempimento pop art.
Per cambiare i colori nell’immagine, deselezionare il livello nel pannello Livelli e applicare un effetto.

Un’immagine pop art dopo l'applicazione degli effetti Posterizzazione e Sfumatura espressa.


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