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Neue Funktionen in Corel Painter X3
Neue Funktionen in Corel Painter 12, Update 1 und 2
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Befehle im Menü „Corel Painter“
Befehle im Menü „Ablage“ (Macintosh) bzw. „Datei“ (Windows)
Befehle im Menü „Bearbeiten“
Befehle im Menü „Arbeitsfläche“
Befehle im Menü „Ebenen“
Befehle im Menü „Auswahl“
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Malwerkzeuge
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Weitere Befehle
Malen
Einen Arbeitsablauf beim Malen wählen
Einführung in die Medien für das Malen
Mit Arbeitsfläche und Ebenen arbeiten
Ausgangsbilder anzeigen
Arbeitsfläche löschen
Mauszeiger beim Malen einrichten
Malverhalten und Kalibrierung
Stift oder Maus verwenden
Freihandstriche und gerade Malstriche anwenden
Malstriche beschränken, verblassen und widerrufen
Bildbereiche radieren
Malstriche an Pfaden und Formen ausrichten
Medien ansammeln lassen
360°-Malstriche erstellen
Mit Airbrushes malen
Verteilung einstellen
Malstriche aufnehmen und wiedergeben
Referenz: Fehlerdiagnose
Mit Papierstruktur und -körnung arbeiten
Papierstruktur anwenden
Papierstrukturen erstellen und löschen
Papierstrukturenbibliothek öffnen und verwalten
Papierstrukturen umkehren und skalieren
Helligkeit und Kontrast von Papierstrukturen steuern
Strukturrichtung und -verhalten anpassen
Fotos automatisch malen
Malgründe erstellen
Fotos automatisch malen
Details in Gemälden restaurieren
Bilder klonen und aufnehmen
Bilder klonen
Schnelles Klonen verwenden
Voreinstellungen für das Klonen festlegen
Mit mehreren Klonursprüngen arbeiten
Klonursprungsbilder bearbeiten, aktualisieren, speichern und exportieren
Im Klondokument malen
Die Funktion „Malwerkzeug füllen“ verwenden
Klonen mit Offset-Sampling
Beim Aufnehmen Transformationen anwenden
Beim Aufnehmen Auswahlbereiche und Transformationen verwenden
Einen Bereich mit einem aufgenommenen Bild füllen
Mit Kompositionswerkzeugen, Symmetriewerkzeugen, Linealen und Hilfslinien arbeiten
Layout-Raster verwenden
Den Modus „Spiegelmalerei“ verwenden
Kaleidoskop-Malmodus verwenden
Perspektivhilfslinien verwenden
Das Werkzeug „Goldener Schnitt“ verwenden
Lineale verwenden
Hilfslinien
Option „An Hilfslinien ausrichten“ verwenden
Raster verwenden
Option „An Zeichenraster ausrichten“ verwenden
Farbe
Farben im Farbpanel auswählen
Größe des Farbpanels ändern
Komponenten des Farbpanels ein- oder ausblenden
Die temporäre Farbpalette verwenden
Papierfarbe ändern
Farben aus einem Bild aufnehmen
Farben klonen
Zweifarbige Malstriche erstellen
Einführung in das Mischer-Panel und in Mischer-Steuerelemente
Das Mischer-Panel einblenden und seine Größe ändern
Farben von der Mischfläche mischen, aufnehmen und anwenden
Bilder im Mischer-Panel öffnen
Mischer-Farbfelder ändern und sichern
Farben aus dem Mischer-Panel in einer Farbtabelle sichern
Farben auf dem Panel Mischer löschen und zurücksetzen
Mischfläche sichern
Dateien mit Farbfeldern und Mischflächen laden
Mit Farbtabellen arbeiten
Layouts von Farbtabellen anpassen
Farbtabellen erstellen und exportieren
Farbtabellen bearbeiten
Farben auszeichnen
Farbänderung festlegen
Farbausdruck einstellen
Mehrere Farben laden
Mit Farbfüllungen arbeiten
Farben für Füllungen anwenden
