| • | 曲線オブジェクトを操作する |
| • | ノード反映モードを使用して曲線オブジェクトを整形する |
| • | オブジェクトを切り抜き/分割/消去する |
| • | オブジェクトを分割する |
| • | オブジェクトをトリムする |
| • | 曲線オブジェクトのフィレット/スカラップ/面取りをする |
| • | オブジェクトをウェルド/交差する |
| • | 枠線から新しいオブジェクトを作成する |
| • | パワークリップ オブジェクトを作成する |
| • | オブジェクトに染み付ける/塗り付ける |
| • | 旋回効果を追加する |
| • | オブジェクトにラフ効果を適用する |
| • | ノードの引き付けまたは反発によりオブジェクトを整形する |
| • | オブジェクトに歪曲効果を適用する |
| • | エンベロープを使用してオブジェクトを整形する |
パスおよびサブパスを操作する方法について詳しくは、参照:オブジェクトを整形する.を参照してください。
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