Überlaufen von Malfarbe einschränken und verhindern
Farbmanagement
Einführung in das Farbmanagement
Standard-RGB-Farbprofil angeben
Beim Speichern von Dateien Farbprofile einbetten
Standard-CMYK-Farbprofil zur Konvertierung von CMYK-Bildern in RGB angeben
Farbprofile in einer Vorschau anzeigen und softproofen
Farbprofile zuweisen oder entfernen
Farbprofile umwandeln
Mit Farbprofilrichtlinien arbeiten
Mit Voreinstellungen arbeiten
Farben korrigieren und anpassen
Farben mithilfe von Kurven korrigieren
Helligkeit und Kontrast anpassen
Farben mit der Methode „Kurven“ korrigieren
Freihandkurven zum Korrigieren von Farben zeichnen
Kurvenwerte zum Korrigieren von Farben angeben
Farbton, Sättigung und Helligkeit anpassen
Selektive Farbkorrektur
Tonwertbereich von Bildern einstellen
Malfarbe und Helligkeit über mehrere Bilder hinweg abgleichen
Farben umkehren
Anzahl der Farbstufen im Bild reduzieren (Tontrennung)
Farben im Bild in Videofarben umwandeln
Abwedeln und Nachbelichten
Bibliotheken
Bibliotheken importieren und exportieren
Bibliotheken erstellen und entfernen
Darstellung der Bibliotheks-Panels ändern
Bibliotheksressourcen verschieben, umbenennen und löschen
Standardbibliotheken wiederherstellen
Malwerkzeuge auswählen, verwalten und erstellen
Einführung in Malwerkzeuge
Malwerkzeugkategorien
Malwerkzeuge suchen und auswählen
Grundlegende Malwerkzeugattribute festlegen
Erweiterte Malwerkzeugeinstellungen dynamisch anzeigen
Malwerkzeuge im Malwerkzeugbibliotheks-Panel organisieren und anzeigen
Malwerkzeugvarianten kopieren und verschieben
Malwerkzeugkategorien und -varianten umbenennen
Malwerkzeugvarianten speichern und löschen
Standardvarianten der Malwerkzeuge wiederherstellen
Malwerkzeugkategorien erstellen und löschen
Malwerkzeugbibliotheken erstellen und löschen
Malwerkzeugbibliotheken, -kategorien und -varianten importieren und exportieren
Malwerkzeugwirkungen speichern
Werkzeugspitzen erstellen
Malwerkzeuge mit Malwerkzeugeinstellungen anpassen
Einführung in Malwerkzeugeinstellungen
Umsetzungseinstellungen
Malstriche und Spitzen in einer Vorschau anzeigen
Malwerkzeugvarianten kalibrieren
Einstellungskategorie „Allgemein“
Einstellungskategorie „Allgemein“: Spitzentypen
Einstellungskategorie „Allgemein“: Stricharten
Einstellungskategorie „Allgemein“: Methoden und Unterkategorien
Einstellungskategorie „Allgemein“: Ursprung
Einstellungskategorie „Allgemein“: Multi-Core
Deckkrafteinstellungen
Struktureinstellungen
Strichattributeinstellungen
Einstellungskategorie „Größe“
Einstellungskategorie „Winkel“
Einstellungskategorie „Abstand“
Spitzenprofile ändern
Malwerkzeugeinstellungen „Realistisches Aquarell“
Einstellungen für „Realistisches nasses Öl“
Malwerkzeugeinstellungen „Errechnet kreisförmig“
Einstellungen für harte Medien
Einstellungskategorie „Borste“
Einstellungen für Realistische Borstenpinsel
Einstellungskategorie „Statische Borste“
Einstellungskategorie „Airbrush“
Einstellungskategorie „Künstlerölfarben“
Einstellungskategorie „Impasto“
Einstellungskategorie „Digitales Aquarell“
Einstellungskategorie „Aquarell“
Einstellungskategorie „Tinte“
Einstellungskategorie „Strich verstreuen“
Einstellungskategorie „Farbmischung“
Einstellungskategorie „Maus“
Einstellungskategorie „Kantenglättung“
Einstellungskategorie „Schlauch“
Einstellungskategorie „Kamm“
Einstellungskategorie „Mehrfach“
Einstellungskategorie „Klonen“
Einstellungskategorie „Farbänderung“
Einstellungskategorie „Farbausdruck“
Verstreuens-Malwerkzeuge
Malwerkzeugvarianten für Verstreuung auswählen
Das Verhalten von Verstreuensvarianten steuern
Aquarell
Mit der Aquarellebene arbeiten
Wechselwirkung zwischen Aquarellmalwerkzeugen und Papierstruktur
Mit den Malwerkzeugen für realistisches Aquarell arbeiten
Mit Aquarellmalwerkzeugen arbeiten
Mit Malwerkzeugen der Kategorie für digitales Aquarell arbeiten
Farbaufträge anwenden und anpassen
Überblick über Farbaufträge
Farbaufträge und kompatible Malwerkzeugvarianten auswählen
Farbaufträge aktivieren und den Fließwiderstand steuern
Farbaufträge anpassen
Harte Medien
Varianten harter Medien auswählen
Harte-Medien-Profile ändern
Das Verhalten von Harte-Medien-Varianten steuern
Vorschau für Spitzen für harte Medien anzeigen
Marker
Überblick über Marker
Marker anpassen
Schlauch
Den Schlauch verwenden
Deckkraft und Struktur des Schlauchs anpassen
Anpassen von Größe und Abstand von Schlauch-Elementen
Strahl-Dateien indizieren
Einführung in Strahl, Prioritäten und Indizierung
Strahl mit einer Priorität erstellen
Strahl mit zwei Prioritäten erstellen
Strahl mit drei Prioritäten erstellen
Strahl-Dateien laden und verwalten
Strahl aus Filmen erstellen
Realistische Borstenpinsel
Überblick über „Realistische Borstenpinsel“
Einstellungen für „Realistische Borstenpinsel“ ändern
Tinte
Mit Tintenmalwerkzeugen arbeiten
Attribute von Tintenebenen anpassen
Einstellungen für Tintenmalwerkzeuge verwenden
Impasto
Impasto anwenden, anzeigen und löschen
Impasto-Malwerkzeuge anpassen und erstellen
Impasto-Beleuchtung und Tiefe anpassen
Impasto an andere Ebenen angleichen
Ebenen
Überblick über Ebenen
Das Ebenen-Panel einblenden
Ebenen erstellen und löschen
Umwandeln von Auswahlbereichen in Ebenen und schwebenden Auswahlbereiche
Ebenen benennen und Anmerkungen hinzufügen
Ebenen auswählen
Ebenen kopieren und duplizieren
Ebenen verschieben
Ebenen umwandeln
Ebenen ausrichten
Ebenen sperren
Ebenen ein- und ausblenden
Ebenenreihenfolge ändern
Ebenenposition anzeigen
Ebenen gruppieren
Ebenen mit der Arbeitsfläche ablegen
Auf Ebenen malen
Transparente Ebenenbereiche schützen
Deckkraft von Ebenen anpassen
Schlagschatten zu Ebenen hinzufügen
Ebenen mithilfe von Montageverfahren angleichen
Ebenenmasken erstellen und löschen
Ebenenmasken anwenden
Ebenenmasken in Auswahlbereiche laden
Ebenenmasken auswählen und anzeigen
Ebenenmasken aktivieren und deaktivieren
Ebenenmasken kopieren
Ebenenmasken umkehren
Ebenenmasken bearbeiten
Ebenen importieren und exportieren
Mit Ausgangsebenen arbeiten
Ebenen als Bilder in der Grafikmappe speichern
Alphakanäle
Kanäle erstellen und kopieren
Kanäle automatisch erzeugen
Importieren und Exportieren von Alphakanälen
Kanäle auswählen und anzeigen
Kanalattribute festlegen
Kanäle bzw. den Inhalt von Kanälen löschen
Kanäle bearbeiten
Auswahlbereiche und Transformationen
Überblick über Auswahlbereiche
Pfadauswahlbereiche erstellen
Pixelauswahlbereiche erstellen
Auswahlbereiche aus Ebenen erstellen
Geschützten Bereich einer Auswahl auswählen
Auswahlbereiche als Alphakanäle sichern
Mit der Auswahlmappe arbeiten
Auswahlbereiche anzeigen
Auswahlbereiche umkehren
Die Kanten der Auswahlbereiche weichzeichnen
Malstriche auf Auswahlbereiche auftragen
Ränder von Auswahlbereichen verändern
Auswahlbereiche ausweiten oder verkleinern
Auswahlbereichen Bereiche hinzufügen oder abziehen
Auswahlbereiche auf Umwandlungen vorbereiten
Auswahlbereiche verschieben
Umwandeln von duplizierten Auswahlbereichen
Pfadauswahlbereiche skalieren und drehen
Pfadauswahlbereiche neigen und verzerren
Umwandlungen abbrechen
Häufig verwendete Optionen für Effekte
Überblendeffekte (Verblassen des letzten Vorgangs)
Zuletzt verwendete Effekte anwenden
Effekte mithilfe von offenen Panels ändern
Effekte mithilfe der Luminanz des Originals anwenden
Fokus und sonstige Effekte verwenden
Intelligente Unschärfe anwenden
Effekt für Bewegungsunschärfe durch Kamera anwenden
Effekt „Tonwertabhängiger Weichzeichner“ anwenden
Riffelglas-Effekt anwenden
Bewegungsunschärfe anwenden
Bilder scharfzeichnen
Bilder weichzeichnen
Zoomeffekt anwenden
Marmorieren
Bild automatisch klonen
Auto Van Gogh-Effekt anwenden
Tropfenförmig marmorieren
Kachelmuster erstellen
Effekt „Liniertes Papier“ anwenden
Effekt „Fraktale“ anwenden
Effekt „Hochpass“ anwenden
Effekt „Irrgarten“ anwenden
Effekt „Elemente platzieren“ anwenden
Effekt „Pop Art“ anwenden
Beleuchtungseffekte und Oberflächenstruktur-Effekte verwenden
Voreinstellungen für den Effekt „Beleuchtung anwenden“ verwenden
Lichtquellen hinzufügen, löschen und neu positionieren
Beleuchtungseigenschaften einstellen
Oberflächenstrukturen mit der Methode „Papier“ erzeugen
Oberflächenstrukturen mit der Methode „3D-Malstriche“ erzeugen
Oberflächenstrukturen mit der Methode „Luminanz des Bilds“ erzeugen
Oberflächenstrukturen basierend auf der Luminanz eines Klonursprungs oder eines Musters erzeugen
Reliefeffekte erzeugen
Oberflächenstrukturen mit Kanälen und Ebenenmasken erzeugen
Reflexions-Maps erstellen
Oberflächenbeleuchtung anpassen
Effekt „Tontrennung anwenden“ zuweisen
Effekt „Farbüberzug“ anwenden
Effekt „Farbkonzentration“ zuweisen
Effekt „Graustufenumsetzung“ anwenden
Effekt „Verbiegen“ anwenden
Holzschnitt-Effekt anwenden
Spannungseffekt anwenden
Effekt „Serigraphie“ anwenden
Effekt „Skizze“ anwenden
Dynamische Plugins
Überblick über dynamische Plugins
Dynamische Ebenen ändern und löschen
Dynamische Ebenen in Standardebenen umwandeln
Helligkeit und Kontrast (dynamisches Plugin) anwenden
Dynamisches Plugin „Nachbelichter“ anwenden
Dynamisches Plugin „Abreißen“ anwenden
Dynamisches Plugin „Welt abschrägen“ anwenden
Dynamisches Plugin „Tonwertbereich einstellen“ anwenden
Dynamisches Plugin „Riffelglas-Effekt“ anwenden
Dynamisches Plugin „Kaleidoskop“ anwenden
Dynamisches Plugin „Flüssigkeitslinse“ anwenden
Dynamisches Plugin „Flüssiges Metall“ anwenden
Dynamisches Plugin „Tontrennung“ anwenden
Muster
Musterfüllungen anwenden
Mit Mustern malen
Muster erstellen und bearbeiten
Nahtloses Muster erstellen
Fraktal-Muster erstellen
Verläufe
Verläufe anwenden
Bildfarben durch Verlaufsfarben ersetzen
Verläufe anpassen
Verläufe erstellen und bearbeiten
Verläufe sichern
Mosaike und Mosaikmuster
Mosaik erstellen
Mosaiksteinchen auswählen und entfernen
Steinchen- und Fugenfarbe festlegen
Abmessungen und Zufallswerte für Mosaiksteinchen anpassen
Bildbereiche mit Mosaiksteinchen füllen
3D-Mosaiksteinchen erstellen
Mosaik erneut rendern
Füllen von Auswahlkonturen und Auswahlflächen mit Mosaiksteinchen
Mosaik-Effekte zu einem Bild hinzufügen
Mosaikmuster erstellen
Stoffe
Stoffe anwenden
Stoffe bearbeiten und sichern
Stoffmuster erstellen
Das Dialogfeld „Stoff bearbeiten“ verwenden
Kettfaden- und Schussfadenumsetzungen definieren
Umsetzungen für die Kettfaden- und Schussfadenfarben definieren
Die Bindung entwerfen
Referenz: Umsetzungsoperatoren
Formen
Überblick über Formen
Formen zeichnen
Linien und Kurven zeichnen
Voreinstellungen zum Zeichnen von Formen festlegen
Formen auswählen
Konturen und Füllungen von Formen ändern
Ankerpunkte hinzufügen, löschen und verschieben
Kurvenverläufe anpassen
Formsegmente durchtrennen oder verbinden
Formen zum Malen in Bildebenen umwandeln
Auswahlbereiche in Formen umwandeln
Formen drehen, neigen, spiegeln sowie ihre Größe ändern
Formen duplizieren
Formen kombinieren
Formen angleichen
Kontur einer Form als Auswahl speichern
Adobe Illustrator-Formen importieren und exportieren
Text hinzufügen
Text zu Bildern hinzufügen
Text formatieren
Text ausrichten
Unterschneidung von Text und Zeilenabstand anpassen
Text dehnen, drehen und neigen
Schlagschatten zu Text hinzufügen
Effekte auf Text anwenden
Kurven auf Text anwenden
Textebenen umwandeln
Text ablegen
Mit Animationen und digitalen Videos arbeiten
Arbeitsablauf zum Erstellen von Animationen auswählen
Animationen Frame für Frame erstellen
Corel Painter-Filme öffnen
QuickTime- und AVI-Dateien importieren
Film-Frames auswählen
Frame-Inhalte bearbeiten
Effekte auf einzelne Frames anwenden
Animationen in einer Vorschau anzeigen
Funktion „Zwiebelhaut“ verwenden
Animationen mit Ebenen erstellen
Frames hinzufügen und löschen und Frame-Inhalte löschen
Frames wiederholen
Filme einfügen
Bearbeiten von Frames (Funktion)
Skripts auf Filme anwenden
Filme als QuickTime-Filme exportieren
Filme als AVI-Film exportieren (Windows)
Nummerierte Dateien importieren und exportieren
Animierte GIF-Dateien exportieren
Skripts zum Automatisieren von Aufgaben verwenden
Überblick über Skripts
Das Panel „Skripts“ anzeigen
Skripts aufnehmen und abspielen
Hintergrundskripts aktivieren und abspielen
Auflösungsunabhängige Skripts erstellen
Skripts bearbeiten, umbenennen und löschen
Skripts in Filme umwandeln
Skripts importieren und exportieren
Skript-Bibliotheken importieren und exportieren
Skript-Bibliotheken erstellen und löschen
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Seitelayout und Bildgröße festlegen
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Allgemeine Hinweise zum Drucken
Hinweise für Benutzer von Adobe Photoshop
Vergleich der Terminologie in Corel Painter und Adobe Photoshop
Vergleich der Werkzeuge in Corel Painter und Adobe Photoshop
Von Adobe Photoshop-Benutzern häufig gestellte Fragen (FAQ)
Voreinstellungen festlegen
Allgemeine Voreinstellungen
Voreinstellungen für die Benutzeroberfläche
Voreinstellungen für die Leistung
Voreinstellungen für Formen
Voreinstellungen klonen
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Webgeeignete Malwerkzeuge auswählen
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Animierte GIF-Dateien erstellen
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